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Tower Unite 管理者コマンド


このガイドでは、Legion Hosting 上の Tower Unite 専用サーバーにおける管理者設定、プレイヤー管理、サーバー管理、Workshop コンテンツ、トラブルシューティングについて説明します。サーバーの初期設定、ゲームモード、接続手順については、Tower Unite サーバーセットアップガイドをご覧ください。

サーバーパネル: すべてのサーバー管理は gpanel.legionhosting.net の GPanel から行います。ファイル管理は Files タブまたは SFTP 経由で行えます。SFTP の手順については、SFTP でファイルをアップロードする方法をご覧ください。

管理者設定

Tower Unite 専用サーバーは Steam ID を使用して管理者を識別します。サーバーオーナーは、特定のプレイヤーの Steam ID をサーバー設定に追加することで、管理者権限を付与できます。

管理者の追加

  1. GPanel でサーバーを停止します。
  2. Files タブに移動し、サーバー設定ファイルを見つけます。
  3. 管理者アクセスを付与したい各プレイヤーの Steam ID(Steam64 形式)を管理者リストに追加します。
  4. ファイルを保存し、サーバーを再起動します。

プレイヤーの Steam ID を見つける

プレイヤーの Steam64 ID は次の方法で見つけられます:

  • そのプレイヤーの Steam プロフィールにアクセスし、Steam ID 検索ツール(steamid.io など)を使用します。
  • プレイヤーが接続したときのサーバーコンソール出力を確認します — 通常、参加時に Steam ID がログに記録されます。
Steam64 ID を使用してください: Tower Unite は 64 ビットの Steam ID 形式(7656119... で始まる長い数字)を使用します。SteamID3 や旧来の STEAM_0: 形式などの他の形式は機能しません。

管理者コマンド

管理者コマンドは、GPanel のサーバーコンソールから実行するか、ゲーム内のチャットを通じて管理者が実行できます。次の表は、よく使われる管理者コマンドの一覧です:

コマンド 説明
kick <player> サーバーからプレイヤーをキックします。すぐに再接続できます。
ban <player> サーバーからプレイヤーを BAN します。BAN が解除されるまで再接続できなくなります。
unban <player> BAN を解除し、プレイヤーが再接続できるようにします。
mute <player> プレイヤーをミュートし、テキストチャットとボイスチャットの使用を禁止します。
unmute <player> 以前にミュートされたプレイヤーのミュートを解除します。
players 現在接続中のすべてのプレイヤーを Steam ID とともに一覧表示します。
say <message> サーバー全体へのアナウンスメッセージを送信します。
status プレイヤー数、現在のモード、稼働時間を含むサーバーのステータスを表示します。
コンソール vs ゲーム内: GPanel コンソールに直接入力したコマンドは、完全なサーバー権限で実行されます。ゲーム内の管理者コマンドにはプレフィックス(/ など)が必要な場合があり、管理者設定にリストされているプレイヤーに対してのみ機能します。

プレイヤー管理

キックと BAN

迷惑なプレイヤーを排除するには、kick および ban コマンドを使用します。BAN は永続的で、サーバーの BAN リストファイルに保存されます。

  • キック: プレイヤーをすぐに切断します。BAN もされていない限り、再参加できます。
  • BAN: プレイヤーを切断し、再接続を防ぎます。BAN はサーバーの再起動後も持続します。
  • BAN 解除: プレイヤー名または Steam ID を指定して unban コマンドを使用し、BAN を解除します。

BAN リストの管理

BAN リストはサーバーディレクトリ内のファイルとして保存されます。GPanel の Files タブまたは SFTP 経由でこのファイルを手動で編集し、エントリを追加または削除できます。各エントリには BAN されたプレイヤーの Steam ID が含まれます。

プレイヤーのミュート

mute コマンドは、テキストチャットとボイスチャットの両方でプレイヤーを沈黙させます。これは、プレイヤーをキックせずにスパムや迷惑行為に対処するのに役立ちます。設定ファイルで管理しない限り、ミュートはサーバーの再起動後には持続しません。


サーバー管理

サーバーの再起動

GPanel の Console タブから、いつでもサーバーを再起動できます:

  1. Stop をクリックして、サーバーを正常にシャットダウンします。
  2. サーバーが完全に停止するまで待ちます。
  3. Start をクリックして、サーバーを再びオンラインにします。

または、Restart ボタンを使用して、停止と起動を組み合わせた操作を行います。

サーバーの更新

Tower Unite は PixelTail Games から定期的なアップデートを受けます。アップデートがリリースされたとき:

  1. GPanel でサーバーを停止します。
  2. Startup タブに移動し、ボタンが利用可能であれば再インストールまたは更新をトリガーします。これにより SteamCMD が再実行され、最新のサーバーファイルがダウンロードされます。
  3. サーバーを起動します。起動時にコンソールに更新されたバージョンが表示されます。
バージョンの不一致: プレイヤーはサーバーと同じゲームバージョンである必要があります。アップデート後、ゲームクライアントを更新していないプレイヤーは接続できなくなります。アップデートは通常、Steam を通じて自動的に配信されます。

