ARK: Survival Ascended utiliza CurseForge para la distribución de mods en lugar de Steam Workshop. Esta guía cubre cómo encontrar mods, instalarlos en tu servidor, gestionar el orden de carga de mods, añadir mapas personalizados, actualizar y eliminar mods, y solucionar problemas comunes relacionados con mods.
Encontrar mods en CurseForge
Todos los mods de ARK: Survival Ascended se publican en CurseForge. Para encontrar el ID del mod que necesitas para la instalación en el servidor:
- Visita la sección de ARK: Survival Ascended en CurseForge.
- Explora o busca el mod que deseas. Puedes filtrar por categoría (jugabilidad, mapas, objetos, estructuras, etc.).
- Abre la página del mod y localiza el Project ID en el lado derecho bajo la sección About Project. Este ID numérico es el que necesitas.
Example CurseForge URL: https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended/mods/super-structures
Project ID (shown on the page): 929420
^^^^^^ this is the mod ID you need
Instalar mods a través de GPanel
El método recomendado para añadir mods a tu servidor de ARK: Survival Ascended es a través de las variables de inicio de GPanel:
- Detén tu servidor desde la página de consola de GPanel.
- Navega a la pestaña Startup.
- Localiza la variable de inicio Mod IDs (o MODS).
- Ingresa tus IDs de mods de CurseForge separados por comas sin espacios:
929420,926956,927131 - Inicia el servidor. Los mods se descargarán e instalarán automáticamente al iniciar.
Añadir mods a través de GameUserSettings.ini
También puedes añadir mods editando el archivo de configuración directamente. Accede a GameUserSettings.ini a través del File Manager de GPanel o vía SFTP.
Bajo la sección [ServerSettings], añade o edita la línea ActiveMods:
[ServerSettings]
ActiveMods=929420,926956,927131
Alternativamente, los mods pueden especificarse en la línea de comando de inicio del servidor usando la bandera -mods:
-mods="929420,926956,927131"
Orden de carga de mods
El orden en que se listan los IDs de mods determina el orden de carga. Esto importa porque los mods que modifican los mismos sistemas del juego pueden entrar en conflicto entre sí.
| Posición | Qué colocar aquí | Ejemplo |
|---|---|---|
| Primero | Mods de conversión total o mapas personalizados (estos sobreescriben los sistemas principales del juego) | Conversión total, mapa con mods |
| Medio | Modificaciones importantes de jugabilidad (apilamiento, estructuras, domesticación) | Super Structures, Awesome SpyGlass |
| Último | Mods menores de calidad de vida y cosméticos | Death Recovery, mods de HUD |
Si dos mods entran en conflicto, el que aparece primero tiene prioridad. Al solucionar problemas con mods, intenta reorganizar el orden de carga antes de eliminar mods por completo.
Instalar mapas personalizados (mapas con mods)
Los mapas con mods funcionan de manera similar a los mods regulares pero requieren un paso adicional para indicarle al servidor qué mapa cargar:
- Encuentra el mapa con mods en CurseForge y anota su Project ID.
- Añade el ID del mod del mapa a tu lista de mods (idealmente como la primera entrada).
- En la pestaña Startup de GPanel, cambia la variable Map (o SERVER_MAP) al nombre interno del mapa. Esto generalmente se indica en la página de CurseForge del mod bajo las instrucciones de instalación.
- Inicia el servidor. El mod del mapa se descargará y el servidor cargará el mapa personalizado.
Instalación de mods del lado del cliente
Los jugadores que se conecten a tu servidor con mods deben tener los mismos mods instalados en su cliente. Si a un jugador le falta un mod requerido, no podrá unirse o será desconectado durante la carga.
Cómo instalan mods los jugadores
- Los jugadores pueden instalar la aplicación de CurseForge y suscribirse a los mismos mods que usa tu servidor.
- Alternativamente, cuando un jugador intenta unirse a un servidor con mods, ARK: Survival Ascended le pedirá que descargue automáticamente cualquier mod faltante (si los mods están disponibles en CurseForge).
- Los jugadores deben asegurarse de que sus versiones de mods coincidan con las del servidor. Mods desactualizados en el lado del cliente causarán fallos de conexión.
Actualizar mods
Las actualizaciones de mods se manejan automáticamente en la mayoría de los casos:
- Lado del servidor: Cuando el servidor inicia, verifica actualizaciones de mods y descarga nuevas versiones automáticamente. Un simple reinicio del servidor generalmente es suficiente para aplicar las actualizaciones de mods.
