本指南涵盖 Legion Hosting 托管的 Space Engineers 专用服务器的常见问题和解决方案,包括启动崩溃、连接问题和性能优化。有关初始服务器设置,请参阅 Space Engineers 服务器设置。有关模组安装,请参阅 Space Engineers 模组安装。
服务器面板: 所有服务器管理均通过 GPanel 完成,地址为 gpanel.legionhosting.net。排查问题时请检查 Console 标签页中的错误信息。
服务器启动时崩溃
- 检查 GPanel 控制台中的错误信息。常见原因包括存档文件损坏、不兼容的模组或内存不足。
- 尝试通过编辑
Sandbox.sbc并移除其<ModItem>条目来删除最近添加的模组。详情请参阅 Space Engineers 模组安装。 - 如果世界存档已损坏,请从备份恢复或删除世界文件夹并让服务器生成新的。请参阅 Space Engineers 服务器设置 中的存档管理部分。
玩家无法连接
- 在 GPanel 中确认服务器在线且已完全启动(未卡在加载状态)。
- 确认玩家使用的是 GPanel Network 标签页中的正确 IP 和端口。请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口。
- 如果服务器设有密码,请确保玩家输入正确。
- 检查客户端和服务器是否运行相同版本的 Space Engineers。版本不匹配将阻止连接。
- 如果服务器运行了模组,请确保玩家的客户端能够下载它们。模组下载失败将阻止连接。
服务器性能差 / 模拟速度低
- 在
Sandbox.sbc中将<MaxFloatingObjects>降低到56或更低。 - 设置
<MaxGridSize>限制以防止超大型建筑。 - 使用管理员工具(游戏内 Alt+F10)清理废弃的网格和碎片。
- 如果不需要,请禁用不必要的 NPC(
<EnableSpiders>、<EnableWolves>)。 - 如果小行星数量导致卡顿,请考虑降低
<ProceduralDensity>。 - 如果性能问题持续存在,您的服务器可能需要升级方案以获得更多 CPU 和 RAM。提交支持工单 讨论选项。
性能提示: 超大网格和过多的浮动碎片是 Space Engineers 中服务器卡顿最常见的原因。将
<MaxFloatingObjects> 保持在 100 或以下,并考虑在公共服务器上设置 <MaxGridSize> 限制。有关所有性能相关设置,请参阅 Space Engineers 服务器设置 中的世界设置部分。
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如果您的 Space Engineers 服务器仍然遇到问题,我们的支持团队随时为您提供帮助。请附上您的服务器 IP、问题描述以及 GPanel 控制台中的相关错误信息。