Ground Branch 是一款专注于真实 CQB 和特种作战玩法的战术第一人称射击游戏。本指南涵盖在 Legion Hosting 上设置和配置您的 Ground Branch 专用服务器,包括启动变量、服务器配置、游戏模式、地图选择以及连接方式。有关管理员命令和模组支持,请参阅 Ground Branch 管理员命令。
首次启动 GPanel
在配置服务器之前,您需要执行一次初始启动,以便服务器下载所有必需的游戏文件并生成默认配置。
- 登录 GPanel。
- 从服务器列表中选择您的 Ground Branch 服务器。
- 点击 Start 按钮首次启动服务器。
- 等待控制台显示服务器已完全启动。首次启动将下载所有游戏文件,可能需要几分钟时间。
- 服务器完成加载并显示已准备好接受连接的消息后,Stop 服务器以便进行配置。
启动变量
GPanel 提供启动变量来控制服务器的基本参数。导航到 GPanel 中的 Startup 标签页进行配置。
| 变量 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
在服务器浏览器中显示的名称 | Ground Branch Server |
MAX_PLAYERS |
允许的最大玩家数量 | 8 |
SERVER_PASSWORD |
加入所需的密码(留空为公开服务器) | 空 |
服务器配置
Ground Branch 使用基于 INI 的配置文件来控制详细的服务器设置。首次启动后,服务器配置文件将生成在:
GroundBranch/ServerConfig/Server.ini
您可以通过 GPanel 的 File Manager 或通过 SFTP 编辑此文件。
服务器身份设置
[/Script/GroundBranch.GBGameMode]
ServerName=My Legion Ground Branch Server
ServerMOTD=Welcome to our Ground Branch server!
MaxPlayers=8
ServerPassword=
服务器名称和密码
ServerName 设置控制在游戏内服务器浏览器中显示的内容。ServerPassword 字段可以留空以设为公开服务器,或设置密码以要求验证。玩家在尝试加入时将被提示输入密码。
最大玩家数
Ground Branch 支持小队战术玩法。默认为 8 名玩家,但您可以根据服务器资源增加此数值。大多数游戏模式设计为 4-8 名玩家的队伍,不过更多的玩家数量在 PvP 模式中也能良好运作。
游戏模式配置
Ground Branch 提供多种不同的游戏模式,每种都适合不同的游玩风格。游戏模式可从游戏内任务规划界面选择,或在服务器配置中设为默认值。
| 游戏模式 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| Terrorist Hunt | 合作 / PvE | 玩家协作清除地图上由 AI 控制的敌人。经典的合作体验。 |
| Intel Retrieval | 合作 / PvE | 在与敌对 AI 交战的同时,定位并收集散布在地图各处的情报物品。 |
| Team Elimination | PvP | 两支队伍竞争消灭对方所有成员。每回合无重生。 |
| Deathmatch | PvP | 自由混战或团队死斗模式,带有重生机制。 |
| Uplink | PvP | 一支队伍防守笔记本电脑目标,另一支队伍尝试访问它。 |
地图选择
Ground Branch 提供多种地图,从近距离室内环境到开阔的室外区域。地图从游戏内任务规划界面选择。
| 地图 | 场景 | 备注 |
|---|---|---|
| Small Town | 城镇村庄 | 室内外战斗兼备,适合所有模式 |
| Tanker | 货船 | 狭窄走廊,专注 CQB |
| Power Station | 工业设施 | 多层建筑,周围空旷 |
| Arena | 训练场 | 紧凑布局,快节奏交火 |
| City | 城市中心 | 大型地图,包含街道、巷道和建筑物 |
| Depot | 补给仓库 | 中型地图,掩体与射界兼备 |
| Run Down | 废弃建筑 | 破旧建筑,多个入口点 |
回合与比赛设置
您可以在服务器配置文件中调整回合行为:
[/Script/GroundBranch.GBGameMode]
# Round time limit in seconds (default: 600 = 10 minutes)
RoundTime=600
# Time between rounds in seconds
PostRoundTime=15
# Number of rounds per mission
RoundsPerMatch=5
# Friendly fire (true = enabled)
FriendlyFire=true
网络设置
Ground Branch 使用 Unreal Engine 网络系统。服务器通过 GPanel 自动处理端口分配。您可以在 GPanel 的 Network 标签页查看分配的端口。
如何连接
在 GPanel 的 Network 标签页查找您服务器的 IP 地址和端口。详情请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口。
通过游戏内服务器浏览器
- 从 Steam 启动 Ground Branch。
- 在主菜单中,点击 Multiplayer。
- 选择 Server Browser。
- 使用搜索或筛选选项按名称查找您的服务器。
- 点击您的服务器并选择 Join。如果设置了密码,系统将提示您输入。
通过直接连接
- 在主菜单中,点击 Multiplayer。
- 选择 Direct Connect(或按 ` 打开控制台)。
- 使用 GPanel 中的值,以
IP:PORT格式输入您的服务器 IP 和端口。 - 点击 Connect。
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如果您遇到本指南未涵盖的任何问题,请 提交支持工单,我们的团队将很乐意为您提供帮助。