Reduceri Fulger 50% reducere la toate serverele Ultima zi!
Se termină în: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorii

Administrare Foundry și Gestionarea Serverului

RO foundry admin management saves 0 au considerat util acest articol

Acest ghid acoperă configurarea administratorului, gestionarea jucătorilor, utilizarea consolei serverului, gestionarea lumii și depanarea pentru serverul dvs. dedicat Foundry. Foundry este un joc de construcție a fabricilor bazat pe voxeli, în care jucătorii construiesc și automatizează linii de producție complexe într-o lume generată procedural. Pentru configurarea inițială a serverului, configurare, generarea lumii și instrucțiunile de conectare, consultați Ghidul de Configurare a Serverului Foundry.

1. Controale de administrare și host

Serverele dedicate Foundry folosesc un model de permisiuni bazat pe host. Operatorul serverului gestionează serverul printr-o combinație a fișierului de configurare App.cfg și a controalelor de host din joc.

Acces operator de server

În calitate de operator al serverului, gestionați serverul dvs. Foundry prin:

  • Consola GPanel: Consola serverului din GPanel afișează rezultatul serverului, evenimentele de conectare și mesajele de eroare. Acesta este instrumentul dvs. principal de monitorizare.
  • Fișier de configurare: Fișierul App.cfg controlează toate setările serverului. Editați-l prin fila Files din GPanel sau prin SFTP. Consultați Ghidul de Configurare a Serverului Foundry pentru detalii.
  • Controale din joc: Când este conectat la server, jucătorul host are acces la opțiuni suplimentare de gestionare prin meniul din joc.
Sfat: Foundry este în dezvoltare activă ca titlu Early Access. Funcțiile de administrare și gestionare a serverului se pot extinde cu actualizările viitoare. Verificați notele oficiale de patch Foundry pentru noi comenzi și opțiuni ale serverului.

Protecție prin parolă a serverului

Pentru a restricționa cine se poate alătura serverului dvs., setați o parolă în App.cfg:

server_password=YourSecretPassword

Jucătorii trebuie să introducă această parolă la conectare. Pentru a face serverul public din nou, ștergeți valoarea parolei:

server_password=

Ascunderea serverului din browser

Dacă doriți un server privat care nu apare în browserul de servere Steam, setați:

server_is_public=false

Jucătorii se pot alătura în continuare prin conexiune directă folosind IP-ul și portul dvs., dar serverul nu va fi vizibil prin navigare.

2. Gestionarea jucătorilor

Eliminarea jucătorilor (kick)

Pentru a elimina un jucător perturbator de pe server:

  • În joc: Deschideți lista de jucători din meniul din joc, selectați jucătorul și folosiți opțiunea de kick. Aceasta este disponibilă pentru jucătorul host.
  • Repornirea serverului: Ca ultimă soluție, repornirea serverului din GPanel va deconecta toți jucătorii. Jucătorul perturbator poate fi împiedicat să se realăture prin setarea unei parole de server.

Banarea jucătorilor

Pentru a împiedica permanent un jucător să se alăture serverului dvs.:

  • Folosiți opțiunea de banare din joc, când este disponibilă prin meniul de gestionare a jucătorilor.
  • Jucătorii banați sunt urmăriți după Steam ID-ul lor și vor fi respinși la încercările viitoare de conectare.
  • Lista de banare persistă între repornirile serverului.
Parola ca control al accesului: Dacă aveți nevoie de control imediat asupra cine se poate alătura, cea mai fiabilă metodă este setarea unei server_password în App.cfg și partajarea ei doar cu jucători de încredere. Acest lucru funcționează indiferent de starea sistemului de banare.

Gestionarea numărului de jucători

Controlați câți jucători pot fi online simultan:

server_max_players=16

Valoarea maximă implicită este 32. Reducerea acestei valori este recomandată dacă planul dvs. de server are resurse limitate sau dacă experimentați probleme de performanță cu mulți jucători conectați. Fiecare jucător conectat încarcă chunk-uri suplimentare în jurul poziției sale, crescând sarcina de procesare a serverului.

