คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณต้องใช้ในการทำให้เซิร์ฟเวอร์ TerraTech Worlds แบบ dedicated ของคุณทำงานบน Legion Hosting ตั้งแต่การเริ่มต้นครั้งแรกและการกำหนดค่า ไปจนถึงการตั้งค่าโลก การจัดการการบันทึก และวิธีที่ผู้เล่นเชื่อมต่อ สำหรับคำสั่งแอดมิน การจัดการผู้เล่น และการแก้ไขปัญหา ดู คำสั่งแอดมิน TerraTech Worlds
TerraTech Worlds คืออะไร?
TerraTech Worlds เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์โลกเปิดที่พัฒนาโดย Payload Studios ซึ่งผู้เล่นออกแบบ สร้าง และต่อสู้กับยานพาหนะที่กำหนดเองที่เรียกว่า Tech ในโลกต่างดาวที่ถูกสร้างขึ้นแบบ procedural ผู้เล่นเก็บเกี่ยวทรัพยากร สร้างส่วนประกอบ และสร้างเครื่องจักรที่ทรงพลังมากขึ้นเรื่อยๆ เซิร์ฟเวอร์ dedicated แบบหลายผู้เล่นช่วยให้กลุ่มผู้เล่นสามารถสำรวจ สร้าง และต่อสู้ร่วมกันในโลกที่แชร์ร่วมกันแบบต่อเนื่อง
การเริ่มต้นครั้งแรก
เมื่อคุณได้รับเซิร์ฟเวอร์ TerraTech Worlds ครั้งแรก ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อทำให้ออนไลน์:
- เข้าสู่ระบบ GPanel และเลือกเซิร์ฟเวอร์ TerraTech Worlds ของคุณ
- ไปที่แท็บ Startup และกำหนดค่าชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการ จำนวนผู้เล่นสูงสุด และตัวแปรเริ่มต้นอื่นๆ
- ไปที่แท็บ Console และคลิก Start
- เซิร์ฟเวอร์จะดาวน์โหลดไฟล์เซิร์ฟเวอร์ TerraTech Worlds แบบ dedicated เมื่อบูตครั้งแรก ขั้นตอนนี้อาจใช้เวลาหลายนาที
- เมื่อคอนโซลแสดงว่าเซิร์ฟเวอร์พร้อมและกำลังรับฟังการเชื่อมต่อ เซิร์ฟเวอร์ของคุณก็จะออนไลน์
- โลกใหม่จะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มต้นครั้งแรก การสร้างโลกอาจเพิ่มเวลาเพิ่มเติมอีกสองสามวินาทีในการบูตเริ่มต้น
ตัวแปรเริ่มต้นของ GPanel
TerraTech Worlds เปิดเผยตัวเลือกการกำหนดค่าหลายรายการเป็นตัวแปรเริ่มต้นใน GPanel ไปที่แท็บ Startup เพื่อดูและแก้ไขตัวแปรเหล่านี้ การเปลี่ยนแปลงต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้มีผล
| ตัวแปร | ค่าเริ่มต้น | คำอธิบาย |
|---|---|---|
SERVER_PASSWORD |
ว่าง | รหัสผ่านสำหรับเข้าร่วม (ไม่บังคับ) เว้นว่างไว้สำหรับเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ |
MAX_PLAYERS |
6 |
จำนวนผู้เล่นสูงสุดพร้อมกัน TerraTech Worlds รองรับผู้เล่นได้สูงสุด 6 คน |
การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์
นอกเหนือจากตัวแปรเริ่มต้น เซิร์ฟเวอร์ TerraTech Worlds อาจมีไฟล์การกำหนดค่าในไดเรกทอรีเซิร์ฟเวอร์สำหรับการตั้งค่าขั้นสูง แก้ไขไฟล์นี้ผ่านแท็บ Files ใน GPanel หรือผ่าน SFTP
ตัวเลือกการกำหนดค่าสำคัญ
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
Server Name |
ชื่อที่แสดงสำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ เลือกบางอย่างที่จดจำได้สำหรับชุมชนของคุณ |
Password |
รหัสผ่านสำหรับเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ เมื่อตั้งค่าแล้ว ผู้เล่นต้องป้อนรหัสผ่านนี้เพื่อเชื่อมต่อ |
