Pikatarjous 50% alennusta kaikista palvelimista Viimeinen päivä!
Päättyy: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

TerraTech Worlds -palvelimen asennusopas


Tämä opas käsittelee kaiken, mitä tarvitset saadaksesi TerraTech Worlds -omistuspalvelimesi toimimaan Legion Hostingissa, ensimmäisestä käynnistyksestä ja määrityksistä maailman asetuksiin, tallennusten hallintaan ja siihen, miten pelaajat yhdistävät. Ylläpitokomentoja, pelaajien hallintaa ja vianmääritystä varten katso TerraTech Worlds -ylläpitokomennot.

Palvelinpaneeli: Kaikki palvelimen hallinta tehdään GPanelin kautta osoitteessa gpanel.legionhosting.net. TerraTech Worlds -omistuspalvelimet toimivat itsenäisenä headless-sovelluksena, jota GPanel hallinnoi.

Mikä on TerraTech Worlds?

TerraTech Worlds on Payload Studiosin kehittämä avoimen maailman hiekkalaatikkopeli, jossa pelaajat suunnittelevat, rakentavat ja taistelevat mukautetuilla ajoneuvoilla, joita kutsutaan nimellä Techit. Proseduraalisesti generoituun vieraaseen maailmaan sijoittuvassa pelissä pelaajat keräävät resursseja, valmistavat komponentteja ja rakentavat yhä tehokkaampia koneita. Moninpelin omistuspalvelin mahdollistaa pelaajaryhmien tutkimisen, rakentamisen ja taistelemisen yhdessä pysyvässä jaetussa maailmassa.


Ensimmäinen käynnistys

Kun saat TerraTech Worlds -palvelimesi ensimmäistä kertaa, noudata näitä vaiheita saadaksesi sen online-tilaan:

  1. Kirjaudu sisään GPaneliin ja valitse TerraTech Worlds -palvelimesi.
  2. Siirry Startup-välilehdelle ja määritä haluamasi palvelimen nimi, pelaajien enimmäismäärä ja muut käynnistysmuuttujat.
  3. Siirry Console-välilehdelle ja napsauta Start.
  4. Palvelin lataa TerraTech Worlds -omistuspalvelimen tiedostot ensimmäisellä käynnistyksellä. Tämä voi kestää useita minuutteja.
  5. Kun konsoli ilmoittaa, että palvelin on valmis ja kuuntelee yhteyksiä, palvelimesi on online-tilassa.
  6. Uusi maailma generoidaan automaattisesti ensimmäisellä käynnistyksellä. Maailman generointi voi lisätä muutaman ylimääräisen sekunnin alkukäynnistykseen.
Ensimmäinen käynnistys kestää kauemmin: Alkukäynnistys sisältää palvelintiedostojen lataamisen ja maailman generoinnin. Seuraavat käynnistykset lataavat olemassa olevan maailman ja ovat paljon nopeampia.

GPanelin käynnistysmuuttujat

TerraTech Worlds tarjoaa useita määritysvaihtoehtoja käynnistysmuuttujina GPanelissa. Siirry Startup-välilehdelle tarkastellaksesi ja muokataksesi näitä. Muutokset edellyttävät palvelimen uudelleenkäynnistyksen tullakseen voimaan.

Muuttuja Oletus Kuvaus
SERVER_PASSWORD tyhjä Valinnainen salasana liittymistä varten. Jätä tyhjäksi julkista palvelinta varten.
MAX_PLAYERS 6 Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä. TerraTech Worlds tukee enintään 6 pelaajaa.

Palvelimen määritykset

Käynnistysmuuttujien lisäksi TerraTech Worlds -palvelimilla voi olla määritystiedosto palvelimen hakemistossa edistyneitä asetuksia varten. Muokkaa tätä tiedostoa GPanelin Files-välilehden kautta tai SFTP:n kautta.

