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Among Us Impostor 서버 관리자 가이드


이 가이드에서는 Among Us Impostor 서버의 관리자 설정, 서버 관리, 플레이어 관리, 사용자 지정 게임 설정, 플러그인 및 모드, 그리고 문제 해결을 다룹니다. Impostor는 호스팅, 플러그인, 플레이어 관리를 완전히 제어할 수 있는 Among Us용 오픈 소스 전용 서버입니다. 초기 서버 설정, 구성, 연결 지침에 대해서는 Among Us Impostor 서버 설정 가이드를 참조하세요.

1. 관리자 설정

Impostor 서버는 주로 GPanel 콘솔과 config.json 구성 파일을 통해 관리됩니다. 전통적인 게임 내 관리자 시스템은 없으며, 서버 운영자가 서버 측 구성 및 플러그인을 통해 모든 것을 제어합니다.

서버 운영자 접근

서버 운영자로서 다음을 통해 Impostor 서버를 관리합니다:

  • GPanel 콘솔: GPanel의 서버 콘솔은 서버 출력, 플레이어 연결, 로비 생성, 게임 이벤트, 오류 메시지를 표시합니다.
  • 구성 파일: config.json 파일은 서버 설정, 안티치트, 플러그인 구성을 제어합니다. GPanel의 파일(Files) 탭이나 SFTP를 통해 편집하세요.
  • 플러그인: Impostor는 서버 기능을 확장하기 위한 플러그인 시스템을 지원합니다. 플러그인은 관리자 명령어, 사용자 지정 게임 모드 등을 추가할 수 있습니다.
팁: 전통적인 게임 서버와 달리 Impostor 서버는 릴레이 및 게임 호스트 역할을 합니다. 게임 설정(맵, 역할, 킬 쿨다운)은 게임 내에서 로비 호스트가 설정합니다. 서버 측 관리자 제어는 누가 연결할 수 있는지, 안티치트, 플러그인 기반 확장에 중점을 둡니다.

2. 서버 관리

시작 및 중지

GPanel 콘솔(Console) 탭을 사용하여 Impostor 서버를 시작, 중지, 다시 시작하세요. 이 서버는 대규모 게임 월드를 로드할 필요가 없으므로 가볍고 빠르게 시작됩니다.

콘솔 모니터링

GPanel 콘솔은 서버 활동에 대한 실시간 정보를 제공합니다:

이벤트 설명
플레이어 연결 플레이어가 서버에 연결하여 로비에 참여했습니다.
플레이어 연결 해제 플레이어가 서버를 떠났습니다.
게임 생성 호스트가 새 게임 로비를 만들었습니다.
게임 시작 로비가 게임 라운드를 시작했습니다.
게임 종료 게임 라운드가 종료되었습니다 (크루메이트 또는 임포스터 승리).
안티치트 작동 안티치트 시스템이 플레이어의 의심스러운 행동을 감지했습니다.

서버 업데이트

Among Us가 게임 업데이트를 받으면 호환성을 유지하기 위해 Impostor 서버를 업데이트해야 할 수 있습니다. GPanel은 일반적으로 이를 자동으로 처리합니다. 업데이트 후 플레이어가 연결 문제를 보고하면 지원 티켓을 열어 서버 업데이트가 가능한지 확인하세요.

3. 플레이어 관리

안티치트 시스템

Impostor의 내장 안티치트는 주요 플레이어 관리 도구입니다. config.json에서 구성하세요:

"AntiCheat": {
  "Enabled": true,
  "BanIpFromGame": true
}
  • Enabled -- 안티치트 시스템을 켜거나 끕니다. 공개 서버의 경우 true로 유지하세요.
  • BanIpFromGame -- 감지된 치터를 현재 게임 세션에서 IP로 자동 차단합니다.