- Lado del cliente: Los jugadores que usan la aplicación de CurseForge recibirán notificaciones de actualización de mods. Los jugadores deben actualizar sus archivos de mods locales para que coincidan con la versión del servidor.
- Forzar una actualización: Si un mod no se actualiza automáticamente, detén el servidor y vuelve a iniciarlo. El proceso de inicio revalida todos los archivos de mods.
Eliminar mods
- Detén el servidor.
- Ve a la pestaña Startup en GPanel y elimina el ID del mod de la lista de mods.
- Si añadiste el mod a través de
GameUserSettings.ini, también elimínalo de la líneaActiveMods. - Inicia el servidor. El mod ya no se cargará.
Solución de problemas comunes con mods
El servidor no inicia con mods
- Verifica los IDs de mods: Comprueba que todos los IDs de mods en tu variable de inicio o archivo de configuración sean IDs de proyecto de CurseForge correctos. Un error tipográfico o un ID inválido impedirá que el servidor inicie.
- Busca mods incompatibles: Elimina todos los mods, luego añádelos uno por uno, iniciando el servidor después de cada adición. Esto identifica qué mod está causando el fallo.
- Errores en la consola: Revisa la salida de la consola de GPanel en busca de mensajes de error. Los errores relacionados con mods generalmente mencionan el ID o el nombre del mod.
- Mod descontinuado: Si un mod ha sido eliminado de CurseForge, el servidor no puede descargarlo. Elimina el ID de tu lista de mods.
Errores de incompatibilidad de versiones
- Actualización del juego vs. actualización del mod: Después de una actualización importante de ARK: Survival Ascended, algunos mods pueden no ser compatibles con la nueva versión hasta que el autor del mod los actualice. Revisa la página de CurseForge de cada mod para notas de compatibilidad.
- Incompatibilidad cliente/servidor: Tanto el servidor como todos los jugadores deben estar ejecutando la misma versión de cada mod. Reinicia el servidor para obtener las últimas versiones de los mods y pide a los jugadores que actualicen sus mods a través de la aplicación de CurseForge.
Conflictos entre mods
- Síntomas: Cierres inesperados, objetos faltantes, interfaz rota o comportamiento de juego inesperado después de añadir un nuevo mod.
- Resolución: Reorganiza el orden de carga de mods (consulta la sección de Orden de carga de mods anterior). Si el conflicto persiste, revisa las páginas de los mods en CurseForge para incompatibilidades conocidas. Es posible que debas elegir un mod sobre el otro.
Los jugadores no pueden conectarse al servidor con mods
- Confirma que los jugadores tengan todos los mods requeridos instalados y actualizados.
- Verifica que las versiones de los mods coincidan entre el servidor y el cliente.
- Si el problema comenzó después de añadir un nuevo mod, intenta eliminarlo temporalmente para confirmar que es la causa.
- Asegúrate de que la configuración de BattleEye coincida entre el servidor y el cliente. Consulta la guía Cómo conectarse para más detalles.
Problemas de rendimiento con mods
- Cada mod añade carga al servidor. Ejecutar muchos mods grandes puede aumentar el tiempo de inicio, el uso de RAM y causar lag.
- Los mods de conversión total son los más pesados. No se recomienda combinar múltiples conversiones totales.
- Si el servidor tiene dificultades, considera reducir el número de mods activos o actualizar tu plan de servidor para obtener más recursos.
Categorías populares de mods
| Categoría | Descripción | Ejemplos |
|---|---|---|
| Estructuras | Piezas de construcción mejoradas, mejoras de anclaje y nuevas opciones de construcción | Super Structures, Castles & Keeps |
| Calidad de vida | Mods de apilamiento, mejoras de HUD, ayudas de recuperación tras la muerte | Awesome SpyGlass, Death Recovery |
| Criaturas | Nuevas criaturas domesticables, rebalanceo de criaturas y mejoras de compañeros | Additional Creatures, Dino Storage |
| Mapas | Mundos personalizados con terreno, recursos y desafíos únicos | Mapas personalizados creados por la comunidad |
| Conversiones totales | Modificaciones completas del juego que cambian las mecánicas principales, la progresión y la jugabilidad | Varios proyectos de conversión total |
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