パフォーマンスの監視

GPanel のリソースグラフを使用して、CPU、RAM、ネットワークの使用状況を監視します。Tower Unite サーバーは一般的に軽量ですが、多数のプレイヤーと大量の Workshop コンテンツが組み合わさるとリソース使用量が増加することがあります。主な指標:

  • 高い CPU: 通常、多数のプレイヤーや負荷の高いゲームモードのアクティビティが原因です。
  • 高い RAM: 多くのプレイヤーが同時に Workshop アイテムを読み込むことが原因であることが多いです。
  • ネットワークのスパイク: Workshop コンテンツが同期されるプレイヤー参加時には正常です。

Workshop コンテンツ

Tower Unite は Steam Workshop と密接に統合されています。プレイヤーはゲーム内でカスタムモデル、プレイヤーモデル、その他の Workshop アイテムを使用できます。このコンテンツはサーバー上ではなく、Steam を通じてクライアントレベルで管理されます。

Workshop コンテンツの仕組み

  • プレイヤーモデルとアイテム: プレイヤーは Steam クライアントを通じて Workshop コンテンツをダウンロードします。あなたのサーバーでカスタムアイテムを使用すると、同じ Workshop アイテムをサブスクライブしている他のプレイヤーにはそれが表示されます。アイテムを持っていないプレイヤーにはデフォルトの代替が表示されます。
  • Condo アイテム: カスタムの Workshop の家具や装飾は Condo で使用されます。これらは各プレイヤーのローカルの Workshop サブスクリプションから読み込まれます。
  • サーバー側の Workshop 管理は不要: 一部のゲームとは異なり、Tower Unite の Workshop コンテンツをサーバーにインストールする必要はありません。サーバーはクライアント間の同期を仲介します。
Workshop のパフォーマンス: 複雑な Workshop モデルを使用する多くのプレイヤーがいるサーバーでは、プレイヤー接続中にネットワーク使用量が増加することがあります。これは、ゲームがプレイヤーの外見やアイテムを同期する際の正常な動作です。

トラブルシューティング

サーバーがブラウザに表示されない

  • サーバーが完全に起動し、GPanel でオンラインと表示されていることを確認します。
  • サーバーがマスターサーバーリストに登録されるまで、起動後 1–2 分待ちます。
  • 起動中にエラーがないか、コンソールを確認します。
  • サーバー名が設定されていることを確認します — 名前が空白のサーバーは正しく表示されない場合があります。

プレイヤーが接続できない

  • サーバーが GPanel でオンラインであり、コンソールにエラーが表示されていないことを確認します。
  • サーバーがパスワードで保護されている場合は、プレイヤーが正しいパスワードを入力していることを確認します。
  • プレイヤーがサーバーと同じバージョンの Tower Unite を実行していることを確認します。バージョンの不一致は接続を妨げます。
  • プレイヤーにサーバーの IP とポートを使ったダイレクト接続を試してもらいます。サーバーの IP とポートを見つける方法をご覧ください。

高いレイテンシまたはラグ

  • CPU または RAM のボトルネックがないか、GPanel のリソース使用状況グラフを確認します。
  • サーバーが負荷下で常に苦しんでいる場合は、SERVER_MAX_PLAYER を減らします。
  • Tower Unite のパフォーマンスは一般的にスムーズですが、多くの Workshop アイテムを伴う Plaza での大規模な集まりは一時的なラグスパイクを引き起こすことがあります。
  • パフォーマンスの問題が続く場合は、サーバープランのアップグレードを検討してください。オプションについて相談するには、サポートチケットを開いてください。

サーバーのクラッシュ

  • クラッシュが発生する前のエラーメッセージがないか、GPanel コンソールを確認します。
  • サーバーファイルが最新であることを確認します。Startup タブからの再インストールで、破損したファイルを修正できる場合があります。
  • クラッシュが常に発生する場合は、状況(プレイヤー数、その時点でのアクティビティ)をメモし、この情報を添えてサポートチケットを開いてください。

設定変更が反映されない

  • 設定変更を行う前に、必ずサーバーを停止してください。
  • 編集後にファイルを保存したことを確認します。
  • 変更を反映させるには、変更後にサーバーを再起動します。
  • GPanel の一部の起動変数は、設定ファイル内の値を上書きします。ファイルベースの変更が無視されているように見える場合は、Startup タブを確認してください。

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さらにサポートが必要ですか?

このガイドで説明されていない問題が発生している場合は、サポートチームがお手伝いいたします。legionhosting.net/submitticket.php で、サーバーの詳細、問題の説明、GPanel コンソールからの関連するエラーメッセージを添えてチケットを開いてください。


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