이 가이드는 Legion Hosting으로 호스팅되는 Space Engineers 전용 서버의 일반적인 문제와 해결 방법을 다루며, 시작 충돌, 연결 문제, 성능 최적화를 포함합니다. 초기 서버 설정에 대해서는 Space Engineers 서버 설정을 참고하세요. 모드 설치에 대해서는 Space Engineers 모드 설치를 참고하세요.
서버 패널: 모든 서버 관리는 gpanel.legionhosting.net의 GPanel을 통해 이루어집니다. 문제를 진단할 때 Console 탭에서 오류 메시지를 확인하세요.
서버가 시작 시 충돌함
- GPanel 콘솔에서 오류 메시지를 확인합니다. 일반적인 원인으로는 손상된 저장 파일, 호환되지 않는 모드, 메모리 부족이 있습니다.
Sandbox.sbc를 편집하고 해당<ModItem>항목을 제거하여 최근에 추가된 모드를 제거해 보세요. 자세한 내용은 Space Engineers 모드 설치를 참고하세요.- 월드 저장이 손상된 경우, 백업에서 복원하거나 월드 폴더를 삭제하고 서버가 새로 생성하도록 합니다. Space Engineers 서버 설정의 저장 관리 섹션을 참고하세요.
플레이어가 접속할 수 없음
- 서버가 GPanel에서 온라인이고 완전히 시작되었는지(로딩 상태에 멈춰 있지 않은지) 확인합니다.
- 플레이어가 GPanel의 Network 탭에서 올바른 IP와 포트를 사용하고 있는지 확인합니다. 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참고하세요.
- 서버에 비밀번호가 설정되어 있으면 플레이어가 올바르게 입력하고 있는지 확인합니다.
- 클라이언트와 서버가 동일한 버전의 Space Engineers를 실행하고 있는지 확인합니다. 버전 불일치는 연결을 방지합니다.
- 서버가 모드를 실행 중인 경우, 플레이어의 클라이언트가 모드를 다운로드할 수 있는지 확인합니다. 모드 다운로드 실패는 연결을 차단합니다.
서버 성능 저하 / 낮은 Sim Speed
Sandbox.sbc에서<MaxFloatingObjects>를56이하로 줄입니다.- 극도로 큰 빌드를 방지하기 위해
<MaxGridSize>제한을 설정합니다. - 관리자 도구(게임 내 Alt+F10)를 사용하여 방치된 그리드와 잔해를 정리합니다.
- 필요하지 않은 경우 불필요한 NPC(
<EnableSpiders>,<EnableWolves>)를 비활성화합니다. - 소행성 수가 랙에 기여하는 경우
<ProceduralDensity>를 줄이는 것을 고려합니다. - 성능 문제가 계속되면 서버에 더 많은 CPU와 RAM을 위한 플랜 업그레이드가 필요할 수 있습니다. 옵션을 논의하려면 지원 티켓을 여세요.
성능 팁: 매우 큰 그리드와 과도한 부유 잔해는 Space Engineers에서 서버 랙의 가장 일반적인 원인입니다.
<MaxFloatingObjects>를 100 이하로 유지하고 공개 서버에서는 <MaxGridSize> 제한 설정을 고려하세요. 모든 성능 관련 설정은 Space Engineers 서버 설정의 월드 설정 섹션을 참고하세요.
관련 문서
도움이 필요하신가요?
Space Engineers 서버에 계속 문제가 발생하면 지원팀이 도움을 드릴 수 있습니다. 서버 IP, 문제에 대한 설명, GPanel 콘솔의 관련 오류 메시지를 포함해 주세요.