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Among Us Impostor Server Admin-Anleitung


Diese Anleitung behandelt die Admin-Einrichtung, Serververwaltung, Spielerverwaltung, benutzerdefinierte Spieleinstellungen, Plugins und Mods sowie die Fehlerbehebung für Ihren Among Us Impostor Server. Impostor ist ein Open-Source dedizierter Server für Among Us, der Ihnen volle Kontrolle über Hosting, Plugins und Spielerverwaltung gibt. Für die erstmalige Servereinrichtung, Konfiguration und Verbindungsanweisungen siehe Among Us Impostor Server Einrichtungsanleitung.

1. Admin-Einrichtung

Der Impostor Server wird hauptsächlich über die GPanel-Konsole und die config.json-Konfigurationsdatei verwaltet. Es gibt kein traditionelles In-Game-Admin-System -- der Serverbetreiber steuert alles über serverseitige Konfiguration und Plugins.

Serverbetreiber-Zugang

Als Serverbetreiber verwalten Sie Ihren Impostor Server über:

  • GPanel-Konsole: Die Serverkonsole in GPanel zeigt Serverausgaben, Spielerverbindungen, Lobby-Erstellung, Spielereignisse und Fehlermeldungen an.
  • Konfigurationsdatei: Die config.json-Datei steuert Servereinstellungen, Anti-Cheat und Plugin-Konfiguration. Bearbeiten Sie sie über den Files-Tab in GPanel oder via SFTP.
  • Plugins: Impostor unterstützt ein Plugin-System zur Erweiterung der Serverfunktionalität. Plugins können Admin-Befehle, benutzerdefinierte Spielmodi und mehr hinzufügen.
Tipp: Im Gegensatz zu traditionellen Gameservern fungiert der Impostor Server als Relay und Spielhost. Spieleinstellungen (Karten, Rollen, Kill-Abklingzeit) werden vom Lobby-Host im Spiel festgelegt. Die serverseitige Admin-Kontrolle konzentriert sich darauf, wer sich verbinden kann, Anti-Cheat und Plugin-basierte Erweiterungen.

2. Serververwaltung

Starten und Stoppen

Verwenden Sie den GPanel Console-Tab, um Ihren Impostor Server zu starten, zu stoppen und neu zu starten. Der Server ist leichtgewichtig und startet schnell, da er keine große Spielwelt laden muss.

Konsole überwachen

Die GPanel-Konsole liefert Echtzeitinformationen über die Serveraktivität:

Ereignis Beschreibung
Spieler verbindet sich Ein Spieler hat sich mit dem Server verbunden und ist einer Lobby beigetreten.
Spieler trennt Verbindung Ein Spieler hat den Server verlassen.
Spiel erstellt Eine neue Spiellobby wurde von einem Host erstellt.
Spiel gestartet Eine Lobby hat eine Spielrunde gestartet.
Spiel beendet Eine Spielrunde wurde abgeschlossen (Crewmate- oder Impostor-Sieg).
Anti-Cheat-Auslösung Das Anti-Cheat-System hat verdächtiges Verhalten eines Spielers erkannt.

Server aktualisieren

Wenn Among Us ein Spielupdate erhält, muss der Impostor Server möglicherweise aktualisiert werden, um die Kompatibilität aufrechtzuerhalten. GPanel handhabt dies normalerweise automatisch. Wenn Spieler nach einem Update Verbindungsprobleme melden, eröffnen Sie ein Support-Ticket, um zu prüfen, ob ein Server-Update verfügbar ist.

3. Spielerverwaltung

Anti-Cheat-System

Impostors integrierter Anti-Cheat ist das primäre Spielerverwaltungstool. Konfigurieren Sie ihn in config.json:

"AntiCheat": {
  "Enabled": true,
  "BanIpFromGame": true
}
  • Enabled -- Aktiviert oder deaktiviert das Anti-Cheat-System. Lassen Sie dies auf true für öffentliche Server.
  • BanIpFromGame -- Bannt erkannte Cheater automatisch per IP aus der aktuellen Spielsitzung.

