本指南涵盖了在 Legion Hosting 上的 ARK: Survival Evolved 服务器的首次启动、地图选择、服务器配置(GameUserSettings.ini)、BattlEye 反作弊以及连接方法。有关模组安装,请参阅 ARK:SE 模组安装。有关管理员命令和 RCON,请参阅 ARK:SE 管理员命令 & RCON。
1. 首次启动
- 登录 GPanel。
- 从服务器列表中选择您的 ARK: Survival Evolved 服务器。
- 点击控制台选项卡,然后点击启动。
- 服务器将通过 SteamCMD 自动下载和安装 ARK 专用服务器文件。首次安装可能需要 15-30 分钟,具体取决于下载速度和磁盘性能。
- 当控制台显示服务器正在监听连接时,服务器即已准备就绪。默认配置文件(
GameUserSettings.ini等)在首次启动时自动生成,位于ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/。
2. 地图选择
ARK: Survival Evolved 支持多个官方地图。地图通过 GPanel 中启动选项卡下的地图或 SERVER_MAP 变量进行设置。请从下表中输入确切的地图名称。
| 地图名称 | DLC? | 描述 |
|---|---|---|
TheIsland |
免费(基础游戏) | 原始 ARK 地图。一个拥有多样生态群落的大型岛屿,包括海滩、丛林、山脉、洞穴和海沟。非常适合新玩家和新服务器。 |
TheCenter |
免费 DLC | 一张广阔的地图,拥有浮空岛屿、地下洞穴和巨大的海洋。可游玩面积大约是 The Island 的两倍。 |
ScorchedEarth_P |
付费 DLC | 一个恶劣的沙漠环境,有沙暴、雷暴和独特的生物,如飞龙和凤凰。引入了风力发电机和沙漠主题物品。 |
Ragnarok |
免费 DLC | 一张由社区制作并成为官方地图的大型地图。包含多种生态群落,包括雪域、沙漠、高地和飞龙峡谷。最受欢迎的地图之一。 |
Aberration_P |
付费 DLC | 一张设定在受损 ARK 内部的地下地图。拥有生物荧光区域、辐射区域和独特生物如岩龙。地图大部分区域禁止飞行。 |
Extinction |
付费 DLC | 设定在废墟地球上,拥有荒原、沉没森林、雪穹顶和沙漠穹顶。引入了泰坦、执行者和轨道补给投放。 |
Valguero_P |
免费 DLC | 一张多样化的地图,拥有白垩丘陵、恐爪龙巢穴区域、地下畸变区域和白色悬崖区域。 |
Genesis |
付费 DLC(季票) | 一张基于模拟的地图,拥有五个不同的生态群落(极地、沼泽、海洋、月球、火山)。引入了任务系统、HLN-A 伙伴和独特的可驯服生物如熔岩龙。 |
CrystalIsles |
免费 DLC | 一张视觉效果惊艳的地图,拥有水晶构造、浮空岛屿和多样的生态群落。特色是可以被动驯服的水晶飞龙。 |
Gen2 |
付费 DLC(季票) | 一艘巨大的殖民飞船,拥有两个不同的环形区域(伊甸园和洛克威尔的内脏)。引入了哺乳兽、暗影鬃狮和科技弓。包含太空玩法。 |
Fjordur |
免费 DLC | 一张北欧主题的地图,拥有三个领域(米德加尔德、阿斯加德、约顿海姆、瓦纳海姆)。特色包括独特的 Boss 战、传送门以及安氏兽和夜翼龙等可驯服生物。 |
3. 服务器配置 — GameUserSettings.ini
ARK: Survival Evolved 使用 GameUserSettings.ini 作为其主要配置文件。它位于 ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini,在首次启动时自动生成。
GameUserSettings.ini,因此在服务器运行期间所做的更改将会丢失。
- 从 GPanel 控制台选项卡停止服务器。
- 打开文件选项卡并导航到
ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/。 - 点击
GameUserSettings.ini在编辑器中打开它。
[ServerSettings] 中的关键设置
| 设置 | 示例 | 描述 |
|---|---|---|
ServerPassword |
mypassword |
玩家加入所需的密码。留空则为公开服务器。 |
ServerAdminPassword |
adminpass123 |
用于通过 EnableCheats 访问游戏内管理员命令的密码。请保密此密码。 |
MaxPlayers |
20 |
最大同时在线玩家数。应与您的托管方案的玩家位限制匹配。 |
DifficultyOffset |
1.0 |
控制野生生物等级缩放。1.0 为官方难度;野生恐龙最高生成至 120 级(或配合 OverrideOfficialDifficulty=5.0 可达 150 级)。 |
