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Commandes admin Tower Unite

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Ce guide couvre la configuration admin, la gestion des joueurs, la gestion du serveur, le contenu Workshop et le dépannage pour votre serveur dédié Tower Unite sur Legion Hosting. Pour la configuration initiale du serveur, les modes de jeu et les instructions de connexion, consultez Tower Unite Server Setup Guide.

Panneau de gestion : Toute la gestion du serveur se fait via GPanel à l'adresse gpanel.legionhosting.net. La gestion des fichiers peut se faire via l'onglet Files ou via SFTP. Consultez How to Upload Files via SFTP pour les instructions SFTP.

Configuration admin

Les serveurs dédiés Tower Unite utilisent les Steam IDs pour identifier les administrateurs. Les propriétaires de serveur peuvent accorder des privilèges d'administration à des joueurs spécifiques en ajoutant leurs Steam IDs à la configuration du serveur.

Ajouter des administrateurs

  1. Arrêtez votre serveur dans GPanel.
  2. Naviguez vers l'onglet Files et localisez le fichier de configuration du serveur.
  3. Ajoutez le Steam ID (format Steam64) de chaque joueur auquel vous souhaitez accorder l'accès admin à la liste des administrateurs.
  4. Enregistrez le fichier et redémarrez le serveur.

Trouver le Steam ID d'un joueur

Vous pouvez trouver le Steam64 ID d'un joueur en :

  • Visitant son profil Steam et en utilisant un outil de recherche de Steam ID (comme steamid.io).
  • Vérifiant la sortie de la console du serveur lorsque le joueur se connecte — son Steam ID est généralement enregistré lors de la connexion.
Utilisez les Steam64 IDs : Tower Unite utilise le format Steam ID 64 bits (un long nombre commençant par 7656119...). Les autres formats comme SteamID3 ou l'ancien format STEAM_0: ne fonctionneront pas.

Commandes admin

Les commandes admin peuvent être exécutées via la console du serveur dans GPanel ou par les administrateurs en jeu via le chat. Le tableau suivant liste les commandes admin couramment utilisées :

Commande Description
kick <player> Expulse un joueur du serveur. Il peut se reconnecter immédiatement.
ban <player> Bannit un joueur du serveur. Il ne pourra pas se reconnecter tant qu'il n'est pas débanni.
unban <player> Supprime un bannissement, permettant au joueur de se reconnecter.
mute <player> Rend un joueur muet, l'empêchant d'utiliser le chat textuel et vocal.
unmute <player> Rétablit la parole d'un joueur précédemment rendu muet.
players Liste tous les joueurs actuellement connectés avec leurs Steam IDs.
say <message> Envoie un message d'annonce à l'ensemble du serveur.
status Affiche l'état du serveur incluant le nombre de joueurs, le mode actuel et le temps de fonctionnement.
Console vs en jeu : Les commandes saisies directement dans la console GPanel s'exécutent avec les privilèges complets du serveur. Les commandes admin en jeu peuvent nécessiter un préfixe (comme /) et ne fonctionnent que pour les joueurs listés dans la configuration admin.

Gestion des joueurs

Expulsion et bannissement

Utilisez les commandes kick et ban pour retirer les joueurs perturbateurs. Les bannissements sont persistants et stockés dans le fichier de liste de bannissement du serveur.

  • Expulsion : Déconnecte immédiatement le joueur. Il peut rejoindre sauf s'il est également banni.
  • Bannissement : Déconnecte et empêche le joueur de se reconnecter. Le bannissement persiste entre les redémarrages du serveur.
  • Débannissement : Utilisez la commande unban avec le nom du joueur ou son Steam ID pour supprimer le bannissement.

Gérer la liste de bannissement

La liste de bannissement est stockée sous forme de fichier dans le répertoire du serveur. Vous pouvez modifier manuellement ce fichier via l'onglet Files de GPanel ou via SFTP pour ajouter ou supprimer des entrées. Chaque entrée contient le Steam ID du joueur banni.

Rendre les joueurs muets

La commande mute réduit un joueur au silence dans le chat textuel et vocal. C'est utile pour gérer le spam ou les comportements abusifs sans expulser le joueur. Les mises en sourdine ne persistent pas entre les redémarrages du serveur sauf si elles sont gérées via un fichier de configuration.


Gestion du serveur

Redémarrer le serveur

Vous pouvez redémarrer votre serveur à tout moment via l'onglet Console de GPanel :

  1. Cliquez sur Stop pour arrêter le serveur proprement.
  2. Attendez que le serveur soit complètement arrêté.
  3. Cliquez sur Start pour le remettre en ligne.

Alternativement, utilisez le bouton Restart pour une opération combinée d'arrêt et de démarrage.

Mettre à jour le serveur

Tower Unite reçoit des mises à jour régulières de PixelTail Games. Lorsqu'une mise à jour est publiée :

  1. Arrêtez votre serveur dans GPanel.
  2. Allez dans l'onglet Startup et déclenchez une réinstallation ou une mise à jour si un bouton est disponible. Cela relancera SteamCMD pour télécharger les derniers fichiers du serveur.
  3. Démarrez le serveur. La console affichera la version mise à jour au démarrage.
Incompatibilité de version : Les joueurs doivent être sur la même version du jeu que le serveur. Après une mise à jour, les joueurs qui n'ont pas mis à jour leur client de jeu ne pourront pas se connecter. Les mises à jour sont généralement poussées automatiquement via Steam.

