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Tower Unite 服务器设置指南


本指南涵盖在 Legion Hosting 上运行 Tower Unite 专用服务器所需的一切,从首次启动和配置到游戏模式、玩家管理以及如何连接。有关管理员命令、Workshop 内容和服务器管理,请参阅 Tower Unite 管理员命令。

服务器面板: 所有服务器管理均通过 GPanel 进行,访问地址为 gpanel.legionhosting.net。Tower Unite 专用服务器作为由 GPanel 管理的独立无头应用程序运行。

什么是 Tower Unite?

Tower Unite 是由 PixelTail Games 开发的社区驱动社交平台和派对游戏。玩家在共享的 Plaza 中心聚集,进行社交、玩小游戏(Ball Race、Virus、Zombie Massacre、Little Crusaders、Accelerate 等)、建造自定义公寓并赚取游戏内货币。专用服务器允许社区托管自己的持久 Plaza 或游戏世界,并可自定义设置。


首次启动

当您首次获得 Tower Unite 服务器时,请按照以下步骤使其上线:

  1. 登录 GPanel 并选择您的 Tower Unite 服务器。
  2. 导航到 Startup 选项卡,配置您需要的服务器名称、最大玩家数和其他启动变量。
  3. 前往 Console 选项卡并点击 Start。
  4. 服务器将在首次启动时下载并安装 Tower Unite 专用服务器文件。这可能需要几分钟,具体取决于下载大小。
  5. 当控制台显示服务器正在监听连接的消息时,您的服务器已上线。
  6. 玩家现在可以通过游戏内服务器浏览器找到并加入您的服务器。
首次启动耗时较长: 初始启动包括通过 SteamCMD 完整下载 Tower Unite 专用服务器文件。后续启动将会快很多。

GPanel 启动变量

Tower Unite 在 GPanel 中提供多个启动变量作为配置选项。导航到 Startup 选项卡以查看和修改这些变量。更改需要重启服务器才能生效。

变量 默认值 描述
SERVER_TITLE Tower Unite Server 在游戏内服务器浏览器中显示的名称。
SERVER_MAX_PLAYER 40 最大同时在线玩家数。
STEAM_LOGIN_TOKEN 空 Steam 游戏服务器登录令牌。服务器需要此令牌才能在服务器浏览器中显示。在 steamcommunity.com/dev/managegameservers 使用 App ID 394690 生成。
STEAM_ADMIN_ID 空 您的 Steam ID(数字格式)。授予服务器上的管理员权限。

服务器配置

除了启动变量之外,Tower Unite 专用服务器还可以通过服务器配置文件和命令行参数进行配置。主要配置通常通过 GPanel 的 Startup 选项卡管理,该选项卡将参数传递给服务器可执行文件。

关键配置选项

设置 描述
Server Name 在服务器浏览器中显示的名称。选择一个描述性的名称,以便玩家可以找到您。
Max Players 玩家上限。建议 Plaza 中设置 16–32 以获得流畅体验。游戏模式可能支持更少的玩家。
Password 设置后,玩家必须输入此密码才能加入您的服务器。
Map / Game Mode 决定服务器运行 Plaza 中心、特定游戏模式还是公寓会话。
编辑配置文件前请务必停止服务器。 如果在服务器运行时进行编辑,服务器可能会在关闭时覆盖您的更改。

游戏模式

Tower Unite 提供多种可在专用服务器上托管的游戏模式。专用服务器的两种主要模式为:

Plaza

Plaza 是主要的社交中心,玩家在此聚集、进入小游戏、购物和互动。这是专用服务器最常见的模式,提供完整的 Tower Unite 体验。

  • 玩家可以在 Plaza 内排队加入游戏世界(Ball Race、Virus 等)。
  • 商店、赌场、游戏厅和其他 Plaza 设施均可使用。
  • 支持最高玩家数量(最多 64 人)。

