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分类

Tower Unite 管理员命令


本指南涵盖 Legion Hosting 上 Tower Unite 专用服务器的管理员设置、玩家管理、服务器管理、Workshop 内容和故障排除。有关初始服务器设置、游戏模式和连接说明,请参阅 Tower Unite 服务器设置指南

服务器面板: 所有服务器管理均通过 GPanel 进行,访问地址为 gpanel.legionhosting.net。文件管理可通过 Files 选项卡或 SFTP 完成。有关 SFTP 说明,请参阅 如何通过 SFTP 上传文件

管理员设置

Tower Unite 专用服务器使用 Steam ID 来识别管理员。服务器所有者可以通过将特定玩家的 Steam ID 添加到服务器配置中来授予其管理员权限。

添加管理员

  1. 在 GPanel 中停止您的服务器。
  2. 导航到 Files 选项卡并找到服务器配置文件。
  3. 将您要授予管理员权限的每位玩家的 Steam ID(Steam64 格式)添加到管理员列表中。
  4. 保存文件并重启服务器。

查找玩家的 Steam ID

您可以通过以下方式查找玩家的 Steam64 ID:

  • 访问他们的 Steam 个人资料并使用 Steam ID 查询工具(例如 steamid.io)。
  • 在玩家连接时查看服务器控制台输出——他们的 Steam ID 通常会在加入时被记录。
请使用 Steam64 ID: Tower Unite 使用 64 位 Steam ID 格式(以 7656119... 开头的长数字)。其他格式如 SteamID3 或旧的 STEAM_0: 格式将不起作用。

管理员命令

管理员命令可以通过 GPanel 中的服务器控制台执行,也可以由管理员在游戏内通过聊天执行。下表列出了常用的管理员命令:

命令 描述
kick <player> 将玩家踢出服务器。他们可以立即重新连接。
ban <player> 封禁玩家。在解封之前他们将无法重新连接。
unban <player> 解除封禁,允许玩家重新连接。
mute <player> 禁言玩家,阻止其使用文字和语音聊天。
unmute <player> 解除之前被禁言玩家的禁言。
players 列出所有当前连接的玩家及其 Steam ID。
say <message> 发送全服公告消息。
status 显示服务器状态,包括玩家数量、当前模式和运行时间。
控制台与游戏内: 直接在 GPanel 控制台中输入的命令以完全服务器权限执行。游戏内管理员命令可能需要前缀(例如 /),并且仅对管理员配置中列出的玩家有效。

玩家管理

踢出和封禁

使用 kickban 命令移除违规玩家。封禁是持久的,存储在服务器的封禁列表文件中。

  • 踢出: 立即断开玩家连接。除非同时被封禁,否则他们可以重新加入。
  • 封禁: 断开连接并阻止玩家重新连接。封禁在服务器重启后仍然有效。
  • 解封: 使用 unban 命令加上玩家的名称或 Steam ID 来解除封禁。

管理封禁列表

封禁列表以文件形式存储在服务器目录中。您可以通过 GPanel 的 Files 选项卡或 SFTP 手动编辑此文件来添加或删除条目。每个条目包含被封禁玩家的 Steam ID。

禁言玩家

mute 命令可以在文字和语音聊天中禁言玩家。这对于处理刷屏或辱骂行为而无需踢出玩家非常有用。除非通过配置文件管理,否则禁言不会在服务器重启后保留。


服务器管理

重启服务器

您可以随时通过 GPanel Console 选项卡重启服务器:

  1. 点击 Stop 以正常关闭服务器。
  2. 等待服务器完全停止。
  3. 点击 Start 使其重新上线。

或者,使用 Restart 按钮进行一键停止并重启操作。

更新服务器

Tower Unite 会定期收到 PixelTail Games 的更新。当有更新发布时:

  1. 在 GPanel 中停止您的服务器。
  2. 前往 Startup 选项卡,如果有可用按钮,请触发重新安装或更新。这将重新运行 SteamCMD 以下载最新的服务器文件。
  3. 启动服务器。控制台将在启动时显示更新后的版本。
版本不匹配: 玩家必须与服务器使用相同的游戏版本。更新后,尚未更新游戏客户端的玩家将无法连接。更新通常通过 Steam 自动推送。

监控性能

使用 GPanel 的资源图表监控 CPU、RAM 和网络使用情况。Tower Unite 服务器通常较为轻量,但高玩家数量配合大量 Workshop 内容可能会增加资源使用。关键指标:

  • CPU 高: 通常由大量玩家或高强度游戏模式活动引起。
  • RAM 高: 通常由多名玩家同时加载 Workshop 物品引起。
  • 网络峰值: 在玩家加入时 Workshop 内容同步期间属于正常现象。

Workshop 内容

Tower Unite 与 Steam Workshop 深度集成。玩家可以在游戏中使用自定义模型、玩家模型和其他 Workshop 物品。这些内容在客户端层面通过 Steam 管理,而非在服务器上管理。

Workshop 内容的工作方式

  • 玩家模型和物品: 玩家通过其 Steam 客户端下载 Workshop 内容。当他们在您的服务器上使用自定义物品时,订阅了相同 Workshop 物品的其他玩家将能看到它们。未订阅的玩家会看到默认替代品。
  • 公寓物品: 自定义 Workshop 家具和装饰品用于公寓中。这些从每位玩家的本地 Workshop 订阅中加载。
  • 无需服务器端 Workshop 管理: 与某些游戏不同,Tower Unite 的 Workshop 内容不需要安装在服务器上。服务器仅促进客户端之间的同步。
Workshop 性能: 拥有许多使用复杂 Workshop 模型的玩家的服务器在玩家连接期间可能会出现更高的网络使用量。这是正常行为,因为游戏正在同步玩家的外观和物品。

故障排除

服务器未在浏览器中显示

  • 确认服务器已完全启动并在 GPanel 中显示为在线状态。
  • 启动后等待 1–2 分钟,让服务器在主服务器列表中注册。
  • 检查控制台是否有启动期间的错误。
  • 确保已设置服务器名称——名称为空的服务器可能无法正确显示。

玩家无法连接

  • 在 GPanel 中确认服务器在线且控制台没有显示错误。
  • 如果服务器设有密码保护,确保玩家输入了正确的密码。
  • 检查玩家运行的 Tower Unite 版本是否与服务器相同。版本不匹配会阻止连接。
  • 让玩家尝试使用服务器 IP 和 port 进行直接连接。请参阅 如何查找您的服务器 IP 和 Port

高延迟或卡顿

  • 检查 GPanel 资源使用图表,查看 CPU 或 RAM 是否存在瓶颈。
  • 如果服务器在负载下持续出现问题,请降低 SERVER_MAX_PLAYER
  • Tower Unite 的性能通常较为流畅,但在 Plaza 中大量玩家聚集并使用大量 Workshop 物品时可能会出现临时延迟峰值。
  • 如果性能问题持续存在,请考虑升级您的服务器方案。提交支持工单以讨论可选方案。

服务器崩溃

  • 检查 GPanel 控制台中崩溃前的错误消息。
  • 确保您的服务器文件是最新的。通过 Startup 选项卡重新安装可以修复损坏的文件。
  • 如果崩溃持续发生,请记录相关情况(玩家数量、崩溃时的活动),并提交支持工单附上这些信息。

配置更改未生效

  • 在进行配置更改之前请务必停止服务器。
  • 确认编辑后已保存文件。
  • 更改后重启服务器以使其生效。
  • GPanel 中的某些启动变量会覆盖配置文件中的值。如果您基于文件的更改似乎被忽略,请检查 Startup 选项卡。

相关文章


需要更多帮助?

如果您遇到本指南未涵盖的问题,我们的支持团队随时为您提供帮助。请在 legionhosting.net/submitticket.php 提交工单,并附上您的服务器详情、问题描述以及 GPanel 控制台中的任何相关错误消息。


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