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Tower Unite 服务器设置指南


本指南涵盖在 Legion Hosting 上运行 Tower Unite 专用服务器所需的一切,从首次启动和配置到游戏模式、玩家管理以及如何连接。有关管理员命令、Workshop 内容和服务器管理,请参阅 Tower Unite 管理员命令

服务器面板: 所有服务器管理均通过 GPanel 进行,访问地址为 gpanel.legionhosting.net。Tower Unite 专用服务器作为由 GPanel 管理的独立无头应用程序运行。

什么是 Tower Unite?

Tower Unite 是由 PixelTail Games 开发的社区驱动社交平台和派对游戏。玩家在共享的 Plaza 中心聚集,进行社交、玩小游戏(Ball Race、Virus、Zombie Massacre、Little Crusaders、Accelerate 等)、建造自定义公寓并赚取游戏内货币。专用服务器允许社区托管自己的持久 Plaza 或游戏世界,并可自定义设置。


首次启动

当您首次获得 Tower Unite 服务器时,请按照以下步骤使其上线:

  1. 登录 GPanel 并选择您的 Tower Unite 服务器。
  2. 导航到 Startup 选项卡,配置您需要的服务器名称、最大玩家数和其他启动变量。
  3. 前往 Console 选项卡并点击 Start
  4. 服务器将在首次启动时下载并安装 Tower Unite 专用服务器文件。这可能需要几分钟,具体取决于下载大小。
  5. 当控制台显示服务器正在监听连接的消息时,您的服务器已上线。
  6. 玩家现在可以通过游戏内服务器浏览器找到并加入您的服务器。
首次启动耗时较长: 初始启动包括通过 SteamCMD 完整下载 Tower Unite 专用服务器文件。后续启动将会快很多。

GPanel 启动变量

Tower Unite 在 GPanel 中提供多个启动变量作为配置选项。导航到 Startup 选项卡以查看和修改这些变量。更改需要重启服务器才能生效。

变量 默认值 描述
SERVER_TITLE Tower Unite Server 在游戏内服务器浏览器中显示的名称。
SERVER_MAX_PLAYER 40 最大同时在线玩家数。
STEAM_LOGIN_TOKEN Steam 游戏服务器登录令牌。服务器需要此令牌才能在服务器浏览器中显示。在 steamcommunity.com/dev/managegameservers 使用 App ID 394690 生成。
STEAM_ADMIN_ID 您的 Steam ID(数字格式)。授予服务器上的管理员权限。

服务器配置

除了启动变量之外,Tower Unite 专用服务器还可以通过服务器配置文件和命令行参数进行配置。主要配置通常通过 GPanel 的 Startup 选项卡管理,该选项卡将参数传递给服务器可执行文件。

关键配置选项

设置 描述
Server Name 在服务器浏览器中显示的名称。选择一个描述性的名称,以便玩家可以找到您。
Max Players 玩家上限。建议 Plaza 中设置 16–32 以获得流畅体验。游戏模式可能支持更少的玩家。
Password 设置后,玩家必须输入此密码才能加入您的服务器。
Map / Game Mode 决定服务器运行 Plaza 中心、特定游戏模式还是公寓会话。
编辑配置文件前请务必停止服务器。 如果在服务器运行时进行编辑,服务器可能会在关闭时覆盖您的更改。

游戏模式

Tower Unite 提供多种可在专用服务器上托管的游戏模式。专用服务器的两种主要模式为:

Plaza

Plaza 是主要的社交中心,玩家在此聚集、进入小游戏、购物和互动。这是专用服务器最常见的模式,提供完整的 Tower Unite 体验。

  • 玩家可以在 Plaza 内排队加入游戏世界(Ball Race、Virus 等)。
  • 商店、赌场、游戏厅和其他 Plaza 设施均可使用。
  • 支持最高玩家数量(最多 64 人)。

公寓

公寓是个人建造空间,玩家可以在其中构建和装饰自定义房间和环境。专用服务器可以托管公寓会话以进行协作建造。

  • 玩家可以在共享的公寓空间中一起建造。
  • 公寓所有者控制权限(谁可以建造、编辑或仅查看)。
  • 公寓数据与托管玩家的账户绑定。
游戏世界: Ball Race、Virus、Zombie Massacre、Little Crusaders 和 Accelerate 等单独的游戏模式通常从 Plaza 内启动,而不是作为独立的专用服务器模式托管。Plaza 中的玩家一起排队进入这些游戏。

服务器名称和密码

设置服务器名称

您的服务器名称是玩家在服务器浏览器中看到的内容。通过 GPanel 中的 SERVER_TITLE 启动变量进行设置。选择一个独特的描述性名称,以便您的社区可以轻松找到服务器。

设置密码

Tower Unite 没有密码启动变量。服务器访问通过位于 Tower/Saved/Config/TowerServer.iniTowerServer.ini 配置文件进行管理。


最大玩家数和性能

Tower Unite 是一款社交游戏,与生存类或物理模拟类游戏相比,服务器占用资源相对较少。但玩家数量仍会影响性能:

  • 16–32 名玩家: 适合大多数服务器。提供流畅的体验和良好的人口密度。
  • 32–64 名玩家: Plaza 服务器可以支持,但可能需要更多服务器资源。玩家放置的物品和 Workshop 模型会增加负载。
  • Workshop 内容: 使用自定义 Workshop 模型和物品的玩家会增加需要同步的数据量。拥有大量活跃建造者的服务器可能会出现更高的资源使用率。
性能提示: 如果玩家在 Plaza 中遇到卡顿,请检查 GPanel 资源使用情况。高玩家数量加上大量 Workshop 物品可能会显著增加内存使用量。

如何连接

玩家通过游戏内服务器浏览器连接到 Tower Unite 专用服务器。

通过服务器浏览器

  1. 通过 Steam 启动 Tower Unite。
  2. 在主菜单中,点击 Join GameServer Browser
  3. 浏览服务器列表或使用搜索栏按名称搜索您的服务器。
  4. 点击您的服务器并选择 Join
  5. 如果服务器设有密码,系统将提示您输入密码。

通过直接连接

  1. 在服务器浏览器中,找到 Direct Connect 选项。
  2. IP:PORT 格式输入您的服务器 IP 地址和 port。
  3. 点击 Connect

要查找您的服务器 IP 地址和 port,请参阅 如何查找您的服务器 IP 和 Port

服务器未在浏览器中显示? 请确保您的服务器已完全启动并检查控制台是否有错误。启动后可能需要一分钟时间,服务器才能在主服务器列表中注册。除非您有私有 IP,否则 port 是随机分配的。

存档管理

Tower Unite 服务器数据的处理方式因模式而异:

  • Plaza: Plaza 世界本身没有存档文件——它是一个静态环境。玩家库存和货币由 PixelTail Games 在服务器端存储(绑定到 Steam 账户),而非存储在您的专用服务器上。
  • 公寓: 公寓存档数据绑定到各个玩家账户,由游戏的后端服务存储。您的服务器托管会话,但不会在本地存储公寓建造数据。
  • 服务器配置: 您的服务器设置和配置文件在重启后保持不变。请通过 GPanel 的 Files 选项卡或 SFTP 定期备份这些文件。
无需管理本地世界存档: 由于 Tower Unite 的持久数据(玩家库存、公寓建造、货币)由 PixelTail 的后端处理,您无需在服务器上管理世界存档文件。服务器重启不会导致玩家数据丢失。

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如果您遇到本指南未涵盖的问题,我们的支持团队随时为您提供帮助。请在 legionhosting.net/submitticket.php 提交工单,并附上您的服务器详情和问题描述。


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