公寓

公寓是个人建造空间,玩家可以在其中构建和装饰自定义房间和环境。专用服务器可以托管公寓会话以进行协作建造。

  • 玩家可以在共享的公寓空间中一起建造。
  • 公寓所有者控制权限(谁可以建造、编辑或仅查看)。
  • 公寓数据与托管玩家的账户绑定。
游戏世界: Ball Race、Virus、Zombie Massacre、Little Crusaders 和 Accelerate 等单独的游戏模式通常从 Plaza 内启动,而不是作为独立的专用服务器模式托管。Plaza 中的玩家一起排队进入这些游戏。

服务器名称和密码

设置服务器名称

您的服务器名称是玩家在服务器浏览器中看到的内容。通过 GPanel 中的 SERVER_TITLE 启动变量进行设置。选择一个独特的描述性名称,以便您的社区可以轻松找到服务器。

设置密码

Tower Unite 没有密码启动变量。服务器访问通过位于 Tower/Saved/Config/TowerServer.ini 的 TowerServer.ini 配置文件进行管理。


最大玩家数和性能

Tower Unite 是一款社交游戏,与生存类或物理模拟类游戏相比,服务器占用资源相对较少。但玩家数量仍会影响性能:

  • 16–32 名玩家: 适合大多数服务器。提供流畅的体验和良好的人口密度。
  • 32–64 名玩家: Plaza 服务器可以支持,但可能需要更多服务器资源。玩家放置的物品和 Workshop 模型会增加负载。
  • Workshop 内容: 使用自定义 Workshop 模型和物品的玩家会增加需要同步的数据量。拥有大量活跃建造者的服务器可能会出现更高的资源使用率。
性能提示: 如果玩家在 Plaza 中遇到卡顿,请检查 GPanel 资源使用情况。高玩家数量加上大量 Workshop 物品可能会显著增加内存使用量。

如何连接

玩家通过游戏内服务器浏览器连接到 Tower Unite 专用服务器。

通过服务器浏览器

  1. 通过 Steam 启动 Tower Unite。
  2. 在主菜单中,点击 Join Game 或 Server Browser。
  3. 浏览服务器列表或使用搜索栏按名称搜索您的服务器。
  4. 点击您的服务器并选择 Join。
  5. 如果服务器设有密码,系统将提示您输入密码。

通过直接连接

  1. 在服务器浏览器中,找到 Direct Connect 选项。
  2. 以 IP:PORT 格式输入您的服务器 IP 地址和 port。
  3. 点击 Connect。

要查找您的服务器 IP 地址和 port,请参阅 如何查找您的服务器 IP 和 Port。

服务器未在浏览器中显示? 请确保您的服务器已完全启动并检查控制台是否有错误。启动后可能需要一分钟时间,服务器才能在主服务器列表中注册。除非您有私有 IP,否则 port 是随机分配的。

存档管理

Tower Unite 服务器数据的处理方式因模式而异:

  • Plaza: Plaza 世界本身没有存档文件——它是一个静态环境。玩家库存和货币由 PixelTail Games 在服务器端存储(绑定到 Steam 账户),而非存储在您的专用服务器上。
  • 公寓: 公寓存档数据绑定到各个玩家账户,由游戏的后端服务存储。您的服务器托管会话,但不会在本地存储公寓建造数据。
  • 服务器配置: 您的服务器设置和配置文件在重启后保持不变。请通过 GPanel 的 Files 选项卡或 SFTP 定期备份这些文件。
无需管理本地世界存档: 由于 Tower Unite 的持久数据(玩家库存、公寓建造、货币)由 PixelTail 的后端处理,您无需在服务器上管理世界存档文件。服务器重启不会导致玩家数据丢失。

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如果您遇到本指南未涵盖的问题,我们的支持团队随时为您提供帮助。请在 legionhosting.net/submitticket.php 提交工单,并附上您的服务器详情和问题描述。


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