방해 플레이어 처리

Impostor는 기본적으로 내장된 차단 목록이 없으므로, 방해 플레이어를 처리하기 위한 옵션은 다음과 같습니다:

  • 안티치트 자동 차단: 활성화되면 안티치트가 대부분의 치터를 자동으로 처리합니다.
  • 로비 추방: 로비 호스트는 일반 Among Us 게임 내 인터페이스를 통해 플레이어를 추방할 수 있습니다.
  • 서버 재시작: 서버를 다시 시작하면 모든 플레이어의 연결이 끊기고 모든 로비가 초기화됩니다.
  • 플러그인 기반 차단: 영구적인 IP 또는 계정 차단을 위해 차단 관리 플러그인을 설치하세요 (섹션 5 참조).

4. 사용자 지정 게임 설정

Among Us 게임 설정은 게임 내 인터페이스를 통해 로비 호스트가 제어합니다. 로비 호스트는 게임을 시작하기 전에 다음을 사용자 지정할 수 있습니다:

  • The Skeld -- 고전적인 우주선 맵. 보안 카메라가 있는 컴팩트한 레이아웃.
  • MIRA HQ -- 카메라 대신 오염 제거 시스템과 도어 로그가 있는 고층 본부.
  • Polus -- 야외 지역, 용암, 더 큰 레이아웃이 있는 행성 기지.
  • The Airship -- Henry Stickmin 세계관을 기반으로 한 가장 큰 맵. 사다리와 움직이는 플랫폼이 특징입니다.
  • The Fungle -- 버섯 기반 메커니즘이 있는 정글 테마 맵.

주요 게임 설정

설정 범위 설명
임포스터 1-3 게임당 임포스터 수. 소규모 그룹은 1, 더 큰 로비는 2-3.
킬 쿨다운 10-60초 임포스터 킬 사이의 시간. 값이 낮을수록 게임이 더 빠르고 위험해집니다.
플레이어 속도 0.5x-3x 모든 플레이어의 이동 속도. 표준은 1.0x-1.25x입니다.
크루메이트 시야 0.25x-5x 크루메이트가 볼 수 있는 거리. 값이 낮을수록 난이도가 증가합니다.
임포스터 시야 0.25x-5x 임포스터가 볼 수 있는 거리. 보통 크루메이트 시야보다 높게 설정합니다.
토론 시간 0-120초 투표가 시작되기 전에 플레이어가 토론해야 하는 시간.
투표 시간 0-300초 토론 후 투표에 허용되는 시간.
작업 (짧음/공통/긺) 각 0-3 크루메이트에게 할당되는 작업 수. 작업이 많을수록 = 게임이 길어집니다.

역할

Among Us에는 로비 호스트가 활성화할 수 있는 특수 역할이 포함되어 있습니다:

  • Engineer -- 임포스터처럼 통풍구를 사용할 수 있는 크루메이트.
  • Scientist -- 어디서든 활력 징후를 확인할 수 있는 크루메이트.
  • Guardian Angel -- 살아있는 플레이어를 킬로부터 보호할 수 있는 죽은 크루메이트.
  • Shapeshifter -- 다른 플레이어로 변장할 수 있는 임포스터.
  • Phantom -- 일시적으로 투명해질 수 있는 임포스터.

5. 플러그인 및 모드

Impostor는 기본 기능 이상으로 서버 기능을 확장할 수 있는 플러그인 시스템을 지원합니다.

플러그인 설치

  1. GPanel에서 서버를 중지하세요.
  2. Impostor 플러그인 커뮤니티에서 원하는 플러그인(보통 .dll 파일)을 다운로드하세요.
  3. SFTP를 통해 플러그인 파일을 서버의 plugins/ 디렉터리에 업로드하세요. 자세한 내용은 SFTP를 통해 파일을 업로드하는 방법을 참조하세요.
  4. 일부 플러그인은 추가 구성 파일이 필요할 수 있습니다 -- 플러그인 설명서를 확인하세요.
  5. 서버를 시작하고 콘솔을 확인하여 플러그인이 성공적으로 로드되었는지 확인하세요.

