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TerraTech Worlds 서버 설정 가이드


이 가이드는 최초 시작 및 구성부터 월드 설정, 저장 관리, 플레이어 접속 방법까지 Legion Hosting에서 TerraTech Worlds 전용 서버를 실행하는 데 필요한 모든 것을 다룹니다. 관리자 명령어, 플레이어 관리 및 문제 해결은 TerraTech Worlds 관리자 명령어를 참조하십시오.

서버 패널: 모든 서버 관리는 gpanel.legionhosting.net의 GPanel을 통해 이루어집니다. TerraTech Worlds 전용 서버는 GPanel이 관리하는 독립형 헤드리스 애플리케이션으로 실행됩니다.

TerraTech Worlds란?

TerraTech Worlds는 Payload Studios가 개발한 오픈 월드 샌드박스 게임으로, 플레이어가 Tech라고 불리는 맞춤형 차량을 디자인하고, 제작하고, 전투를 벌입니다. 절차적으로 생성된 외계 세계를 배경으로, 플레이어는 자원을 수확하고, 부품을 제작하고, 점점 더 강력한 기계를 만듭니다. 멀티플레이어 전용 서버는 플레이어 그룹이 지속적인 공유 세계에서 함께 탐험하고, 건설하고, 전투를 벌일 수 있게 합니다.


최초 시작

TerraTech Worlds 서버를 처음 받으면 다음 단계를 따라 온라인 상태로 만드십시오:

  1. GPanel에 로그인하고 TerraTech Worlds 서버를 선택합니다.
  2. Startup 탭으로 이동하여 원하는 서버 이름, 최대 플레이어 수 및 기타 시작 변수를 구성합니다.
  3. Console 탭으로 이동하여 Start를 클릭합니다.
  4. 서버가 첫 부팅 시 TerraTech Worlds 전용 서버 파일을 다운로드합니다. 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
  5. 콘솔에서 서버가 준비되어 연결을 수신 대기 중임을 표시하면 서버가 온라인 상태입니다.
  6. 첫 시작 시 새 월드가 자동으로 생성됩니다. 월드 생성으로 인해 초기 부팅에 몇 초가 추가로 걸릴 수 있습니다.
첫 부팅은 더 오래 걸립니다: 초기 시작에는 서버 파일 다운로드와 월드 생성이 포함됩니다. 이후 시작은 기존 월드를 로드하므로 훨씬 빠릅니다.

GPanel 시작 변수

TerraTech Worlds는 GPanel에서 여러 구성 옵션을 시작 변수로 노출합니다. 이를 보고 수정하려면 Startup 탭으로 이동하십시오. 변경 사항이 적용되려면 서버를 재시작해야 합니다.

변수 기본값 설명
SERVER_PASSWORD 비어 있음 접속을 위한 선택적 비밀번호입니다. 공개 서버의 경우 비워 두십시오.
MAX_PLAYERS 6 동시 접속 플레이어의 최대 수입니다. TerraTech Worlds는 최대 6명의 플레이어를 지원합니다.

서버 구성

시작 변수 외에도 TerraTech Worlds 서버는 고급 설정을 위해 서버 디렉터리에 구성 파일을 가질 수 있습니다. GPanel의 Files 탭 또는 SFTP를 통해 이 파일을 편집하십시오.

주요 구성 옵션

설정 설명
Server Name 서버의 표시 이름입니다. 커뮤니티가 기억하기 쉬운 것을 선택하십시오.
Password 서버 접속 비밀번호입니다. 설정되면 플레이어는 접속하기 위해 이 비밀번호를 입력해야 합니다.
Max Players 플레이어 제한입니다. 안정적인 경험을 위해서는 4–8명이 일반적입니다. 더 높은 값은 서버 리소스에 따라 달라집니다.
World Seed 월드의 절차적 생성을 결정합니다. 새 월드를 생성할 때만 적용됩니다.
PvP 플레이어 대 플레이어 전투를 활성화하거나 비활성화합니다. 비활성화되면 플레이어는 서로의 Tech에 손상을 입힐 수 없습니다.
Difficulty 적의 강도, 자원 가용성 및 전반적인 난이도 수준을 제어합니다.
구성 파일을 편집하기 전에 항상 서버를 중지하십시오. 편집하는 동안 서버가 실행 중이면 종료 시 변경 사항을 덮어쓸 수 있습니다.

월드 설정

TerraTech Worlds는 다양한 생물 군계, 자원 및 적 기지가 있는 절차적으로 생성된 오픈 월드를 특징으로 합니다. 월드 설정은 모든 플레이어의 게임플레이 경험에 영향을 미칩니다.

월드 시드

월드 시드는 절차적 월드가 생성되는 방식을 제어하는 값입니다. 동일한 시드를 가진 두 서버는 동일한 지형 레이아웃을 생성합니다. 시드는 월드가 처음 생성되기 전에 설정됩니다 — 월드 생성 후 변경하려면 새 월드를 생성해야 합니다(기존 월드가 삭제됨).

PvP 설정

  • PvP 활성화: 플레이어가 서로의 Tech를 공격하고 손상시킬 수 있습니다. 경쟁 서버에 이상적입니다.
  • PvP 비활성화: 플레이어가 서로 해를 끼칠 수 없습니다. 협동 건설 및 탐험 서버에 권장됩니다.

