O ARK: Survival Ascended utiliza o CurseForge para distribuição de mods em vez do Steam Workshop. Este guia abrange como encontrar mods, instalá-los no seu servidor, gerir a ordem de carregamento de mods, adicionar mapas personalizados, atualizar e remover mods, e resolver problemas comuns relacionados com mods.
Encontrar Mods no CurseForge
Todos os mods de ARK: Survival Ascended são publicados no CurseForge. Para encontrar o ID do mod necessário para a instalação no servidor:
- Visite a secção ARK: Survival Ascended no CurseForge.
- Navegue ou pesquise pelo mod que deseja. Pode filtrar por categoria (jogabilidade, mapas, itens, estruturas, etc.).
- Abra a página do mod e localize o Project ID no lado direito na secção About Project. Este ID numérico é o que precisa.
Example CurseForge URL: https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/super-structures
Project ID (shown on the page): 929420
^^^^^^ this is the mod ID you need
Instalar Mods via GPanel
O método recomendado para adicionar mods ao seu servidor ARK: Survival Ascended é através das variáveis de arranque do GPanel:
- Pare o seu servidor a partir da página da consola do GPanel.
- Navegue até ao separador Startup.
- Localize a variável de arranque Mod IDs (ou MODS).
- Introduza os IDs dos mods do CurseForge separados por vírgulas sem espaços:
929420,926956,927131 - Inicie o servidor. Os mods serão descarregados e instalados automaticamente no arranque.
Adicionar Mods via GameUserSettings.ini
Também pode adicionar mods editando o ficheiro de configuração diretamente. Aceda ao GameUserSettings.ini através do File Manager do GPanel ou via SFTP.
Na secção [ServerSettings], adicione ou edite a linha ActiveMods:
[ServerSettings]
ActiveMods=929420,926956,927131
Alternativamente, os mods podem ser especificados na linha de comando de arranque do servidor usando a flag -mods:
-mods="929420,926956,927131"
Ordem de Carregamento de Mods
A ordem em que os IDs dos mods estão listados determina a ordem de carregamento. Isto é importante porque mods que modificam os mesmos sistemas de jogo podem entrar em conflito entre si.
| Posição | O Que Colocar Aqui | Exemplo |
|---|---|---|
| Primeiro | Mods de conversão total ou mapas personalizados (estes substituem os sistemas principais do jogo) | Total conversion, modded map |
| Meio | Grandes revisões de jogabilidade (empilhamento, estruturas, domesticação) | Super Structures, Awesome SpyGlass |
| Último | Mods menores de qualidade de vida e cosméticos | Death Recovery, HUD mods |
Se dois mods entrarem em conflito, o listado primeiro tem prioridade. Ao resolver problemas de mods, tente reorganizar a ordem de carregamento antes de remover mods completamente.
Instalar Mapas Personalizados (Mapas Modded)
Mapas modded funcionam de forma semelhante aos mods normais mas requerem um passo adicional para indicar ao servidor qual mapa carregar:
- Encontre o mapa modded no CurseForge e anote o seu Project ID.
- Adicione o ID do mod do mapa à sua lista de mods (idealmente como a primeira entrada).
- No separador Startup do GPanel, altere a variável Map (ou SERVER_MAP) para o nome interno do mapa. Isto é geralmente listado na página do mod no CurseForge nas instruções de instalação.
- Inicie o servidor. O mod do mapa será descarregado e o servidor carregará o mapa personalizado.
Instalação de Mods do Lado do Cliente
Os jogadores que se conectam ao seu servidor com mods devem ter os mesmos mods instalados no seu cliente. Se um jogador não tiver um mod necessário, não conseguirá entrar ou será desconectado durante o carregamento.
Como os Jogadores Instalam Mods
- Os jogadores podem instalar a aplicação CurseForge e subscrever os mesmos mods que o seu servidor utiliza.
- Alternativamente, quando um jogador tenta entrar num servidor com mods, o ARK: Survival Ascended irá solicitar-lhe que descarregue quaisquer mods em falta automaticamente (se os mods estiverem disponíveis no CurseForge).
- Os jogadores devem garantir que as suas versões de mods correspondem às do servidor. Mods desatualizados do lado do cliente causarão falhas de conexão.