Umgang mit störenden Spielern

Da Impostor standardmäßig keine integrierte Bannliste hat, stehen Ihnen folgende Optionen zur Verfügung:

  • Anti-Cheat Auto-Bann: Der Anti-Cheat behandelt die meisten Cheater automatisch, wenn er aktiviert ist.
  • Lobby-Kick: Der Lobby-Host kann Spieler über die normale Among Us In-Game-Oberfläche kicken.
  • Server-Neustart: Ein Neustart des Servers trennt alle Spieler und löscht alle Lobbys.
  • Plugin-basiertes Bannen: Installieren Sie ein Bann-Management-Plugin für dauerhaftes IP- oder Account-Bannen (siehe Abschnitt 5).

4. Benutzerdefinierte Spieleinstellungen

Among Us Spieleinstellungen werden vom Lobby-Host über die In-Game-Oberfläche gesteuert. Der Lobby-Host kann Folgendes vor dem Start eines Spiels anpassen:

Karten

  • The Skeld -- Die klassische Raumschiffkarte. Kompaktes Layout mit Sicherheitskameras.
  • MIRA HQ -- Ein Hochhaus-Hauptquartier mit Dekontaminationssystem und Türprotokoll anstelle von Kameras.
  • Polus -- Eine Planetenbasis mit Außenbereichen, Lava und einem größeren Layout.
  • The Airship -- Die größte Karte, basierend auf dem Henry Stickmin-Universum. Enthält Leitern und bewegliche Plattformen.
  • The Fungle -- Eine Dschungel-Karte mit pilzbasierten Mechaniken.

Wichtige Spieleinstellungen

Einstellung Bereich Beschreibung
Impostors 1-3 Anzahl der Impostors pro Spiel. 1 für kleine Gruppen, 2-3 für größere Lobbys.
Kill-Abklingzeit 10-60s Zeit zwischen Impostor-Kills. Niedrigere Werte machen Spiele schneller und gefährlicher.
Spielergeschwindigkeit 0.5x-3x Bewegungsgeschwindigkeit für alle Spieler. Standard ist 1.0x-1.25x.
Crewmate-Sicht 0.25x-5x Wie weit Crewmates sehen können. Niedrigere Werte erhöhen den Schwierigkeitsgrad.
Impostor-Sicht 0.25x-5x Wie weit Impostors sehen können. Normalerweise höher als die Crewmate-Sicht eingestellt.
Diskussionszeit 0-120s Zeit, die Spieler diskutieren müssen, bevor die Abstimmung beginnt.
Abstimmungszeit 0-300s Erlaubte Zeit für die Abstimmung nach der Diskussion.
Aufgaben (Kurz/Allgemein/Lang) 0-3 jeweils Anzahl der Aufgaben, die Crewmates zugewiesen werden. Mehr Aufgaben = längere Spiele.

Rollen

Among Us enthält Spezialrollen, die vom Lobby-Host aktiviert werden können:

  • Engineer -- Crewmate, der wie ein Impostor Lüftungsschächte benutzen kann.
  • Scientist -- Crewmate, der Vitalzeichen von überall aus überprüfen kann.
  • Guardian Angel -- Toter Crewmate, der lebende Spieler vor Kills schützen kann.
  • Shapeshifter -- Impostor, der sich als anderer Spieler tarnen kann.
  • Phantom -- Impostor, der sich vorübergehend unsichtbar machen kann.

5. Plugins und Mods

Impostor unterstützt ein Plugin-System, mit dem Sie die Serverfunktionalität über die Standardfähigkeiten hinaus erweitern können.

Plugins installieren

  1. Stoppen Sie den Server über GPanel.
  2. Laden Sie das gewünschte Plugin (normalerweise eine .dll-Datei) von der Impostor Plugin-Community herunter.
  3. Laden Sie die Plugin-Datei in das plugins/-Verzeichnis des Servers via SFTP hoch. Siehe Dateien via SFTP hochladen für Anweisungen.
  4. Einige Plugins benötigen möglicherweise zusätzliche Konfigurationsdateien -- überprüfen Sie die Dokumentation des Plugins.
  5. Starten Sie den Server und überprüfen Sie die Konsole, um zu bestätigen, dass das Plugin erfolgreich geladen wurde.

