本指南涵盖 Among Us Impostor 服务器的管理员设置、服务器管理、玩家管理、自定义游戏设置、插件和模组以及故障排除。Impostor 是 Among Us 的开源专用服务器,让您完全控制托管、插件和玩家管理。有关初始服务器设置、配置和连接说明,请参阅 Among Us Impostor 服务器设置指南。
1. 管理员设置
Impostor 服务器主要通过 GPanel 控制台和 config.json 配置文件进行管理。没有传统的游戏内管理员系统——服务器运营者通过服务器端配置和插件来控制一切。
服务器运营者权限
作为服务器运营者,您通过以下方式管理 Impostor 服务器:
- GPanel 控制台: GPanel 中的服务器控制台显示服务器输出、玩家连接、大厅创建、游戏事件和错误消息。
- 配置文件:
config.json文件控制服务器设置、反作弊和插件配置。通过 GPanel 中的 Files 标签页或通过 SFTP 进行编辑。 - 插件: Impostor 支持插件系统来扩展服务器功能。插件可以添加管理员命令、自定义游戏模式等。
2. 服务器管理
启动和停止
使用 GPanel 的 Console 标签页来启动、停止和重启您的 Impostor 服务器。服务器非常轻量,启动速度很快,因为它不需要加载大型游戏世界。
监控控制台
GPanel 控制台提供有关服务器活动的实时信息:
| 事件 | 描述 |
|---|---|
| 玩家连接 | 玩家已连接到服务器并加入大厅。 |
| 玩家断开连接 | 玩家已离开服务器。 |
| 游戏已创建 | 房主创建了一个新的游戏大厅。 |
| 游戏已开始 | 大厅已开始一轮游戏。 |
| 游戏已结束 | 一轮游戏已结束(船员或内鬼获胜)。 |
| 反作弊触发 | 反作弊系统检测到玩家的可疑行为。 |
更新服务器
当 Among Us 收到游戏更新时,Impostor 服务器可能需要更新以保持兼容性。GPanel 通常会自动处理此事。如果玩家在更新后报告连接问题,请 提交工单 检查是否有可用的服务器更新。
3. 玩家管理
反作弊系统
Impostor 内置的反作弊系统是主要的玩家管理工具。在 config.json 中进行配置:
"AntiCheat": {
"Enabled": true,
"BanIpFromGame": true
}
- Enabled -- 开启或关闭反作弊系统。对于公共服务器,请保持为
true。 - BanIpFromGame -- 自动将检测到的作弊者通过 IP 从当前游戏会话中封禁。
处理违规玩家
由于 Impostor 默认没有内置封禁列表,以下是您处理违规玩家的选项:
- 反作弊自动封禁: 启用后,反作弊系统会自动处理大多数作弊者。
- 大厅踢人: 大厅房主可以通过正常的 Among Us 游戏内界面踢出玩家。
- 重启服务器: 重启服务器会断开所有玩家的连接并清除所有大厅。
- 基于插件的封禁: 安装封禁管理插件以实现持久的 IP 或账户封禁(参见第 5 节)。
4. 自定义游戏设置
Among Us 游戏设置由大厅房主通过游戏内界面控制。大厅房主可以在开始游戏前自定义以下内容:
地图
- The Skeld -- 经典太空船地图。紧凑的布局,配有安全摄像头。
- MIRA HQ -- 高层总部,设有消毒系统和门禁日志(替代摄像头)。
- Polus -- 行星基地,有户外区域、岩浆和更大的布局。
- The Airship -- 基于 Henry Stickmin 宇宙的最大地图。设有梯子和移动平台。
- The Fungle -- 丛林主题地图,具有蘑菇机制。
关键游戏设置
| 设置 | 范围 | 描述 |
|---|---|---|
| 内鬼数量 | 1-3 | 每局游戏的内鬼数量。小团队用 1 个,大大厅用 2-3 个。 |
| 击杀冷却时间 | 10-60s | 内鬼两次击杀之间的间隔时间。较低的值使游戏更快、更危险。 |
