Ground Branch는 사실적인 CQB와 특수 작전 게임플레이에 중점을 둔 전술 1인칭 슈팅 게임입니다. 이 가이드는 시작 변수, 서버 구성, 게임 모드, 맵 선택, 연결 방법을 포함하여 Legion Hosting에서 Ground Branch 전용 서버를 설정하고 구성하는 방법을 다룹니다. 관리자 명령어와 모드 지원은 Ground Branch 관리자 명령어를 참조하세요.
GPanel에서 첫 시작
서버를 구성하기 전에, 서버가 필요한 모든 게임 파일을 다운로드하고 기본 구성을 생성하도록 초기 시작을 수행해야 합니다.
- GPanel에 로그인합니다.
- 서버 목록에서 Ground Branch 서버를 선택합니다.
- Start 버튼을 클릭하여 서버를 처음으로 실행합니다.
- 콘솔에 서버가 완전히 시작되었다는 표시가 나타날 때까지 기다립니다. 첫 실행에서는 모든 게임 파일을 다운로드하므로 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
- 서버가 로딩을 완료하고 연결 준비가 되었다는 메시지를 표시하면, 구성할 수 있도록 서버를 Stop합니다.
시작 변수
GPanel은 기본적인 서버 매개변수를 제어하는 시작 변수를 제공합니다. 이를 구성하려면 GPanel의 Startup 탭으로 이동하세요.
| 변수 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
서버 브라우저에 표시되는 이름 | Ground Branch Server |
MAX_PLAYERS |
허용되는 최대 플레이어 수 | 8 |
SERVER_PASSWORD |
접속에 필요한 비밀번호 (공개로 두려면 비워 둠) | 비어 있음 |
서버 구성
Ground Branch는 상세한 서버 설정을 제어하기 위해 INI 기반 구성 파일을 사용합니다. 첫 시작 후 서버 구성 파일은 다음 위치에 생성됩니다:
GroundBranch/ServerConfig/Server.ini
이 파일은 GPanel의 File Manager나 SFTP를 통해 편집할 수 있습니다.
서버 신원 설정
[/Script/GroundBranch.GBGameMode]
ServerName=My Legion Ground Branch Server
ServerMOTD=Welcome to our Ground Branch server!
MaxPlayers=8
ServerPassword=
서버 이름 및 비밀번호
ServerName 설정은 게임 내 서버 브라우저에 표시되는 내용을 제어합니다. ServerPassword 필드는 공개 서버를 위해 비워 두거나 입장에 비밀번호를 요구하도록 설정할 수 있습니다. 플레이어는 접속을 시도할 때 비밀번호를 입력하라는 메시지를 받게 됩니다.
최대 플레이어
Ground Branch는 소규모 팀 전술 게임플레이를 지원합니다. 기본값은 8명이지만 서버 리소스에 따라 늘릴 수 있습니다. 대부분의 게임 모드는 4-8명의 팀을 위해 설계되었지만, 더 많은 플레이어 수도 PvP 모드에서 잘 작동합니다.
게임 모드 구성
Ground Branch는 각기 다른 플레이 스타일에 맞는 여러 가지 뚜렷한 게임 모드를 제공합니다. 게임 모드는 게임 내 미션 계획 화면에서 선택하거나 서버 구성에서 기본값으로 설정합니다.
| 게임 모드 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| Terrorist Hunt | 협동 / PvE | 플레이어가 협력하여 맵에서 AI가 제어하는 적을 제거합니다. 고전적인 협동 경험입니다. |
| Intel Retrieval | 협동 / PvE | 적대적인 AI와 교전하면서 맵 곳곳에 흩어져 있는 정보 아이템을 찾아 회수합니다. |
| Team Elimination | PvP | 두 팀이 상대 팀의 모든 구성원을 제거하기 위해 경쟁합니다. 라운드당 리스폰이 없습니다. |
| Deathmatch | PvP | 리스폰이 있는 개인전 또는 팀 기반 데스매치. |
| Uplink | PvP | 한 팀이 노트북 목표물을 방어하고 다른 팀이 접근을 시도합니다. |
맵 선택
Ground Branch는 근접 실내 환경부터 개방된 야외 지역까지 다양한 맵을 제공합니다. 맵은 게임 내 미션 계획 화면에서 선택합니다.
| 맵 | 배경 | 참고 |
|---|---|---|
| Small Town | 도시 마을 | 실내외 전투의 조합, 모든 모드에 적합 |
| Tanker | 화물선 | 좁은 통로, CQB 중심 |
| Power Station | 산업 시설 | 개방된 주변 환경을 가진 다층 구조 |
| Arena | 훈련 구역 | 좁고 빠른 속도의 교전 |
| City | 도심 | 거리, 골목, 건물이 있는 대형 맵 |
| Depot | 보급 창고 | 엄폐물과 시야선이 있는 중형 맵 |
| Run Down | 버려진 건물 | 여러 진입점이 있는 황폐한 구조물 |
라운드 및 매치 설정
서버 구성 파일에서 라운드 동작을 조정할 수 있습니다:
[/Script/GroundBranch.GBGameMode]
# Round time limit in seconds (default: 600 = 10 minutes)
RoundTime=600
# Time between rounds in seconds
PostRoundTime=15
# Number of rounds per mission
RoundsPerMatch=5
# Friendly fire (true = enabled)
FriendlyFire=true
네트워크 설정
Ground Branch는 Unreal Engine 네트워킹을 사용합니다. 서버는 GPanel을 통해 포트 할당을 자동으로 처리합니다. 할당된 포트는 GPanel의 Network 탭에서 확인할 수 있습니다.
연결 방법
서버의 IP 주소와 포트는 GPanel의 Network 탭에서 찾을 수 있습니다. 자세한 내용은 서버 IP 및 포트를 찾는 방법을 참조하세요.
게임 내 서버 브라우저를 통해
- Steam에서 Ground Branch를 실행합니다.
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 클릭합니다.
- Server Browser를 선택합니다.
- 검색 또는 필터 옵션을 사용하여 이름으로 서버를 찾습니다.
- 서버를 클릭하고 Join을 선택합니다. 비밀번호가 설정되어 있으면 입력하라는 메시지가 표시됩니다.
직접 연결을 통해
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 클릭합니다.
- Direct Connect를 선택합니다 (또는 ` 키로 콘솔을 엽니다).
- GPanel의 값을 사용하여
IP:PORT형식으로 서버 IP와 포트를 입력합니다. - Connect를 클릭합니다.
관련 문서
여기에서 다루지 않은 문제가 발생하면 지원 티켓을 열어주세요. 저희 팀이 기꺼이 도와드리겠습니다.