3. Consola serverului

Consola GPanel afișează rezultatul serverului în timp real, inclusiv:

  • Evenimente de conectare și deconectare a jucătorilor
  • Confirmări de salvare a lumii
  • Mesaje de eroare și avertismente
  • Starea de pornire și oprire a serverului

Citirea rezultatului consolei

Monitorizați consola pentru mesaje importante:

Tipul mesajului Exemplu Semnificație
Conectare jucător Player [SteamName] connected Un jucător s-a alăturat cu succes serverului.
Plecare jucător Player [SteamName] disconnected Un jucător a părăsit serverul.
Salvare automată World saved O salvare automată sau manuală s-a finalizat cu succes.
Eroare ERROR: ... Ceva a mers prost. Notați mesajul pentru depanare.
Server pregătit Server started on port 3724 Serverul este online și acceptă conexiuni.

4. Gestionarea lumii

Comutarea între lumi

Foundry acceptă mai multe lumi prin setarea server_world_name. Fiecare nume de lume corespunde unui director de salvare separat cu propria fabrică, teren și date ale jucătorilor.

  1. Opriți serverul din GPanel.
  2. Deschideți App.cfg și schimbați server_world_name la un nume diferit:
    server_world_name=NewFactory
  3. Dacă doriți o lume nouă cu un teren specific, setați și o nouă valoare map_seed.
  4. Porniți serverul. Dacă numele lumii nu există deja, o lume nouă va fi generată.
Păstrarea lumilor vechi: Lumile anterioare nu sunt șterse când comutați. Pentru a reveni, schimbați pur și simplu server_world_name înapoi la numele original și reporniți. Tot progresul fabricii va fi exact așa cum l-ați lăsat.

Resetarea unei lumi

Pentru a reseta complet o lume și a începe de la zero cu o fabrică nouă:

  1. Opriți serverul din GPanel.
  2. Conectați-vă prin SFTP și navigați la directorul serverfiles/.
  3. Ștergeți sau redenumiți folderul lumii (de ex. redenumiți MyFoundry în MyFoundry_backup).
  4. Opțional, schimbați map_seed în App.cfg dacă doriți un teren diferit.
  5. Porniți serverul. O lume nouă va fi generată folosind seed-ul configurat.
Resetarea lumii este permanentă. Toate structurile fabricii, mașinile, sistemele de benzi transportoare, modificările terenului și inventarele jucătorilor din acea lume vor fi pierdute. Faceți întotdeauna o copie de rezervă a folderului lumii înainte de a-l șterge.

Restaurarea unei copii de rezervă

  1. Opriți serverul din GPanel.
  2. Conectați-vă prin SFTP.
  3. Încărcați folderul lumii dvs. salvat în copie de rezervă în directorul serverfiles/, înlocuindu-l pe cel curent.
  4. Asigurați-vă că numele folderului se potrivește cu server_world_name din App.cfg.
  5. Porniți serverul. Lumea din copia de rezervă va fi încărcată.

5. Configurarea salvării automate

Sistemul de salvare automată al Foundry scrie starea completă a lumii pe disc la intervale regulate. Configurați-l în App.cfg:

Setare Valoare Efect
autosave_interval=300 300 de secunde Salvează la fiecare 5 minute (implicit). Echilibru bun pentru majoritatea serverelor.
autosave_interval=600 600 de secunde Salvează la fiecare 10 minute. Reduce frecvența salvărilor pentru fabrici foarte mari.
autosave_interval=120 120 de secunde Salvează la fiecare 2 minute. Salvări mai frecvente, utilizare mai mare a discului.
autosave_interval=0 Dezactivat Fără salvări automate. Trebuie să vă bazați pe salvări manuale sau riscați să pierdeți progresul în caz de blocare.
Nu dezactivați salvarea automată decât dacă aveți un motiv specific. Dacă serverul se blochează fără o salvare recentă, tot progresul de la ultima salvare va fi pierdut. Acest lucru poate însemna ore de muncă de construcție a fabricii.

