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Kerbal Space Program Administração e Comandos


Este guia abrange a administração de servidores multijogador de Kerbal Space Program (DMP e LMP), incluindo comandos de consola, gestão de jogadores, configuração de whitelist e gestão dos modos de warp.

Pré-requisitos: Este guia assume que o seu servidor já está em execução. Se precisar de configurar o seu servidor primeiro, consulte o Guia de Configuração do Servidor Kerbal Space Program.

Comandos do Servidor DMP

O Dark Multiplayer fornece comandos de consola que pode digitar diretamente no separador Console do GPanel. O servidor para com o comando /exit.

Comando Descrição
/help Lista todos os comandos disponíveis
/say [message] Envia uma mensagem para todos os jogadores ligados
/kick [player] Expulsa um jogador do servidor
/ban [player] Bane um jogador do servidor
/unban [player] Remove o banimento de um jogador anteriormente banido
/whitelist [add/del] [player] Gere a whitelist do servidor (requer whitelist ativada)
/players Lista todos os jogadores atualmente ligados
/countclients Mostra o número de clientes ligados
/connectionstats Apresenta estatísticas de rede
/dekessler Remove detritos espaciais do jogo
/nukeksc Limpa todas as naves à volta do KSC
/exit Para o servidor de forma ordenada

Whitelist do DMP

Para ativar o modo whitelist no DMP, a variável WHITELIST deve estar definida como True (isto é gerido pelos administradores do servidor). Uma vez ativada, apenas jogadores na whitelist podem ligar-se. Use /whitelist add [player] e /whitelist del [player] para gerir o acesso.

Modos de Warp do DMP Explicados

Modo Descrição
SUBSPACE Predefinição. Os jogadores podem usar warp livremente mas existem em diferentes quadros temporais (subespaços). Jogadores no mesmo subespaço partilham o mesmo tempo.
SUBSPACE_SIMPLE Modo de subespaço simplificado com menos complicações de sincronização.
MCW_FORCE Warp Controlado pelo Mestre. O administrador do servidor controla o warp para todos.
MCW_VOTE Os jogadores votam para iniciar um warp, e este prossegue se a maioria concordar.
MCW_LOWEST Todos avançam no warp à velocidade do jogador mais lento.
NONE O warp temporal está completamente desativado.

Administração do Servidor LMP

O Luna Multiplayer utiliza um sistema de palavra-passe de administração. Defina a variável de arranque ADMIN_PASSWORD no GPanel. Os jogadores que introduzirem esta palavra-passe no jogo obtêm privilégios de administrador.

Os comandos do servidor LMP podem ser introduzidos na consola do GPanel. O servidor para com Ctrl+C (tratado pelo botão Stop do GPanel).

Gestão de Configuração do LMP

O LMP armazena todas as definições em ficheiros XML em LMPServer/Config/. Ficheiros principais:

Ficheiro Função
GeneralSettings.xml Nome do servidor, palavra-passe, palavra-passe de admin, máximo de jogadores, modo de jogo, dificuldade
ConnectionSettings.xml Porta, heartbeat, timeout, definições de MTU
GameplaySettings.xml Parâmetros detalhados de jogabilidade (gerados automaticamente a partir da dificuldade)
Pare sempre o servidor antes de editar os ficheiros de configuração. Reinicie depois para que as alterações tenham efeito.

Gestão de Jogadores

  • DMP: Use os comandos /kick e /ban na consola. As listas de banimento são armazenadas no diretório de dados do servidor.
  • LMP: Os jogadores administradores (aqueles que se autenticaram com a palavra-passe de admin) podem gerir outros jogadores a partir da interface multijogador dentro do jogo.

Sincronização de Mods

Modo de Pacote de Mods do DMP

O DMP suporta três modos de sincronização de mods através da variável MODPACKMODE:

  • NONE: Sem imposição de mods. Os jogadores podem usar quaisquer mods (pode causar dessincronizações).
  • CKAN: Os jogadores devem corresponder à lista de mods CKAN definida no servidor.
  • GAMEDATA: O servidor impõe uma correspondência exata da pasta GameData.

Mods do LMP

O LMP lida com a sincronização de mods automaticamente. Todos os jogadores devem ter mods correspondentes instalados no seu cliente KSP para uma ligação estável.

Resolução de Problemas

Problema Solução
Jogadores dessincronizam frequentemente Considere mudar o modo de warp (DMP) ou garantir que todos os jogadores têm listas de mods idênticas. O modo SUBSPACE é o mais tolerante para dessincronizações.
O servidor não aparece no navegador Verifique se o servidor está totalmente iniciado (procure a mensagem de pronto na consola). Para LMP, o UPnP deve estar configurado ou a porta deve estar acessível.
Palavra-passe de admin não funciona (LMP) Verifique se a variável ADMIN_PASSWORD está definida no separador Startup do GPanel e reinicie o servidor.
Detritos espaciais a causar lag Use o comando /dekessler (DMP) para remover detritos. Encoraje os jogadores a terminarem as missões concluídas corretamente.

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