Tärkeimmät määritysvaihtoehdot

Asetus Kuvaus
Server Name Palvelimesi näyttönimi. Valitse jotain mieleenpainuvaa yhteisöllesi.
Password Palvelimen liittymissalasana. Kun se on asetettu, pelaajien on syötettävä tämä salasana yhdistääkseen.
Max Players Pelaajaraja. 4–8 on tyypillinen vakaalle kokemukselle. Korkeammat arvot riippuvat palvelimen resursseista.
World Seed Määrittää maailman proseduraalisen generoinnin. Vaikuttaa vain uutta maailmaa generoitaessa.
PvP Ota käyttöön tai poista käytöstä pelaaja vastaan pelaaja -taistelu. Kun se on poistettu käytöstä, pelaajat eivät voi vahingoittaa toistensa Techejä.
Difficulty Hallitsee vihollisten voimakkuutta, resurssien saatavuutta ja yleistä haastetasoa.
Pysäytä palvelimesi aina ennen määritystiedostojen muokkaamista. Palvelin saattaa korvata muutoksesi sammutuksen yhteydessä, jos se on käynnissä muokatessasi.

Maailman asetukset

TerraTech Worldsissa on proseduraalisesti generoituja avoimia maailmoja, joissa on erilaisia biomeja, resursseja ja vihollisten tukikohtia. Maailman asetukset vaikuttavat pelikokemukseen kaikille pelaajille.

Maailman siemenluku (World Seed)

Maailman siemenluku on arvo, joka hallitsee, miten proseduraalinen maailma generoidaan. Kaksi palvelinta, joilla on sama siemenluku, generoivat identtiset maastoasettelut. Siemenluku asetetaan ennen maailman ensimmäistä generointia — sen muuttaminen maailman luonnin jälkeen edellyttää uuden maailman generointia (mikä poistaa olemassa olevan).

PvP-asetukset

  • PvP käytössä: Pelaajat voivat hyökätä ja vahingoittaa toistensa Techejä. Ihanteellinen kilpailullisille palvelimille.
  • PvP pois käytöstä: Pelaajat eivät voi vahingoittaa toisiaan. Suositellaan yhteistyöhön perustuville rakentamis- ja tutkimuspalvelimille.

Vaikeustaso

Vaikeustasoasetukset vaikuttavat NPC-vihollisten voimakkuuteen ja resurssien jakautumiseen:

  • Easy: Heikommat viholliset, runsaammin resursseja. Hyvä rennolle pelaamiselle ja rakentamiseen keskittyville palvelimille.
  • Normal: Tasapainoinen vaikeustaso. Vakiomuotoinen pelikokemus.
  • Hard: Voimakkaammat viholliset, niukemmat resurssit. Haastava selviytymiskokemus, joka palkitsee yhteistyöstä.

Palvelimen nimi ja salasana

Palvelimen nimen asettaminen

Palvelimesi nimi on tapa, jolla pelaajat tunnistavat palvelimesi selaimessa tai yhteisössä. Aseta se GPanelin SERVER_NAME-käynnistysmuuttujan kautta. Valitse ainutlaatuinen, kuvaava nimi, jotta yhteisösi löytää palvelimen helposti.

Salasanan asettaminen

Tehdäksesi palvelimestasi yksityisen, aseta SERVER_PASSWORD-käynnistysmuuttuja. Pelaajia kehotetaan syöttämään se yhdistäessään. Tyhjennä muuttuja ja käynnistä palvelin uudelleen tehdäksesi siitä jälleen julkisen.


Pelaajien enimmäismäärä ja suorituskyky

TerraTech Worlds -moninpeli on suunniteltu pienemmille ryhmille. Suorituskykyyn liittyviä huomioita:

  • 4–8 pelaajaa: Suositeltu vaihteluväli sujuvalle kokemukselle. Useimmat palvelimet toimivat hyvin tällä kapasiteetilla.
  • 8–16 pelaajaa: Mahdollista runsasresurssisilla palvelimilla, mutta suorituskyky riippuu pelaajien Techien monimutkaisuudesta ja maailman tilasta.
  • Techien monimutkaisuus: Pelaajat, jotka rakentavat suuria, monimutkaisia Techejä monilla komponenteilla, lisäävät simulaatiokuormaa. Palvelimet, joilla on monta aktiivista rakentajaa, saattavat tarvita enemmän resursseja.
  • Maailman tutkiminen: Kun pelaajat tutkivat enemmän maailmaa, useampia alueita (chunkeja) ladataan ja tallennetaan. Tämä lisää vähitellen levyn ja muistin käyttöä ajan myötä.
Suorituskykyvinkki: Jos pelaajat kokevat viivettä, tarkista GPanelin resurssien käyttö. Pelaajien enimmäismäärän vähentäminen tai pelaajien kannustaminen pitämään Techien koot kohtuullisina voi parantaa suorituskykyä merkittävästi.