OverrideOfficialDifficulty |
5.0 |
设置野生恐龙最高等级。5.0 = 最高 150 级(官方标准)。高于 5 的值允许更高的野生等级。 |
XPMultiplier |
2.0 |
获得经验值的倍率。1.0 为默认值;2.0 表示双倍经验。 |
TamingSpeedMultiplier |
3.0 |
驯服速度倍率。值越高,驯服越快。 |
HarvestAmountMultiplier |
2.0 |
每次采集操作获得资源的倍率。 |
bDisableStructureDecayPvE |
True |
在 PvE 服务器上禁用建筑衰败。如果您不希望建筑随时间老化,请设置为 True。 |
[SessionSettings] 中的关键设置
| 设置 | 示例 | 描述 |
|---|---|---|
SessionName |
My Legion ARK Server |
在游戏内和 Steam 服务器浏览器中显示的名称。 |
QueryPort |
(查看 GPanel) | 用于服务器浏览器列表的 Steam 查询端口。必须与 GPanel 网络选项卡中分配的端口匹配。 |
PvE 与 PvP
ARK 默认为 PvP 模式。要启用 PvE,请在 [ServerSettings] 下添加以下内容:
bDisablePvE=False
将 bDisablePvE=False 设为 False 即启用 PvE 模式(其他玩家无法破坏建筑)。设为 True 或省略此设置将保持 PvP 激活。
bDisablePvE。将其设为 False 意味着"不禁用 PvE",即启用 PvE 模式。这是一个常见的困惑来源。
配置示例
[SessionSettings]
SessionName=My Legion ARK Server
[ServerSettings]
ServerPassword=
ServerAdminPassword=adminpass123
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=1.0
OverrideOfficialDifficulty=5.0
XPMultiplier=2.0
TamingSpeedMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
bDisablePvE=False
bDisableStructureDecayPvE=True
4. BattlEye 反作弊
BattlEye 是 ARK: Survival Evolved 使用的反作弊系统。启用后,玩家必须在客户端安装并激活 BattlEye 才能加入您的服务器。
启用或禁用 BattlEye
BattlEye 通过 GPanel 启动参数控制:
- 在 GPanel 的启动选项卡中查找 BattlEye 开关或变量(例如
BATTLEYE)。 - 设为启用(或
1/true)以要求所有连接的玩家使用 BattlEye。 - 设为禁用(或
0/false)以允许不使用 BattlEye 的连接。
| BattlEye 状态 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|
| 启用 | 减少作弊行为;官方风格服务器所必需 | 部分玩家可能遇到 BattlEye 兼容性问题;连接时间略长 |
| 禁用 | 连接更快;避免 BattlEye 兼容性问题;某些模组需要禁用 | 没有反作弊保护;服务器可能吸引作弊者 |
5. 如何连接
玩家可以通过多种方式连接到您的 ARK: Survival Evolved 服务器。您的服务器 IP 地址和端口显示在 GPanel 网络选项卡中。
方法 1 — Steam 服务器浏览器
- 打开 Steam,点击 View > Game Servers(或在旧版 Steam 中点击 View > Servers)。
- 点击收藏选项卡。
- 点击添加服务器,输入您的服务器 IP 和查询端口(查看 GPanel 网络选项卡获取正确的查询端口)。
- 点击将此地址添加到收藏,然后选择服务器并点击连接。
方法 2 — 游戏内服务器浏览器
- 启动 ARK,在主菜单点击加入 ARK。
- 在会话过滤下拉菜单中选择非官方。
- 使用搜索栏搜索您服务器的
SessionName。 - 选择您的服务器并点击加入。
方法 3 — 通过控制台直接连接
- 启动 ARK 并进入主菜单。
- 按 Tab 打开控制台。
- 输入以下命令:
将open IP:PORTIP和PORT替换为您服务器的 IP 地址和 GPanel 网络选项卡中的游戏端口。 - 按 Enter 进行连接。
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需要帮助?
如果您遇到本文未涵盖的问题,请提交支持工单,并附上您的服务器 ID、问题描述以及 GPanel 中的相关控制台输出。