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Instalação de Mods no ARK: Survival Ascended


ARK: Survival Ascended usa o CurseForge para distribuição de mods em vez da Steam Workshop. Este guia aborda como encontrar mods, instalá-los no seu servidor, gerenciar a ordem de carregamento de mods, adicionar mapas customizados, atualizar e remover mods, e solucionar problemas comuns relacionados a mods.

Antes de Começar: Certifique-se de que seu servidor está configurado e rodando. Se você ainda não configurou seu servidor ARK: Survival Ascended, consulte o Guia de Configuração do Servidor primeiro. Você precisará de acesso ao GPanel para gerenciar parâmetros de inicialização.
ASA usa CurseForge, não Steam Workshop. Diferente do ARK: Survival Evolved, o ARK: Survival Ascended não usa a Steam Workshop para mods. Todos os mods do ASA são hospedados no CurseForge. Você não pode usar IDs de mods da Steam Workshop para o ASA.

Encontrando Mods no CurseForge

Todos os mods do ARK: Survival Ascended são publicados no CurseForge. Para encontrar o ID do mod que você precisa para a instalação no servidor:

  1. Visite a seção ARK: Survival Ascended no CurseForge.
  2. Navegue ou pesquise pelo mod desejado. Você pode filtrar por categoria (gameplay, mapas, itens, estruturas, etc.).
  3. Abra a página do mod e localize o Project ID no lado direito na seção About Project. Este ID numérico é o que você precisa.
Example CurseForge URL: https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/super-structures
Project ID (shown on the page): 929420
                                 ^^^^^^ this is the mod ID you need
Dica: Anote ou salve os IDs dos mods antes de ir ao GPanel. Se você estiver instalando vários mods, mantenha uma lista de todos os IDs e a ordem em que deseja que eles carreguem.

Instalando Mods via GPanel

O método recomendado para adicionar mods ao seu servidor ARK: Survival Ascended é através das variáveis de inicialização do GPanel:

  1. Pare seu servidor na página do console do GPanel.
  2. Navegue até a aba Startup.
  3. Localize a variável de inicialização Mod IDs (ou MODS).
  4. Insira os IDs de mods do CurseForge separados por vírgulas sem espaços:
    929420,926956,927131
  5. Inicie o servidor. Os mods serão baixados e instalados automaticamente na inicialização.
A primeira inicialização com mods demora mais. O servidor deve baixar cada mod antes de terminar de iniciar. Mods grandes ou mods de conversão total podem adicionar vários minutos ao tempo de inicialização. Não reinicie o servidor enquanto os mods estiverem sendo baixados.

Adicionando Mods via GameUserSettings.ini

Você também pode adicionar mods editando o arquivo de configuração diretamente. Acesse o GameUserSettings.ini através do File Manager do GPanel ou via SFTP.

Na seção [ServerSettings], adicione ou edite a linha ActiveMods:

[ServerSettings]
ActiveMods=929420,926956,927131

Alternativamente, os mods podem ser especificados na linha de comando de inicialização do servidor usando a flag -mods:

-mods="929420,926956,927131"
Nota: Em servidores Legion Hosting, o método de variável de inicialização do GPanel é preferido em relação à edição manual de arquivos. Se você definir mods tanto na variável de inicialização quanto no arquivo de configuração, a variável de inicialização normalmente tem prioridade.

Ordem de Carregamento de Mods

A ordem em que os IDs dos mods são listados determina a ordem de carregamento. Isso importa porque mods que modificam os mesmos sistemas do jogo podem conflitar entre si.

Posição O que Colocar Aqui Exemplo
Primeiro Mods de conversão total ou mapas customizados (estes sobrescrevem sistemas centrais do jogo) Conversão total, mapa modificado
Meio Grandes mudanças de gameplay (empilhamento, estruturas, domesticação) Super Structures, Awesome SpyGlass
Último Mods menores de qualidade de vida e cosméticos Death Recovery, mods de HUD

Se dois mods conflitam, o listado primeiro tem prioridade. Ao solucionar problemas de mods, tente reorganizar a ordem de carregamento antes de remover mods completamente.

Instalando Mapas Customizados (Mapas Modificados)

Mapas modificados funcionam de forma semelhante a mods regulares, mas requerem um passo adicional para informar ao servidor qual mapa carregar:

  1. Encontre o mapa modificado no CurseForge e anote seu Project ID.
  2. Adicione o ID do mod do mapa à sua lista de mods (idealmente como a primeira entrada).
  3. Na aba Startup do GPanel, altere a variável Map (ou SERVER_MAP) para o nome interno do mapa. Isso geralmente é listado na página do mod no CurseForge nas instruções de instalação.
  4. Inicie o servidor. O mod do mapa será baixado e o servidor carregará o mapa customizado.
Mapas modificados vs. mapas de DLC: Mapas de DLC (como The Center, Scorched Earth, Aberration, etc.) são conteúdo oficial e não requerem um ID de mod. Eles são selecionados usando apenas a variável Map de inicialização. Mapas modificados do CurseForge requerem tanto o ID do mod na lista de mods quanto o nome correto do mapa na variável Map.

Instalação de Mods no Cliente

Jogadores que conectam ao seu servidor com mods devem ter os mesmos mods instalados no cliente. Se um jogador não tiver um mod obrigatório, ele não conseguirá entrar ou será desconectado durante o carregamento.

