این راهنما شامل تنظیمات مدیریت، مدیریت سرور، مدیریت بازیکنان، تنظیمات سفارشی بازی، پلاگینها و مادها، و عیبیابی سرور Among Us Impostor شما میباشد. Impostor یک سرور اختصاصی متنباز برای Among Us است که کنترل کامل بر میزبانی، پلاگینها و مدیریت بازیکنان را به شما میدهد. برای راهاندازی اولیه سرور، پیکربندی و دستورالعملهای اتصال، به راهنمای راهاندازی سرور Among Us Impostor مراجعه کنید.
1. تنظیمات مدیریت
سرور Impostor عمدتاً از طریق کنسول GPanel و فایل پیکربندی config.json مدیریت میشود. سیستم مدیریت سنتی درون بازی وجود ندارد -- اپراتور سرور همه چیز را از طریق پیکربندی سمت سرور و پلاگینها کنترل میکند.
دسترسی اپراتور سرور
به عنوان اپراتور سرور، شما سرور Impostor خود را از طریق موارد زیر مدیریت میکنید:
- کنسول GPanel: کنسول سرور در GPanel خروجی سرور، اتصالات بازیکنان، ایجاد لابی، رویدادهای بازی و پیامهای خطا را نمایش میدهد.
- فایل پیکربندی: فایل
config.jsonتنظیمات سرور، آنتیچیت و پیکربندی پلاگینها را کنترل میکند. از طریق تب Files در GPanel یا از طریق SFTP ویرایش کنید. - پلاگینها: Impostor از سیستم پلاگین برای گسترش قابلیتهای سرور پشتیبانی میکند. پلاگینها میتوانند دستورات مدیریتی، حالتهای بازی سفارشی و موارد دیگر را اضافه کنند.
2. مدیریت سرور
شروع و توقف
از تب Console در GPanel برای شروع، توقف و راهاندازی مجدد سرور Impostor خود استفاده کنید. سرور سبک است و به سرعت شروع به کار میکند زیرا نیازی به بارگذاری یک دنیای بازی بزرگ ندارد.
نظارت بر کنسول
کنسول GPanel اطلاعات لحظهای درباره فعالیت سرور ارائه میدهد:
| رویداد | توضیحات |
|---|---|
| اتصال بازیکن | یک بازیکن به سرور متصل شده و به یک لابی پیوسته است. |
| قطع اتصال بازیکن | یک بازیکن سرور را ترک کرده است. |
| ایجاد بازی | یک لابی بازی جدید توسط یک میزبان ایجاد شده است. |
| شروع بازی | یک لابی یک راند بازی را شروع کرده است. |
| پایان بازی | یک راند بازی به پایان رسیده است (پیروزی خدمه یا خائن). |
| فعال شدن آنتیچیت | سیستم آنتیچیت رفتار مشکوکی از یک بازیکن شناسایی کرده است. |
بهروزرسانی سرور
زمانی که Among Us یک بهروزرسانی بازی دریافت میکند، ممکن است سرور Impostor نیز نیاز به بهروزرسانی داشته باشد تا سازگاری حفظ شود. GPanel معمولاً این کار را به صورت خودکار انجام میدهد. اگر بازیکنان پس از یک بهروزرسانی مشکلات اتصال گزارش دادند، یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید تا بررسی شود آیا بهروزرسانی سرور در دسترس است.
3. مدیریت بازیکنان
سیستم آنتیچیت
آنتیچیت داخلی Impostor ابزار اصلی مدیریت بازیکنان است. آن را در config.json پیکربندی کنید:
"AntiCheat": {
"Enabled": true,
"BanIpFromGame": true
}
- Enabled -- سیستم آنتیچیت را روشن یا خاموش میکند. برای سرورهای عمومی این مقدار را
trueنگه دارید. - BanIpFromGame -- به طور خودکار تقلبکنندگان شناسایی شده را بر اساس IP از جلسه بازی فعلی مسدود میکند.
برخورد با بازیکنان مخل
از آنجایی که Impostor به صورت پیشفرض لیست مسدودی داخلی ندارد، گزینههای زیر برای برخورد با بازیکنان مخل در اختیار شماست:
- مسدودسازی خودکار آنتیچیت: آنتیچیت در صورت فعال بودن، بیشتر تقلبکنندگان را به صورت خودکار مدیریت میکند.