Miten yhdistää

Pelaajat yhdistävät TerraTech Worlds -omistuspalvelimiin pelin sisäisen moninpelivalikon kautta.

Palvelinselaimen kautta

  1. Käynnistä TerraTech Worlds Steamin kautta.
  2. Valitse päävalikosta Multiplayer.
  3. Selaa palvelinlistaa tai etsi palvelintasi nimen perusteella.
  4. Napsauta palvelintasi ja valitse Join.
  5. Jos palvelimella on salasana, syötä se pyydettäessä.

Suoran yhdistämisen kautta

  1. Etsi moninpelivalikosta Direct Connect -vaihtoehto.
  2. Syötä palvelimesi IP-osoite ja portti muodossa IP:PORT.
  3. Napsauta Connect.

Löytääksesi palvelimesi IP-osoitteen ja portin, katso Palvelimen IP-osoitteen ja portin löytäminen.

Palvelin ei näy selaimessa? Varmista, että palvelin on käynnistynyt täysin, ja tarkista GPanel-konsoli virheiden varalta. Saattaa kestää hetken käynnistyksen jälkeen, ennen kuin palvelin rekisteröityy pääpalvelinlistaan. Varmista myös, ettei palvelinta ole asetettu yksityiseksi, jos odotat sen olevan julkisesti näkyvissä. Portit määritetään satunnaisesti, ellei sinulla ole yksityistä IP-osoitetta.

Tallennusten hallinta

TerraTech Worlds käyttää pysyvää maailmaa, joka tallennetaan palvelimelle. Maailman data sisältää maaston muutokset, sijoitetut rakennelmat, resurssien tilat ja pelaajien tukikohdat.

Automaattiset tallennukset

Palvelin tallentaa maailman tilan automaattisesti säännöllisesti ja sammutuksen yhteydessä. Sinun ei tarvitse käynnistää tallennuksia manuaalisesti normaaleissa olosuhteissa.

Maailmasi varmuuskopiointi

  1. Pysäytä palvelin GPanelissa varmistaaksesi puhtaan tallennustilan.
  2. Siirry Files-välilehdelle ja paikanna maailman tallennushakemisto (tyypillisesti saves- tai world-kansio palvelimen juuressa).
  3. Lataa tallennuskansio Files-välilehden tai SFTP:n kautta.
  4. Tallenna varmuuskopio turvalliseen paikkaan paikallisella koneellasi.

Varmuuskopion palauttaminen

  1. Pysäytä palvelin.
  2. Lataa varmuuskopiosi tallennustiedostot oikeaan tallennushakemistoon korvaten olemassa olevat tiedostot.
  3. Käynnistä palvelin. Se lataa palautetun maailman.

Uuden maailman aloittaminen

Generoidaksesi tuoreen maailman:

  1. Pysäytä palvelin.
  2. Poista tai nimeä uudelleen olemassa oleva maailman tallennuskansio.
  3. Aseta halutessasi uusi WORLD_SEED Startup-välilehdellä.
  4. Käynnistä palvelin. Uusi maailma generoidaan.
Maailman tallennuksen poistaminen on pysyvää. Varmuuskopioi aina tallennustiedostosi ennen niiden poistamista. Kun ne on poistettu, maailmaa ja kaikkea siinä olevaa pelaajien edistystä ei voi palauttaa.

Aiheeseen liittyvät artikkelit


Tarvitsetko lisäapua?

Jos kohtaat ongelmia, joita tämä opas ei kata, tukitiimimme on käytettävissä auttamaan. Avaa tukipyyntö osoitteessa legionhosting.net/submitticket.php palvelimesi tiedoilla ja ongelman kuvauksella.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.