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Guia de Configuração do Servidor TerraTech Worlds


Este guia abrange tudo o que precisa para colocar o seu servidor dedicado de TerraTech Worlds a funcionar na Legion Hosting, desde a primeira inicialização e configuração até às definições de mundo, gestão de gravações e como os jogadores se conectam. Para comandos de administração, gestão de jogadores e resolução de problemas, consulte Comandos de Administração do TerraTech Worlds.

Painel do Servidor: Toda a gestão do servidor é feita através do GPanel em gpanel.legionhosting.net. Os servidores dedicados de TerraTech Worlds funcionam como uma aplicação headless autónoma gerida pelo GPanel.

O que é o TerraTech Worlds?

TerraTech Worlds é um jogo sandbox de mundo aberto desenvolvido pela Payload Studios onde os jogadores projetam, constroem e combatem com veículos personalizados chamados Techs. Ambientado num mundo alienígena gerado proceduralmente, os jogadores recolhem recursos, fabricam componentes e constroem máquinas cada vez mais poderosas. O servidor dedicado multijogador permite que grupos de jogadores explorem, construam e combatam juntos num mundo partilhado persistente.


Primeiro Arranque

Quando receber o seu servidor TerraTech Worlds pela primeira vez, siga estes passos para o colocar online:

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor TerraTech Worlds.
  2. Navegue até ao separador Startup e configure o nome do servidor, número máximo de jogadores e quaisquer outras variáveis de arranque pretendidas.
  3. Vá ao separador Console e clique em Start.
  4. O servidor irá descarregar os ficheiros do servidor dedicado de TerraTech Worlds no primeiro arranque. Isto pode demorar vários minutos.
  5. Assim que a consola indicar que o servidor está pronto e a aguardar conexões, o seu servidor está online.
  6. Um novo mundo será gerado automaticamente no primeiro arranque. A geração do mundo pode adicionar alguns segundos extra ao arranque inicial.
O primeiro arranque demora mais: A inicialização inicial inclui o descarregamento dos ficheiros do servidor e a geração do mundo. Os arranques subsequentes carregam o mundo existente e são muito mais rápidos.

Variáveis de Arranque do GPanel

O TerraTech Worlds disponibiliza várias opções de configuração como variáveis de arranque no GPanel. Navegue até ao separador Startup para ver e modificar estas variáveis. As alterações requerem um reinício do servidor para terem efeito.

Variável Predefinição Descrição
SERVER_PASSWORD vazio Palavra-passe opcional para entrar. Deixe vazio para um servidor público.
MAX_PLAYERS 6 Número máximo de jogadores simultâneos. O TerraTech Worlds suporta até 6 jogadores.

Configuração do Servidor

Para além das variáveis de arranque, os servidores TerraTech Worlds podem ter um ficheiro de configuração no diretório do servidor para definições avançadas. Edite este ficheiro através do separador Files no GPanel ou via SFTP.

Opções de Configuração Principais

Definição Descrição
Server Name O nome de apresentação do seu servidor. Escolha algo memorável para a sua comunidade.
Password Palavra-passe de entrada no servidor. Quando definida, os jogadores devem introduzir esta palavra-passe para se conectarem.
Max Players Limite de jogadores. 4–8 é típico para uma experiência estável. Valores mais altos dependem dos recursos do servidor.
World Seed Determina a geração procedural do mundo. Aplica-se apenas ao gerar um novo mundo.
PvP Ativar ou desativar o combate jogador-contra-jogador. Quando desativado, os jogadores não podem danificar os Techs uns dos outros.
Difficulty Controla a força dos inimigos, disponibilidade de recursos e nível geral de desafio.
Pare sempre o servidor antes de editar ficheiros de configuração. O servidor pode sobrescrever as suas alterações ao encerrar se estiver a funcionar enquanto edita.

Definições do Mundo

O TerraTech Worlds apresenta mundos abertos gerados proceduralmente com vários biomas, recursos e bases inimigas. As definições do mundo afetam a experiência de jogo de todos os jogadores.

Semente do Mundo

A semente do mundo é um valor que controla como o mundo procedural é gerado. Dois servidores com a mesma semente irão gerar layouts de terreno idênticos. A semente é definida antes de o mundo ser gerado pela primeira vez — alterá-la após a criação do mundo requer a geração de um novo mundo (o que elimina o existente).

Definições de PvP

  • PvP Ativado: Os jogadores podem atacar e danificar os Techs uns dos outros. Ideal para servidores competitivos.
  • PvP Desativado: Os jogadores não podem prejudicar-se mutuamente. Recomendado para servidores cooperativos de construção e exploração.