Como os Jogadores Instalam Mods

  1. Os jogadores podem instalar o aplicativo CurseForge e se inscrever nos mesmos mods que seu servidor usa.
  2. Alternativamente, quando um jogador tenta entrar em um servidor com mods, o ARK: Survival Ascended solicitará que ele baixe automaticamente quaisquer mods faltantes (se os mods estiverem disponíveis no CurseForge).
  3. Os jogadores devem garantir que as versões dos seus mods correspondam às do servidor. Mods desatualizados no lado do cliente causarão falhas de conexão.
Compartilhe sua lista de mods: É uma boa prática compartilhar a lista de mods do seu servidor (incluindo links do CurseForge ou IDs dos mods) com seus jogadores. Isso os ajuda a instalar mods antes de tentar conectar e reduz o tempo de solução de problemas.

Atualizando Mods

Atualizações de mods são tratadas automaticamente na maioria dos casos:

  • Lado do servidor: Quando o servidor inicia, ele verifica atualizações de mods e baixa novas versões automaticamente. Um simples reinício do servidor geralmente é suficiente para aplicar atualizações de mods.
  • Lado do cliente: Jogadores usando o aplicativo CurseForge receberão notificações de atualização de mods. Os jogadores devem atualizar seus arquivos de mods locais para corresponder à versão do servidor.
  • Forçando uma atualização: Se um mod não atualizar automaticamente, pare o servidor e inicie-o novamente. O processo de inicialização revalida todos os arquivos de mods.
Atualizações de mods podem causar problemas. Uma atualização de mod pode introduzir incompatibilidades com outros mods ou com a versão atual do jogo. Se seu servidor parar de funcionar após uma atualização de mod, verifique a página do mod no CurseForge para problemas conhecidos ou reverta desativando o mod problemático temporariamente.

Removendo Mods

  1. Pare o servidor.
  2. Vá para a aba Startup no GPanel e remova o ID do mod da lista de mods.
  3. Se você adicionou o mod via GameUserSettings.ini, remova-o também da linha ActiveMods.
  4. Inicie o servidor. O mod não será mais carregado.
Aviso: Remover mods que adicionam itens, estruturas ou criaturas ao jogo fará com que esses objetos desapareçam do mundo. Jogadores que tinham itens modificados em seu inventário os perderão. Isso pode causar problemas com bases construídas usando estruturas de mods. Sempre avise seus jogadores antes de remover mods de conteúdo.

Solucionando Problemas Comuns de Mods

Servidor não consegue iniciar com mods

  • Verifique os IDs dos mods: Confirme que todos os IDs de mods na sua variável de inicialização ou arquivo de configuração são Project IDs válidos do CurseForge. Um erro de digitação ou ID inválido impedirá o servidor de iniciar.
  • Verifique mods incompatíveis: Remova todos os mods, depois adicione-os de volta um por vez, iniciando o servidor após cada adição. Isso identifica qual mod está causando a falha.
  • Erros no console: Verifique a saída do console do GPanel para mensagens de erro. Erros relacionados a mods geralmente mencionam o ID ou nome do mod.
  • Mod descontinuado: Se um mod foi removido do CurseForge, o servidor não pode baixá-lo. Remova o ID da sua lista de mods.

Erros de incompatibilidade de versão

  • Atualização do jogo vs. atualização do mod: Após uma grande atualização do ARK: Survival Ascended, alguns mods podem não ser compatíveis com a nova versão até que o autor do mod os atualize. Verifique a página de cada mod no CurseForge para notas de compatibilidade.
  • Incompatibilidade cliente/servidor: Tanto o servidor quanto todos os jogadores devem estar rodando a mesma versão de cada mod. Reinicie o servidor para baixar as versões mais recentes dos mods, e peça aos jogadores para atualizarem seus mods via o aplicativo CurseForge.

Conflitos de mods

  • Sintomas: Travamentos, itens faltando, interface quebrada ou comportamento inesperado de gameplay após adicionar um novo mod.
  • Resolução: Reorganize a ordem de carregamento dos mods (veja a seção Ordem de Carregamento de Mods acima). Se o conflito persistir, verifique as páginas dos mods no CurseForge para incompatibilidades conhecidas. Pode ser necessário escolher um mod em vez do outro.

Jogadores não conseguem conectar ao servidor com mods

  • Confirme que os jogadores têm todos os mods obrigatórios instalados e atualizados.
  • Verifique se as versões dos mods correspondem entre o servidor e o cliente.
  • Se o problema começou após adicionar um novo mod, tente removê-lo temporariamente para confirmar que ele é a causa.
  • Certifique-se de que as configurações do BattleEye correspondem entre o servidor e o cliente. Consulte o guia Como Conectar para detalhes.

Problemas de desempenho com mods

  • Cada mod adiciona carga ao servidor. Rodar muitos mods grandes pode aumentar o tempo de inicialização, o uso de RAM e causar lag.
  • Mods de conversão total são os mais pesados. Combinar múltiplas conversões totais não é recomendado.
  • Se o servidor estiver com dificuldades, considere reduzir o número de mods ativos ou fazer upgrade do seu plano de servidor para mais recursos.

Categorias Populares de Mods

Categoria Descrição Exemplos
Estruturas Peças de construção aprimoradas, melhorias de encaixe e novas opções de construção Super Structures, Castles & Keeps
Qualidade de Vida Mods de empilhamento, melhorias de HUD, auxiliares de recuperação de morte Awesome SpyGlass, Death Recovery
Criaturas Novas criaturas domesticáveis, rebalanceamento de criaturas e reformulações de companheiros Additional Creatures, Dino Storage
Mapas Mundos customizados com terreno, recursos e desafios únicos Mapas customizados criados pela comunidade
Conversões Totais Reformulações completas do jogo que alteram mecânicas centrais, progressão e gameplay Diversos projetos de conversão total

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Precisa de Ajuda? Se você está enfrentando problemas com mods não abordados neste guia, abra um ticket de suporte e inclua o ID do seu servidor, os IDs dos mods que está usando e qualquer saída relevante do console do GPanel.

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