| 玩家速度 | 0.5x-3x | 所有玩家的移动速度。标准为 1.0x-1.25x。 |
| 船员视野 | 0.25x-5x | 船员的可视距离。较低的值会增加难度。 |
| 内鬼视野 | 0.25x-5x | 内鬼的可视距离。通常设置得比船员视野更高。 |
| 讨论时间 | 0-120s | 投票开始前玩家必须讨论的时间。 |
| 投票时间 | 0-300s | 讨论结束后允许投票的时间。 |
| 任务(短/普通/长) | 每种 0-3 个 | 分配给船员的任务数量。任务越多 = 游戏越长。 |
角色
Among Us 包含大厅房主可以启用的特殊角色:
- Engineer(工程师) -- 可以像内鬼一样使用通风管道的船员。
- Scientist(科学家) -- 可以在任何地方查看生命体征的船员。
- Guardian Angel(守护天使) -- 可以保护存活玩家免受击杀的已死亡船员。
- Shapeshifter(变形者) -- 可以伪装成其他玩家的内鬼。
- Phantom(幻影) -- 可以暂时隐身的内鬼。
5. 插件和模组
Impostor 支持插件系统,允许您在默认功能之外扩展服务器功能。
安装插件
- 从 GPanel 停止服务器。
- 从 Impostor 插件社区下载所需的插件(通常是
.dll文件)。 - 通过 SFTP 将插件文件上传到服务器的
plugins/目录。有关说明,请参阅 如何通过 SFTP 上传文件。 - 某些插件可能需要额外的配置文件——请查看插件的文档。
- 启动服务器并检查控制台以确认插件已成功加载。
常见插件类型
- 封禁管理 -- 通过封禁列表实现持久的 IP/账户封禁。
- 自定义角色 -- 在原版游戏之外添加新角色(例如 Sheriff、Jester、Mayor)。
- 游戏模式修改器 -- 自定义游戏模式,如捉迷藏、僵尸模式等。
- 日志记录 -- 增强的玩家操作和游戏事件日志记录。
- 反作弊扩展 -- 超越内置系统的额外作弊检测。
6. 故障排除
服务器启动时崩溃
- 检查 GPanel 控制台的错误消息。常见原因包括
config.json中的 JSON 格式错误(缺少逗号、括号或引号)。 - 如果您最近添加了插件,请尝试将它们从
plugins/目录中移除,以查看是否是某个插件导致了崩溃。 - 删除
config.json并重启以使用默认值重新生成新的配置文件。 - 如果崩溃持续发生,请 提交工单,附上您的服务器 IP 和完整的控制台输出。
玩家无法连接
- 在 GPanel 中确认服务器正在运行,并检查控制台是否有错误。
- 确认玩家已正确修改其
regionInfo.json以指向您的服务器 IP 和端口。 - 确保服务器和 Among Us 客户端版本兼容。游戏更新经常会在 Impostor 服务器更新之前破坏兼容性。
- 确认
config.json中的 IP 和端口与 GPanel Network 标签页中显示的一致。
游戏无法开始
- 确保大厅有足够的玩家来开始游戏(最低人数因内鬼数量而异)。
- 检查是否有任何插件干扰了游戏启动逻辑。
- 重启服务器并让房主创建一个新的大厅。
反作弊误报
- 如果合法玩家被反作弊系统误判,您可以在
config.json中临时将AntiCheat.Enabled设置为false。 - 这通常仅在有可信玩家的私人服务器上需要。
- 在与公共群组一起游戏时重新启用反作弊。
游戏更新后版本不匹配
- Among Us 经常更新,每次更新可能需要相应的 Impostor 服务器更新。
- 在 GPanel 中检查服务器更新的可用性。
- 如果尚无可用更新,玩家可能需要等待或将其 Among Us 客户端版本回退到与当前 Impostor 服务器匹配的版本。
- 如果 Among Us 更新后服务器仍然不兼容,请 提交工单。
相关文章
需要帮助?
如果您遇到本指南未涵盖的 Among Us Impostor 服务器问题,请 提交工单,并附上您的服务器 IP、问题描述以及 GPanel 控制台中的相关错误消息。