Dificuldade

As definições de dificuldade afetam a força dos inimigos NPC e a distribuição de recursos:

  • Fácil: Inimigos mais fracos, recursos mais abundantes. Bom para jogo casual e servidores focados em construção.
  • Normal: Dificuldade equilibrada. Experiência de jogo padrão.
  • Difícil: Inimigos mais fortes, recursos mais escassos. Experiência de sobrevivência desafiante que recompensa o trabalho em equipa.

Nome do Servidor e Palavra-passe

Definir o Nome do Servidor

O nome do servidor é como os jogadores identificam o seu servidor no browser ou comunidade. Defina-o através da variável de arranque SERVER_NAME no GPanel. Escolha um nome único e descritivo para que a sua comunidade possa encontrar facilmente o servidor.

Definir uma Palavra-passe

Para tornar o seu servidor privado, defina a variável de arranque SERVER_PASSWORD. Os jogadores serão solicitados a introduzi-la ao conectar-se. Limpe a variável e reinicie para tornar o servidor público novamente.


Máximo de Jogadores e Desempenho

O multijogador do TerraTech Worlds é projetado para grupos mais pequenos. Considerações de desempenho:

  • 4–8 jogadores: O intervalo recomendado para uma experiência fluida. A maioria dos servidores funciona bem nesta capacidade.
  • 8–16 jogadores: Possível em servidores com mais recursos, mas o desempenho depende da complexidade dos Techs dos jogadores e do estado do mundo.
  • Complexidade dos Techs: Jogadores que constroem Techs grandes e complexos com muitos componentes aumentam a carga de simulação. Servidores com muitos construtores ativos podem necessitar de mais recursos.
  • Exploração do mundo: À medida que os jogadores exploram mais o mundo, mais chunks são carregados e gravados. Isto aumenta gradualmente o uso de disco e memória ao longo do tempo.
Dica de desempenho: Se os jogadores experienciarem lag, verifique o uso de recursos no GPanel. Reduzir o número máximo de jogadores ou encorajar os jogadores a manter tamanhos de Techs razoáveis pode melhorar significativamente o desempenho.

Como Conectar

Os jogadores conectam-se aos servidores dedicados de TerraTech Worlds através do menu multijogador no jogo.

Através do Browser de Servidores

  1. Inicie o TerraTech Worlds através do Steam.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Navegue pela lista de servidores ou pesquise o seu servidor pelo nome.
  4. Clique no seu servidor e selecione Join.
  5. Se o servidor tiver uma palavra-passe, introduza-a quando solicitado.

Através de Conexão Direta

  1. No menu multijogador, procure uma opção de Direct Connect.
  2. Introduza o endereço IP e a porta do seu servidor no formato IP:PORT.
  3. Clique em Connect.

Para encontrar o endereço IP e a porta do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

O servidor não aparece no browser? Certifique-se de que o servidor está totalmente iniciado e verifique a consola do GPanel para erros. Pode demorar um momento após a inicialização para o servidor se registar na lista principal de servidores. Verifique também se o servidor não está definido como privado se espera que seja publicamente visível. As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que tenha um IP privado.

Gestão de Gravações

O TerraTech Worlds utiliza um mundo persistente que é gravado no servidor. Os dados do mundo incluem modificações de terreno, estruturas colocadas, estados de recursos e bases dos jogadores.

Gravações Automáticas

O servidor grava automaticamente o estado do mundo periodicamente e ao encerrar. Não precisa de acionar gravações manualmente em circunstâncias normais.

Fazer Cópia de Segurança do Mundo

  1. Pare o servidor no GPanel para garantir um estado de gravação limpo.
  2. Navegue até ao separador Files e localize o diretório de gravação do mundo (normalmente uma pasta saves ou world na raiz do servidor).
  3. Descarregue a pasta de gravação através do separador Files ou SFTP.
  4. Guarde a cópia de segurança num local seguro no seu computador local.

Restaurar uma Cópia de Segurança

  1. Pare o servidor.
  2. Envie os seus ficheiros de gravação de cópia de segurança para o diretório de gravação correto, substituindo os ficheiros existentes.
  3. Inicie o servidor. O mundo restaurado será carregado.

Iniciar um Novo Mundo

Para gerar um mundo novo:

  1. Pare o servidor.
  2. Elimine ou renomeie a pasta de gravação do mundo existente.
  3. Opcionalmente, defina um novo WORLD_SEED no separador Startup.
  4. Inicie o servidor. Um novo mundo será gerado.
A eliminação da gravação do mundo é permanente. Faça sempre uma cópia de segurança dos seus ficheiros de gravação antes de os eliminar. Uma vez eliminados, o mundo e todo o progresso dos jogadores não podem ser recuperados.

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