- اخراج از لابی: میزبان لابی میتواند بازیکنان را از طریق رابط عادی درون بازی Among Us اخراج کند.
- راهاندازی مجدد سرور: راهاندازی مجدد سرور تمام بازیکنان را قطع و تمام لابیها را پاک میکند.
- مسدودسازی مبتنی بر پلاگین: یک پلاگین مدیریت مسدودسازی برای مسدودسازی دائمی بر اساس IP یا حساب کاربری نصب کنید (بخش 5 را ببینید).
4. تنظیمات سفارشی بازی
تنظیمات بازی Among Us توسط میزبان لابی از طریق رابط درون بازی کنترل میشود. میزبان لابی میتواند موارد زیر را قبل از شروع بازی سفارشی کند:
نقشهها
- The Skeld -- نقشه کلاسیک سفینه فضایی. طرح فشرده با دوربینهای امنیتی.
- MIRA HQ -- یک مقر در ارتفاع بالا با سیستم ضدعفونی و سیستم ثبت ورودی به جای دوربین.
- Polus -- یک پایگاه سیارهای با مناطق باز، گدازه و طرح بزرگتر.
- The Airship -- بزرگترین نقشه بر اساس دنیای Henry Stickmin. دارای نردبان و سکوهای متحرک.
- The Fungle -- نقشهای با تم جنگلی و مکانیکهای مبتنی بر قارچ.
تنظیمات کلیدی بازی
| تنظیم | محدوده | توضیحات |
|---|---|---|
| خائنین | 1-3 | تعداد خائنین در هر بازی. 1 برای گروههای کوچک، 2-3 برای لابیهای بزرگتر. |
| زمان انتظار کشتن | 10-60s | زمان بین کشتنهای خائن. مقادیر کمتر بازیها را سریعتر و خطرناکتر میکنند. |
| سرعت بازیکن | 0.5x-3x | سرعت حرکت برای همه بازیکنان. استاندارد 1.0x-1.25x است. |
| دید خدمه | 0.25x-5x | فاصله دید خدمه. مقادیر کمتر دشواری را افزایش میدهند. |
| دید خائن | 0.25x-5x | فاصله دید خائنین. معمولاً بیشتر از دید خدمه تنظیم میشود. |
| زمان بحث | 0-120s | مدت زمانی که بازیکنان باید قبل از شروع رأیگیری بحث کنند. |
| زمان رأیگیری | 0-300s | زمان مجاز برای رأیگیری پس از بحث. |
| وظایف (کوتاه/عمومی/بلند) | 0-3 هر کدام | تعداد وظایف اختصاص داده شده به خدمه. وظایف بیشتر = بازیهای طولانیتر. |
نقشها
Among Us شامل نقشهای ویژهای است که میتوانند توسط میزبان لابی فعال شوند:
- Engineer -- خدمهای که میتواند مانند خائن از ونتها استفاده کند.
- Scientist -- خدمهای که میتواند از هر جا علائم حیاتی را بررسی کند.
- Guardian Angel -- خدمه مردهای که میتواند بازیکنان زنده را از کشته شدن محافظت کند.
- Shapeshifter -- خائنی که میتواند خود را به شکل بازیکن دیگری درآورد.
- Phantom -- خائنی که میتواند به طور موقت نامرئی شود.
5. پلاگینها و مادها
Impostor از سیستم پلاگین پشتیبانی میکند که به شما امکان میدهد قابلیتهای سرور را فراتر از امکانات پیشفرض گسترش دهید.
نصب پلاگینها
- سرور را از GPanel متوقف کنید.
- پلاگین مورد نظر (معمولاً یک فایل
.dll) را از جامعه پلاگین Impostor دانلود کنید. - فایل پلاگین را از طریق SFTP در دایرکتوری
plugins/سرور آپلود کنید. برای دستورالعملها به نحوه آپلود فایل از طریق SFTP مراجعه کنید. - برخی پلاگینها ممکن است به فایلهای پیکربندی اضافی نیاز داشته باشند -- مستندات پلاگین را بررسی کنید.