Max Players |
ขีดจำกัดผู้เล่น 4–8 เป็นค่าปกติสำหรับประสบการณ์ที่เสถียร ค่าที่สูงกว่าขึ้นอยู่กับทรัพยากรเซิร์ฟเวอร์ |
World Seed |
กำหนดการสร้างโลกแบบ procedural ใช้ได้เฉพาะเมื่อสร้างโลกใหม่เท่านั้น |
PvP |
เปิดหรือปิดการต่อสู้แบบผู้เล่นต่อผู้เล่น เมื่อปิดใช้งาน ผู้เล่นไม่สามารถทำลาย Tech ของกันและกันได้ |
Difficulty |
ควบคุมความแข็งแกร่งของศัตรู ความพร้อมของทรัพยากร และระดับความท้าทายโดยรวม |
การตั้งค่าโลก
TerraTech Worlds มีโลกเปิดที่ถูกสร้างขึ้นแบบ procedural พร้อมไบโอมต่างๆ ทรัพยากร และฐานศัตรู การตั้งค่าโลกส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นทุกคน
ซีดของโลก
ซีดของโลกคือค่าที่ควบคุมวิธีการสร้างโลกแบบ procedural เซิร์ฟเวอร์สองเครื่องที่มีซีดเดียวกันจะสร้างรูปแบบภูมิประเทศที่เหมือนกัน ซีดถูกตั้งค่าก่อนที่จะสร้างโลกครั้งแรก — การเปลี่ยนแปลงหลังจากสร้างโลกแล้วต้องสร้างโลกใหม่ (ซึ่งจะลบโลกที่มีอยู่)
การตั้งค่า PvP
- เปิด PvP: ผู้เล่นสามารถโจมตีและทำลาย Tech ของกันและกันได้ เหมาะสำหรับเซิร์ฟเวอร์แบบแข่งขัน
- ปิด PvP: ผู้เล่นไม่สามารถทำร้ายกันได้ แนะนำสำหรับเซิร์ฟเวอร์การสร้างและการสำรวจแบบร่วมมือกัน
ระดับความยาก
การตั้งค่าระดับความยากส่งผลต่อความแข็งแกร่งของศัตรู NPC และการกระจายทรัพยากร:
- ง่าย: ศัตรูอ่อนแอกว่า ทรัพยากรอุดมสมบูรณ์มากขึ้น เหมาะสำหรับการเล่นแบบสบายๆ และเซิร์ฟเวอร์ที่เน้นการสร้าง
- ปกติ: ความยากที่สมดุล ประสบการณ์การเล่นมาตรฐาน
- ยาก: ศัตรูแข็งแกร่งกว่า ทรัพยากรหายากกว่า ประสบการณ์การเอาตัวรอดที่ท้าทายซึ่งให้รางวัลแก่การทำงานเป็นทีม
ชื่อเซิร์ฟเวอร์และรหัสผ่าน
การตั้งชื่อเซิร์ฟเวอร์
ชื่อเซิร์ฟเวอร์ของคุณคือวิธีที่ผู้เล่นระบุเซิร์ฟเวอร์ของคุณในเบราว์เซอร์หรือชุมชน ตั้งค่าผ่านตัวแปรเริ่มต้น SERVER_NAME ใน GPanel เลือกชื่อที่เป็นเอกลักษณ์และอธิบายได้ดีเพื่อให้ชุมชนของคุณสามารถค้นหาเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างง่ายดาย
การตั้งรหัสผ่าน
หากต้องการทำให้เซิร์ฟเวอร์ของคุณเป็นส่วนตัว ให้ตั้งค่าตัวแปรเริ่มต้น SERVER_PASSWORD ผู้เล่นจะได้รับการแจ้งให้ป้อนเมื่อเชื่อมต่อ ล้างค่าตัวแปรและรีสตาร์ทเพื่อทำให้เซิร์ฟเวอร์เป็นสาธารณะอีกครั้ง
จำนวนผู้เล่นสูงสุดและประสิทธิภาพ
โหมดหลายผู้เล่นของ TerraTech Worlds ถูกออกแบบมาสำหรับกลุ่มที่เล็กกว่า ข้อพิจารณาด้านประสิทธิภาพ:
- 4–8 ผู้เล่น: ช่วงที่แนะนำสำหรับประสบการณ์ที่ราบรื่น เซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ทำงานได้ดีที่ความจุนี้
- 8–16 ผู้เล่น: เป็นไปได้บนเซิร์ฟเวอร์ที่มีทรัพยากรสูงกว่า แต่ประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของ Tech ของผู้เล่นและสถานะโลก
- ความซับซ้อนของ Tech: ผู้เล่นที่สร้าง Tech ขนาดใหญ่และซับซ้อนที่มีส่วนประกอบจำนวนมากเพิ่มภาระการจำลอง เซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้สร้างที่ใช้งานอยู่จำนวนมากอาจต้องการทรัพยากรมากขึ้น