Surveiller les performances

Utilisez les graphiques de ressources de GPanel pour surveiller l'utilisation du CPU, de la RAM et du réseau. Les serveurs Tower Unite sont généralement légers, mais un nombre élevé de joueurs avec beaucoup de contenu Workshop peut augmenter l'utilisation des ressources. Indicateurs clés :

  • CPU élevé : Généralement causé par un grand nombre de joueurs ou une activité intense du mode de jeu.
  • RAM élevée : Souvent causée par de nombreux joueurs chargeant simultanément des éléments Workshop.
  • Pics réseau : Normaux lors de la connexion des joueurs car le contenu Workshop est synchronisé.

Contenu Workshop

Tower Unite s'intègre fortement avec le Steam Workshop. Les joueurs peuvent utiliser des modèles personnalisés, des modèles de personnages et d'autres éléments Workshop dans le jeu. Ce contenu est géré côté client via Steam, pas sur le serveur.

Comment fonctionne le contenu Workshop

  • Modèles de personnages et objets : Les joueurs téléchargent le contenu Workshop via leur client Steam. Lorsqu'ils utilisent des objets personnalisés sur votre serveur, les autres joueurs abonnés aux mêmes éléments Workshop les verront. Les joueurs sans les éléments voient des remplacements par défaut.
  • Objets de Condo : Les meubles et décorations Workshop personnalisés sont utilisés dans les Condos. Ceux-ci sont chargés depuis les abonnements Workshop locaux de chaque joueur.
  • Pas de gestion Workshop côté serveur : Contrairement à certains jeux, le contenu Workshop de Tower Unite n'a pas besoin d'être installé sur le serveur. Le serveur facilite la synchronisation entre les clients.
Performance Workshop : Les serveurs avec de nombreux joueurs utilisant des modèles Workshop complexes peuvent connaître une utilisation réseau plus élevée lors des connexions des joueurs. C'est un comportement normal car le jeu synchronise les apparences et les objets des joueurs.

Dépannage

Le serveur n'apparaît pas dans le navigateur

  • Confirmez que le serveur est entièrement démarré et affiché comme en ligne dans GPanel.
  • Attendez 1–2 minutes après le démarrage pour que le serveur s'enregistre auprès de la liste principale des serveurs.
  • Vérifiez la console pour d'éventuelles erreurs au démarrage.
  • Assurez-vous que le nom de votre serveur est défini — les serveurs avec des noms vides peuvent ne pas s'afficher correctement.

Les joueurs ne peuvent pas se connecter

  • Vérifiez que le serveur est en ligne dans GPanel et que la console n'affiche aucune erreur.
  • Si le serveur est protégé par mot de passe, assurez-vous que les joueurs entrent le bon mot de passe.
  • Vérifiez que les joueurs utilisent la même version de Tower Unite que le serveur. Les incompatibilités de version empêchent les connexions.
  • Demandez aux joueurs d'essayer la connexion directe en utilisant l'IP et le port du serveur. Consultez How to Find Your Server IP and Port.

Latence élevée ou lag

  • Vérifiez les graphiques d'utilisation des ressources GPanel pour les goulots d'étranglement CPU ou RAM.
  • Réduisez SERVER_MAX_PLAYER si le serveur a constamment du mal sous la charge.
  • Les performances de Tower Unite sont généralement fluides, mais les grands rassemblements dans le Plaza avec de nombreux éléments Workshop peuvent causer des pics de lag temporaires.
  • Si les problèmes de performance persistent, envisagez de mettre à niveau votre plan serveur. Ouvrez un ticket de support pour discuter des options.

Crashs du serveur

  • Vérifiez la console GPanel pour les messages d'erreur avant le crash.
  • Assurez-vous que les fichiers de votre serveur sont à jour. Une réinstallation via l'onglet Startup peut corriger les fichiers corrompus.
  • Si les crashs sont réguliers, notez les circonstances (nombre de joueurs, activité au moment du crash) et ouvrez un ticket de support avec ces informations.

Les modifications de configuration ne prennent pas effet

  • Arrêtez toujours le serveur avant de modifier la configuration.
  • Vérifiez que vous avez enregistré le fichier après modification.
  • Redémarrez le serveur après avoir effectué les modifications pour qu'elles prennent effet.
  • Certaines variables de démarrage dans GPanel remplacent les valeurs des fichiers de configuration. Vérifiez l'onglet Startup si vos modifications basées sur les fichiers semblent être ignorées.

Articles connexes


Besoin d'aide supplémentaire ?

Si vous rencontrez des problèmes non couverts par ce guide, notre équipe de support est disponible pour vous aider. Ouvrez un ticket à l'adresse legionhosting.net/submitticket.php avec les détails de votre serveur, une description du problème et tout message d'erreur pertinent de la console GPanel.


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