- سرور را شروع کنید و کنسول را بررسی کنید تا تأیید شود که پلاگین با موفقیت بارگذاری شده است.
انواع محبوب پلاگین
- مدیریت مسدودسازی -- مسدودسازی دائمی بر اساس IP/حساب کاربری با لیست مسدودی.
- نقشهای سفارشی -- افزودن نقشهای جدید فراتر از بازی اصلی (مثلاً Sheriff، Jester، Mayor).
- تغییردهندههای حالت بازی -- حالتهای بازی سفارشی مانند قایمباشک، زامبیها و غیره.
- ثبت وقایع -- ثبت پیشرفته اقدامات بازیکنان و رویدادهای بازی.
- افزونههای آنتیچیت -- شناسایی تقلب اضافی فراتر از سیستم داخلی.
6. عیبیابی
کرش سرور هنگام شروع
- کنسول GPanel را برای پیامهای خطا بررسی کنید. دلایل رایج شامل JSON نادرست در
config.json(ویرگول، براکت یا علامت نقلقول گمشده) میباشد. - اگر اخیراً پلاگینهایی اضافه کردهاید، آنها را از دایرکتوری
plugins/حذف کنید تا ببینید آیا یک پلاگین باعث کرش میشود. config.jsonرا حذف و سرور را مجدداً راهاندازی کنید تا یک پیکربندی جدید با مقادیر پیشفرض ایجاد شود.- اگر کرش ادامه دارد، یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید همراه با IP سرور و خروجی کامل کنسول.
بازیکنان نمیتوانند متصل شوند
- بررسی کنید که سرور در GPanel در حال اجرا است و کنسول را برای خطاها بررسی کنید.
- تأیید کنید که بازیکنان فایل
regionInfo.jsonخود را به درستی تغییر دادهاند تا به IP و پورت سرور شما اشاره کند. - اطمینان حاصل کنید که هم سرور و هم کلاینت Among Us روی نسخههای سازگار هستند. بهروزرسانیهای بازی اغلب سازگاری را تا زمان بهروزرسانی سرور Impostor خراب میکنند.
- بررسی کنید که IP و پورت در
config.jsonبا آنچه GPanel در تب Network نشان میدهد مطابقت دارد.
بازیها شروع نمیشوند
- اطمینان حاصل کنید که لابی تعداد کافی بازیکن برای شروع دارد (حداقل بسته به تعداد خائنین متفاوت است).
- بررسی کنید که آیا پلاگینها با منطق شروع بازی تداخل دارند.
- سرور را مجدداً راهاندازی کنید و از میزبان بخواهید یک لابی جدید ایجاد کند.
تشخیص اشتباه آنتیچیت
- اگر بازیکنان قانونی توسط آنتیچیت شناسایی میشوند، میتوانید موقتاً
AntiCheat.Enabledرا درconfig.jsonرویfalseتنظیم کنید. - این معمولاً فقط برای سرورهای خصوصی با بازیکنان مورد اعتماد مورد نیاز است.
- هنگام بازی با گروههای عمومی، آنتیچیت را مجدداً فعال کنید.
عدم تطابق نسخه پس از بهروزرسانی بازی
- Among Us به طور مکرر بهروزرسانی میشود و هر بهروزرسانی ممکن است نیاز به بهروزرسانی متناظر سرور Impostor داشته باشد.
- GPanel را برای در دسترس بودن بهروزرسانی سرور بررسی کنید.
- اگر هنوز بهروزرسانی در دسترس نیست، بازیکنان ممکن است نیاز به صبر یا بازگرداندن نسخه کلاینت Among Us خود به نسخه فعلی سرور Impostor داشته باشند.
- اگر سرور پس از بهروزرسانی Among Us همچنان ناسازگار است، یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید.
مقالات مرتبط
- راهنمای راهاندازی سرور Among Us Impostor
- نحوه یافتن IP و پورت سرور
- نحوه آپلود فایل از طریق SFTP
- راهنمای شروع کار با سرور
نیاز به کمک دارید؟
اگر در مورد سرور Among Us Impostor خود با مشکلاتی مواجه شدید که در اینجا پوشش داده نشده است، یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید و IP سرور، توضیح مشکل و هرگونه پیام خطای مرتبط از کنسول GPanel را ذکر کنید.