- การสำรวจโลก: เมื่อผู้เล่นสำรวจโลกมากขึ้น ชังก์จำนวนมากขึ้นจะถูกโหลดและบันทึก สิ่งนี้จะค่อยๆ เพิ่มการใช้ดิสก์และหน่วยความจำเมื่อเวลาผ่านไป
วิธีเชื่อมต่อ
ผู้เล่นเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ TerraTech Worlds แบบ dedicated ผ่านเมนูหลายผู้เล่นในเกม
ผ่านเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
- เปิด TerraTech Worlds ผ่าน Steam
- จากเมนูหลัก เลือก Multiplayer
- เรียกดูรายการเซิร์ฟเวอร์หรือค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อ
- คลิกที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณและเลือก Join
- หากเซิร์ฟเวอร์มีรหัสผ่าน ให้ป้อนเมื่อมีการแจ้งเตือน
ผ่าน Direct Connect
- ในเมนูหลายผู้เล่น มองหาตัวเลือก Direct Connect
- ป้อนที่อยู่ IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณในรูปแบบ
IP:PORT - คลิก Connect
หากต้องการค้นหาที่อยู่ IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ดู วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์
การจัดการการบันทึก
TerraTech Worlds ใช้โลกแบบต่อเนื่องที่บันทึกไว้บนเซิร์ฟเวอร์ ข้อมูลโลกรวมถึงการปรับเปลี่ยนภูมิประเทศ โครงสร้างที่วางไว้ สถานะทรัพยากร และฐานของผู้เล่น
การบันทึกอัตโนมัติ
เซิร์ฟเวอร์จะบันทึกสถานะโลกโดยอัตโนมัติเป็นระยะและเมื่อปิดเครื่อง คุณไม่จำเป็นต้องกระตุ้นการบันทึกด้วยตนเองภายใต้สถานการณ์ปกติ
การสำรองข้อมูลโลกของคุณ
- หยุดเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel เพื่อให้แน่ใจว่ามีสถานะการบันทึกที่สะอาด
- ไปที่แท็บ Files และค้นหาไดเรกทอรีบันทึกโลก (โดยทั่วไปคือโฟลเดอร์
savesหรือworldในรากของเซิร์ฟเวอร์) - ดาวน์โหลดโฟลเดอร์บันทึกผ่านแท็บ Files หรือ SFTP
- จัดเก็บการสำรองข้อมูลไว้ในตำแหน่งที่ปลอดภัยบนเครื่องของคุณ
การกู้คืนการสำรองข้อมูล
- หยุดเซิร์ฟเวอร์
- อัปโหลดไฟล์บันทึกสำรองของคุณไปยังไดเรกทอรีบันทึกที่ถูกต้อง โดยแทนที่ไฟล์ที่มีอยู่
- เริ่มเซิร์ฟเวอร์ มันจะโหลดโลกที่กู้คืน
การเริ่มต้นโลกใหม่
หากต้องการสร้างโลกใหม่:
- หยุดเซิร์ฟเวอร์
- ลบหรือเปลี่ยนชื่อโฟลเดอร์บันทึกโลกที่มีอยู่
- ตั้งค่า
WORLD_SEEDใหม่ในแท็บ Startup (ไม่บังคับ) - เริ่มเซิร์ฟเวอร์ โลกใหม่จะถูกสร้างขึ้น
บทความที่เกี่ยวข้อง
- คำสั่งแอดมิน TerraTech Worlds — การตั้งค่าแอดมิน การจัดการผู้เล่น การจัดการโลก และการแก้ไขปัญหา
- วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์
- วิธีอัปโหลดไฟล์ผ่าน SFTP
- คู่มือการเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ — คู่มือทั่วไปสำหรับการเริ่มเซิร์ฟเวอร์เกมใดๆ บน Legion Hosting
ต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม?
หากคุณประสบปัญหาที่ไม่ได้กล่าวถึงในคู่มือนี้ ทีมสนับสนุนของเราพร้อมให้ความช่วยเหลือ เปิดทิกเก็ตที่ legionhosting.net/submitticket.php พร้อมรายละเอียดเซิร์ฟเวอร์ของคุณและคำอธิบายปัญหา