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Ground Branch サーバーセットアップガイド


Ground Branch は、リアルな CQB(近接戦闘)と特殊作戦のゲームプレイに焦点を当てたタクティカル一人称シューティングゲームです。このガイドでは、Legion Hosting 上で Ground Branch 専用サーバーをセットアップおよび設定する方法を、起動変数、サーバー設定、ゲームモード、マップ選択、接続方法を含めて解説します。管理者コマンドと MOD サポートについては、Ground Branch 管理者コマンド を参照してください。

GPanel での初回起動

サーバーを設定する前に、サーバーが必要なゲームファイルをすべてダウンロードし、デフォルトの設定を生成するように、初回起動を行う必要があります。

  1. GPanel にログインします。
  2. サーバー一覧から Ground Branch サーバーを選択します。
  3. Start ボタンをクリックして、サーバーを初めて起動します。
  4. コンソールにサーバーが完全に起動したことが表示されるまで待ちます。初回起動ではすべてのゲームファイルがダウンロードされるため、数分かかることがあります。
  5. サーバーの読み込みが完了し、接続の準備ができたことを示すメッセージが表示されたら、設定できるようにサーバーを Stop します。
注意: 初回起動は、サーバーがゲームファイルを検証およびインストールするため、通常より時間がかかることがあります。この処理を中断しないでください。

起動変数

GPanel は、サーバーの基本パラメータを制御する起動変数を提供しています。これらを設定するには、GPanelStartup タブに移動します。

変数 説明 デフォルト
SERVER_NAME サーバーブラウザに表示される名前 Ground Branch Server
MAX_PLAYERS 許可される最大プレイヤー数 8
SERVER_PASSWORD 参加に必要なパスワード(公開の場合は空欄) 空欄
重要: 起動変数の変更を反映するにはサーバーの再起動が必要です。これらの値を変更する前に、必ずサーバーを停止してください。

サーバー設定

Ground Branch は、詳細なサーバー設定を制御するために INI ベースの設定ファイルを使用します。初回起動後、サーバー設定ファイルは次の場所に生成されます:

GroundBranch/ServerConfig/Server.ini

このファイルは、GPanel の File Manager または SFTP を通じて編集できます。

サーバー識別設定

[/Script/GroundBranch.GBGameMode]
ServerName=My Legion Ground Branch Server
ServerMOTD=Welcome to our Ground Branch server!
MaxPlayers=8
ServerPassword=

サーバー名とパスワード

ServerName 設定は、ゲーム内のサーバーブラウザに表示される内容を制御します。ServerPassword フィールドは、公開サーバーの場合は空のままにするか、参加にパスワードを必須にする場合は設定します。プレイヤーが参加しようとすると、パスワードの入力を求められます。

最大プレイヤー数

Ground Branch は少人数チームのタクティカルなゲームプレイをサポートしています。デフォルトは 8 プレイヤーですが、サーバーリソースに応じて増やすことができます。ほとんどのゲームモードは 4〜8 人のチーム向けに設計されていますが、PvP モードでは多めのプレイヤー数でも問題なく機能します。

ゲームモードの設定

Ground Branch には、それぞれ異なるプレイスタイルに適したいくつかの独自のゲームモードがあります。ゲームモードは、ゲーム内のミッションプランニング画面から選択するか、サーバー設定でデフォルトとして設定します。

ゲームモード タイプ 説明
Terrorist Hunt 協力 / PvE プレイヤーが協力して、マップから AI 制御の敵を一掃します。クラシックな協力プレイ体験です。
Intel Retrieval 協力 / PvE 敵対的な AI と交戦しながら、マップ中に散らばった情報アイテムを見つけて回収します。
Team Elimination PvP 2 つのチームが、相手チームの全メンバーを排除することを競います。ラウンドごとにリスポーンはありません。
Deathmatch PvP リスポーンありのフリーフォーオールまたはチームベースのデスマッチです。
Uplink PvP 一方のチームがラップトップの目標を守り、もう一方がそれにアクセスを試みます。
注意: ゲームモードは、ホストまたは管理者がミッションプランニング画面から、サーバーを再起動することなくその場で変更できます。

マップ選択

Ground Branch には、近接戦闘の屋内環境から広い屋外エリアまで、さまざまなマップがあります。マップは、ゲーム内のミッションプランニング画面から選択します。

マップ 設定 備考
Small Town 都市の村 屋内戦闘と屋外戦闘が混在し、すべてのモードに適しています
Tanker 貨物船 狭い通路、CQB 重視
Power Station 工業施設 開けた周囲を持つ多層構造
Arena 訓練施設 コンパクトでテンポの速い交戦
City 都市中心部 通り、路地、建物がある大きなマップ
Depot 補給所 遮蔽物と射線がある中規模マップ
Run Down 廃墟 複数の侵入口がある荒廃した構造物

ラウンドとマッチの設定

サーバー設定ファイルでラウンドの動作を調整できます:

[/Script/GroundBranch.GBGameMode]
# Round time limit in seconds (default: 600 = 10 minutes)
RoundTime=600

# Time between rounds in seconds
PostRoundTime=15

# Number of rounds per mission
RoundsPerMatch=5

# Friendly fire (true = enabled)
FriendlyFire=true
フレンドリーファイア: Ground Branch はタクティカルシューターであり、リアリティのために通常フレンドリーファイアが有効になっています。これを無効にすると、ゲームプレイの力学が大きく変わります。ほとんどのプレイヤーはフレンドリーファイアが有効であることを期待しています。

ネットワーク設定

Ground Branch は Unreal Engine のネットワーク機能を使用します。サーバーは GPanel を通じてポートの割り当てを自動的に処理します。割り当てられたポートは、GPanelNetwork タブで確認できます。

ポートについて: 共有ホスティングでは、プライベート IP をお持ちでない限り、ポートはシステムによってランダムに割り当てられます。GPanel は、サーバーが必要とするすべてのポートを自動的に割り当てます。割り当てられたポートを確認するには、Network タブを確認してください。

接続方法

サーバーの IP アドレスとポートは、GPanelNetwork タブで確認できます。詳細については、サーバーの IP とポートを調べる方法 を参照してください。

ゲーム内サーバーブラウザから

  1. Steam から Ground Branch を起動します。
  2. メインメニューから Multiplayer をクリックします。
  3. Server Browser を選択します。
  4. 検索またはフィルターオプションを使って、名前でサーバーを探します。
  5. サーバーをクリックして Join を選択します。パスワードが設定されている場合は、入力を求められます。

ダイレクト接続から

  1. メインメニューから Multiplayer をクリックします。
  2. Direct Connect を選択します(または ` でコンソールを開きます)。
  3. GPanel の値を使って、IP:PORT の形式でサーバー IP とポートを入力します。
  4. Connect をクリックします。
サーバーが表示されませんか? 起動後少なくとも 1〜2 分間サーバーが稼働していることを確認してください。それでも表示されない場合は、直接 IP で接続を試してください。GPanel のコンソール出力を確認することで、サーバーが稼働していることを確認することもできます。

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