6. Depanare

Serverul se blochează la pornire

  • Verificați consola GPanel pentru mesaje de eroare. Cauzele frecvente includ sintaxă malformată a App.cfg (valori lipsă, spații suplimentare în jurul semnului =).
  • Verificați că valorile porturilor nu au fost modificate manual. Porturile trebuie să se potrivească cu ceea ce atribuie GPanel.
  • Încercați să ștergeți App.cfg și să reporniți pentru a regenera o configurație nouă cu valori implicite.
  • Dacă blocarea este legată de o lume specifică, încercați să comutați la un nou server_world_name pentru a testa dacă problema este legată de salvare.
  • Dacă blocarea persistă, deschideți un tichet de asistență cu IP-ul serverului dvs. și rezultatul complet al consolei.

Jucătorii nu se pot conecta

  • Verificați că serverul rulează în GPanel. Verificați consola pentru erori în timpul pornirii.
  • Confirmați că jucătorul folosește IP-ul și portul corecte din fila Network din GPanel.
  • Verificați că parola serverului este corectă (parolele sunt sensibile la majuscule).
  • Asigurați-vă că serverul nu a atins limita server_max_players.
  • Verificați că atât serverul, cât și jucătorul rulează aceeași versiune de Foundry. Actualizările de joc pot rupe temporar compatibilitatea.

Serverul nu apare în browser

  • Confirmați server_is_public=true în App.cfg.
  • Browserul de servere Steam poate dura câteva minute pentru a indexa un server nou. Încercați conexiunea directă în timp ce așteptați.
  • Reporniți serverul dacă a rulat o perioadă lungă fără a apărea. Uneori conexiunea la serverul master Steam se poate întrerupe.

Degradarea performanței cu fabrici mari

  • Construcțiile mari de fabrici cu mii de mașini și benzi transportoare cresc timpul de tick al serverului. Acesta este un comportament așteptat în Foundry.
  • Reduceți server_max_players pentru a scădea numărul de chunk-uri încărcate.
  • Activați pause_server_when_empty=true astfel încât serverul să nu simuleze fabrica atunci când nimeni nu este online.
  • Optimizați aspectul fabricii dvs. prin consolidarea liniilor de producție și reducerea rutării inutile a benzilor transportoare.
  • Creșteți autosave_interval dacă salvările cauzează vârfuri periodice de lag pe lumi foarte mari.
  • Dacă performanța rămâne slabă după optimizare, luați în considerare contactarea asistenței în legătură cu actualizarea planului dvs. de server.

Coruperea salvării

  • Dacă serverul se blochează în timpul unei salvări automate, fișierul de salvare poate deveni corupt.
  • Restaurați dintr-o copie de rezervă SFTP manuală, dacă este disponibilă. Consultați Ghidul de Configurare a Serverului Foundry pentru instrucțiuni de restaurare.
  • Dacă nu există o copie de rezervă, încercați să comutați la un nou server_world_name pentru a începe de la zero, păstrând în același timp salvarea coruptă în caz că o actualizare viitoare o poate recupera.
  • Copiile de rezervă SFTP regulate sunt cea mai bună protecție împotriva coruperii salvării. Faceți o copie de rezervă a folderului lumii dvs. cel puțin o dată pe sesiune de joc.

Articole conexe

Aveți nevoie de ajutor?

Dacă întâmpinați probleme cu serverul dvs. Foundry care nu sunt acoperite aici, deschideți un tichet de asistență și includeți IP-ul serverului dvs., o descriere a problemei și orice mesaje de eroare relevante din consola GPanel.


A fost util acest articol?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.