Atualizar Mods
As atualizações de mods são tratadas automaticamente na maioria dos casos:
- Lado do servidor: Quando o servidor arranca, verifica atualizações de mods e descarrega novas versões automaticamente. Um simples reinício do servidor é geralmente suficiente para aplicar atualizações de mods.
- Lado do cliente: Os jogadores que utilizam a aplicação CurseForge receberão notificações de atualização de mods. Os jogadores devem atualizar os seus ficheiros de mod locais para corresponder à versão do servidor.
- Forçar uma atualização: Se um mod não atualizar automaticamente, pare o servidor e inicie-o novamente. O processo de arranque revalida todos os ficheiros de mod.
Remover Mods
- Pare o servidor.
- Vá ao separador Startup no GPanel e remova o ID do mod da lista de mods.
- Se adicionou o mod via
GameUserSettings.ini, remova-o também da linhaActiveMods. - Inicie o servidor. O mod deixará de ser carregado.
Resolução de Problemas Comuns com Mods
O servidor não inicia com mods
- Verifique os IDs dos mods: Confirme que todos os IDs de mods na sua variável de arranque ou ficheiro de configuração são Project IDs corretos do CurseForge. Um erro de escrita ou ID inválido impedirá o servidor de iniciar.
- Verifique mods incompatíveis: Remova todos os mods e depois adicione-os de volta um de cada vez, iniciando o servidor após cada adição. Isto identifica qual mod está a causar a falha.
- Erros na consola: Verifique a saída da consola do GPanel para mensagens de erro. Erros relacionados com mods geralmente mencionam o ID ou nome do mod.
- Mod descontinuado: Se um mod foi removido do CurseForge, o servidor não consegue descarregá-lo. Remova o ID da sua lista de mods.
Erros de incompatibilidade de versão
- Atualização do jogo vs. atualização do mod: Após uma grande atualização do ARK: Survival Ascended, alguns mods podem não ser compatíveis com a nova versão até que o autor do mod os atualize. Verifique a página de cada mod no CurseForge para notas de compatibilidade.
- Incompatibilidade cliente/servidor: Tanto o servidor como todos os jogadores devem estar a executar a mesma versão de cada mod. Reinicie o servidor para obter as últimas versões dos mods e peça aos jogadores para atualizarem os seus mods via a aplicação CurseForge.
Conflitos de mods
- Sintomas: Crashes, itens em falta, interface danificada ou comportamento de jogo inesperado após adicionar um novo mod.
- Resolução: Reorganize a ordem de carregamento dos mods (consulte a secção Ordem de Carregamento de Mods acima). Se o conflito persistir, verifique as páginas dos mods no CurseForge para incompatibilidades conhecidas. Pode ser necessário escolher um mod em detrimento do outro.
Os jogadores não conseguem conectar-se ao servidor com mods
- Confirme que os jogadores têm todos os mods necessários instalados e atualizados.
- Verifique se as versões dos mods correspondem entre o servidor e o cliente.
- Se o problema começou após adicionar um novo mod, tente removê-lo temporariamente para confirmar que é a causa.
- Certifique-se de que as definições de BattleEye correspondem entre o servidor e o cliente. Consulte o guia Como Conectar para detalhes.
Problemas de desempenho com mods
- Cada mod adiciona carga ao servidor. Executar muitos mods grandes pode aumentar o tempo de arranque, o uso de RAM e causar lag.
- Mods de conversão total são os mais pesados. Combinar múltiplas conversões totais não é recomendado.
- Se o servidor estiver com dificuldades, considere reduzir o número de mods ativos ou atualizar o seu plano de servidor para mais recursos.
Categorias Populares de Mods
| Categoria | Descrição | Exemplos |
|---|---|---|
| Estruturas | Peças de construção melhoradas, melhorias de encaixe e novas opções de construção | Super Structures, Castles & Keeps |
| Qualidade de Vida | Mods de empilhamento, melhorias de HUD, auxiliares de recuperação após morte | Awesome SpyGlass, Death Recovery |
| Criaturas | Novas criaturas domesticáveis, reequilíbrio de criaturas e revisões de companheiros | Additional Creatures, Dino Storage |
| Mapas | Mundos personalizados com terreno, recursos e desafios únicos | Mapas personalizados criados pela comunidade |
| Conversões Totais | Revisões completas do jogo que alteram mecânicas principais, progressão e jogabilidade | Vários projetos de conversão total |
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