Beliebte Plugin-Typen

  • Bann-Verwaltung -- Dauerhaftes IP-/Account-Bannen mit Bannlisten.
  • Benutzerdefinierte Rollen -- Neue Rollen über das Vanilla-Spiel hinaus hinzufügen (z.B. Sheriff, Jester, Mayor).
  • Spielmodus-Modifikatoren -- Benutzerdefinierte Spielmodi wie Hide and Seek, Zombies usw.
  • Protokollierung -- Erweiterte Protokollierung von Spieleraktionen und Spielereignissen.
  • Anti-Cheat-Erweiterungen -- Zusätzliche Cheat-Erkennung über das integrierte System hinaus.
Plugin-Kompatibilität: Plugins müssen mit Ihrer Impostor Server-Version kompatibel sein. Überprüfen Sie nach Server-Updates, ob alle Plugins aktualisiert wurden. Inkompatible Plugins können Abstürze oder unerwartetes Verhalten verursachen. Erstellen Sie immer ein Backup Ihres Servers, bevor Sie neue Plugins hinzufügen.

6. Fehlerbehebung

Server stürzt beim Start ab

  • Überprüfen Sie die GPanel-Konsole auf Fehlermeldungen. Häufige Ursachen sind fehlerhaftes JSON in config.json (fehlende Kommas, Klammern oder Anführungszeichen).
  • Wenn Sie kürzlich Plugins hinzugefügt haben, versuchen Sie, sie aus dem plugins/-Verzeichnis zu entfernen, um zu sehen, ob ein Plugin den Absturz verursacht.
  • Löschen Sie config.json und starten Sie neu, um eine neue Konfiguration mit Standardeinstellungen zu generieren.
  • Wenn der Absturz weiterhin besteht, eröffnen Sie ein Support-Ticket mit Ihrer Server-IP und der vollständigen Konsolenausgabe.

Spieler können sich nicht verbinden

  • Überprüfen Sie, ob der Server in GPanel läuft, und prüfen Sie die Konsole auf Fehler.
  • Bestätigen Sie, dass Spieler ihre regionInfo.json korrekt geändert haben, um auf Ihre Server-IP und den Port zu verweisen.
  • Stellen Sie sicher, dass sowohl der Server als auch der Among Us Client auf kompatiblen Versionen sind. Spielupdates unterbrechen häufig die Kompatibilität, bis der Impostor Server aktualisiert wird.
  • Überprüfen Sie, ob die IP und der Port in config.json mit den Angaben im Network-Tab von GPanel übereinstimmen.

Spiele starten nicht

  • Stellen Sie sicher, dass die Lobby genügend Spieler hat, um zu starten (Minimum variiert je nach Impostor-Anzahl).
  • Überprüfen Sie, ob Plugins die Spielstartlogik beeinträchtigen.
  • Starten Sie den Server neu und lassen Sie den Host eine neue Lobby erstellen.

Anti-Cheat Fehlalarme

  • Wenn legitime Spieler vom Anti-Cheat markiert werden, können Sie vorübergehend AntiCheat.Enabled auf false in config.json setzen.
  • Dies ist in der Regel nur für private Server mit vertrauenswürdigen Spielern erforderlich.
  • Aktivieren Sie den Anti-Cheat wieder, wenn Sie mit öffentlichen Gruppen spielen.

Versionsinkompatibilität nach Spielupdate

  • Among Us wird häufig aktualisiert, und jedes Update kann ein entsprechendes Impostor Server-Update erfordern.
  • Überprüfen Sie GPanel auf Verfügbarkeit von Server-Updates.
  • Wenn noch kein Update verfügbar ist, müssen Spieler möglicherweise warten oder ihre Among Us Client-Version zurücksetzen, um mit dem aktuellen Impostor Server übereinzustimmen.
  • Eröffnen Sie ein Support-Ticket, wenn der Server nach einem Among Us Update weiterhin inkompatibel bleibt.

Verwandte Artikel

Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie Probleme mit Ihrem Among Us Impostor Server haben, die hier nicht behandelt werden, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und alle relevanten Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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