인기 있는 플러그인 유형

  • 차단 관리 -- 차단 목록을 통한 영구 IP/계정 차단.
  • 사용자 지정 역할 -- 바닐라 게임 이외의 새로운 역할 추가 (예: Sheriff, Jester, Mayor).
  • 게임 모드 수정자 -- Hide and Seek, Zombies 등과 같은 사용자 지정 게임 모드.
  • 로깅 -- 플레이어 행동 및 게임 이벤트의 향상된 로깅.
  • 안티치트 확장 -- 내장 시스템 이외의 추가 치트 감지.
플러그인 호환성: 플러그인은 Impostor 서버 버전과 호환되어야 합니다. 서버 업데이트 후 모든 플러그인이 업데이트되었는지 확인하세요. 호환되지 않는 플러그인은 충돌이나 예기치 않은 동작을 일으킬 수 있습니다. 새 플러그인을 추가하기 전에 항상 서버를 백업하세요.

6. 문제 해결

시작 시 서버 충돌

  • GPanel 콘솔에서 오류 메시지를 확인하세요. 일반적인 원인으로는 config.json의 잘못된 JSON 형식(누락된 쉼표, 괄호 또는 따옴표)이 있습니다.
  • 최근에 플러그인을 추가한 경우, plugins/ 디렉터리에서 제거하여 플러그인이 충돌을 일으키는지 확인하세요.
  • config.json을 삭제하고 다시 시작하여 기본값으로 새 구성을 재생성하세요.
  • 충돌이 계속되면 서버 IP와 전체 콘솔 출력을 포함하여 지원 티켓을 여세요.

플레이어가 연결할 수 없음

  • GPanel에서 서버가 실행 중인지 확인하고 콘솔에서 오류를 확인하세요.
  • 플레이어가 regionInfo.json을 서버 IP와 포트를 가리키도록 올바르게 수정했는지 확인하세요.
  • 서버와 Among Us 클라이언트가 모두 호환되는 버전인지 확인하세요. 게임 업데이트는 Impostor 서버가 업데이트될 때까지 호환성을 깨는 경우가 많습니다.
  • config.json의 IP와 포트가 GPanel의 네트워크(Network) 탭에 표시되는 것과 일치하는지 확인하세요.

게임이 시작되지 않음

  • 로비에 게임을 시작하기에 충분한 플레이어가 있는지 확인하세요 (최소 인원은 임포스터 수에 따라 다름).
  • 플러그인이 게임 시작 로직을 방해하는지 확인하세요.
  • 서버를 다시 시작하고 호스트가 새 로비를 만들도록 하세요.

안티치트 오탐

  • 정상적인 플레이어가 안티치트에 의해 플래그가 지정되는 경우, config.json에서 AntiCheat.Enabled를 일시적으로 false로 설정할 수 있습니다.
  • 이는 일반적으로 신뢰할 수 있는 플레이어가 있는 비공개 서버에서만 필요합니다.
  • 공개 그룹과 플레이할 때는 안티치트를 다시 활성화하세요.

게임 업데이트 후 버전 불일치

  • Among Us는 자주 업데이트되며, 각 업데이트마다 해당하는 Impostor 서버 업데이트가 필요할 수 있습니다.
  • GPanel에서 서버 업데이트 가용성을 확인하세요.
  • 아직 업데이트가 없는 경우, 플레이어는 기다리거나 현재 Impostor 서버와 일치하도록 Among Us 클라이언트 버전을 롤백해야 할 수 있습니다.
  • Among Us 업데이트 후에도 서버가 계속 호환되지 않으면 지원 티켓을 여세요.

관련 문서

도움이 필요하신가요?

여기서 다루지 않은 Among Us Impostor 서버 문제가 발생하면 지원 티켓을 열고 서버 IP, 문제 설명, GPanel 콘솔의 관련 오류 메시지를 포함해 주세요.


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