このガイドでは、Legion Hosting でホストされている Space Engineers 専用サーバーのよくある問題と解決策を、起動時のクラッシュ、接続の問題、パフォーマンスの最適化を含めて説明します。サーバーの初期セットアップについては、Space Engineers サーバーセットアップを参照してください。MOD のインストールについては、Space Engineers MOD のインストールを参照してください。
サーバーパネル: すべてのサーバー管理は gpanel.legionhosting.net の GPanel で行います。問題を診断する際は、Console タブでエラーメッセージを確認してください。
起動時にサーバーがクラッシュする
- GPanel コンソールでエラーメッセージを確認します。一般的な原因には、破損したセーブファイル、互換性のない MOD、メモリ不足などがあります。
Sandbox.sbcを編集して<ModItem>エントリを削除することで、最近追加した MOD を削除してみてください。詳細は Space Engineers MOD のインストールを参照してください。- ワールドセーブが破損している場合は、バックアップから復元するか、ワールドフォルダを削除してサーバーに新しいものを生成させます。Space Engineers サーバーセットアップのセーブ管理セクションを参照してください。
プレイヤーが接続できない
- サーバーが GPanel でオンラインであり、完全に起動している(読み込み状態で止まっていない)ことを確認します。
- プレイヤーが GPanel の Network タブの正しい IP とポートを使用していることを確認します。サーバー IP とポートの確認方法を参照してください。
- サーバーにパスワードが設定されている場合は、プレイヤーが正しく入力していることを確認します。
- クライアントとサーバーの両方が同じバージョンの Space Engineers を実行していることを確認します。バージョンの不一致は接続を妨げます。
- サーバーが MOD を実行している場合は、プレイヤーのクライアントがそれらをダウンロードできることを確認します。MOD のダウンロードに失敗すると接続がブロックされます。
サーバーのパフォーマンスが悪い/シミュレーション速度が遅い
Sandbox.sbcの<MaxFloatingObjects>を56以下に減らします。- 極端に大きな建造物を防ぐために
<MaxGridSize>の制限を設定します。 - 管理者ツール(ゲーム内で Alt+F10)を使用して、放棄されたグリッドや破片をクリーンアップします。
- 不要な NPC(
<EnableSpiders>、<EnableWolves>)が必要ない場合は無効にします。 - 小惑星の数がラグの原因となっている場合は、
<ProceduralDensity>を減らすことを検討します。 - パフォーマンスの問題が続く場合は、より多くの CPU と RAM のためにサーバーのプランをアップグレードする必要があるかもしれません。オプションについて相談するには、サポートチケットを開いてください。
パフォーマンスのヒント: 非常に大きなグリッドと過剰な浮遊破片は、Space Engineers におけるサーバーラグの最も一般的な原因です。
<MaxFloatingObjects> を 100 以下に保ち、公開サーバーでは <MaxGridSize> の制限を設定することを検討してください。パフォーマンス関連のすべての設定については、Space Engineers サーバーセットアップのワールド設定セクションを参照してください。
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Space Engineers サーバーで引き続き問題が発生する場合は、当社のサポートチームがお手伝いいたします。サーバー IP、問題の説明、GPanel コンソールの関連するエラーメッセージを記載してください。
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