난이도

난이도 설정은 NPC 적의 강도와 자원 분포에 영향을 미칩니다:

  • Easy: 더 약한 적, 더 풍부한 자원. 캐주얼 플레이 및 건설 중심 서버에 적합합니다.
  • Normal: 균형 잡힌 난이도. 표준 게임플레이 경험입니다.
  • Hard: 더 강한 적, 더 부족한 자원. 팀워크를 보상하는 도전적인 생존 경험입니다.

서버 이름 및 비밀번호

서버 이름 설정

서버 이름은 플레이어가 브라우저나 커뮤니티에서 서버를 식별하는 방식입니다. GPanel의 SERVER_NAME 시작 변수를 통해 설정하십시오. 커뮤니티가 서버를 쉽게 찾을 수 있도록 고유하고 설명적인 이름을 선택하십시오.

비밀번호 설정

서버를 비공개로 만들려면 SERVER_PASSWORD 시작 변수를 설정하십시오. 플레이어는 접속할 때 이를 입력하라는 메시지를 받습니다. 서버를 다시 공개로 만들려면 변수를 지우고 재시작하십시오.


최대 플레이어 및 성능

TerraTech Worlds 멀티플레이어는 소규모 그룹을 위해 설계되었습니다. 성능 고려 사항:

  • 4–8명: 원활한 경험을 위해 권장되는 범위입니다. 대부분의 서버는 이 용량에서 잘 실행됩니다.
  • 8–16명: 더 높은 리소스의 서버에서 가능하지만, 성능은 플레이어 Tech의 복잡성과 월드 상태에 따라 달라집니다.
  • Tech 복잡성: 많은 부품으로 크고 복잡한 Tech를 만드는 플레이어는 시뮬레이션 부하를 증가시킵니다. 활성 빌더가 많은 서버는 더 많은 리소스가 필요할 수 있습니다.
  • 월드 탐험: 플레이어가 월드를 더 많이 탐험함에 따라 더 많은 청크가 로드되고 저장됩니다. 이는 시간이 지남에 따라 디스크와 메모리 사용량을 점진적으로 증가시킵니다.
성능 팁: 플레이어가 지연을 경험하면 GPanel 리소스 사용량을 확인하십시오. 최대 플레이어 수를 줄이거나 플레이어가 Tech 크기를 적절하게 유지하도록 권장하면 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.

접속 방법

플레이어는 게임 내 멀티플레이어 메뉴를 통해 TerraTech Worlds 전용 서버에 접속합니다.

서버 브라우저를 통해

  1. Steam을 통해 TerraTech Worlds를 실행합니다.
  2. 메인 메뉴에서 Multiplayer를 선택합니다.
  3. 서버 목록을 탐색하거나 이름으로 서버를 검색합니다.
  4. 서버를 클릭하고 Join을 선택합니다.
  5. 서버에 비밀번호가 있으면 메시지가 표시될 때 입력합니다.

직접 연결을 통해

  1. 멀티플레이어 메뉴에서 Direct Connect 옵션을 찾습니다.
  2. IP:PORT 형식으로 서버의 IP 주소와 포트를 입력합니다.
  3. Connect를 클릭합니다.

서버의 IP 주소와 포트를 찾으려면 서버 IP 및 포트를 찾는 방법을 참조하십시오.

서버가 브라우저에 표시되지 않나요? 서버가 완전히 시작되었는지 확인하고 GPanel 콘솔에서 오류를 확인하십시오. 시작 후 서버가 마스터 서버 목록에 등록되는 데 잠시 시간이 걸릴 수 있습니다. 또한 공개적으로 표시되기를 기대한다면 서버가 비공개로 설정되어 있지 않은지 확인하십시오. 비공개 IP가 없으면 포트가 무작위로 할당됩니다.

저장 관리

TerraTech Worlds는 서버에 저장되는 지속적인 월드를 사용합니다. 월드 데이터에는 지형 수정, 배치된 구조물, 자원 상태 및 플레이어 기지가 포함됩니다.

자동 저장

서버는 주기적으로 그리고 종료 시 월드 상태를 자동으로 저장합니다. 일반적인 상황에서는 저장을 수동으로 트리거할 필요가 없습니다.

월드 백업

  1. 깨끗한 저장 상태를 보장하기 위해 GPanel에서 서버를 중지합니다.
  2. Files 탭으로 이동하여 월드 저장 디렉터리(일반적으로 서버 루트의 saves 또는 world 폴더)를 찾습니다.
  3. Files 탭 또는 SFTP를 통해 저장 폴더를 다운로드합니다.
  4. 로컬 컴퓨터의 안전한 위치에 백업을 저장합니다.

백업 복원

  1. 서버를 중지합니다.
  2. 백업 저장 파일을 올바른 저장 디렉터리에 업로드하여 기존 파일을 교체합니다.
  3. 서버를 시작합니다. 복원된 월드를 로드합니다.

새 월드 시작

새 월드를 생성하려면:

  1. 서버를 중지합니다.
  2. 기존 월드 저장 폴더를 삭제하거나 이름을 변경합니다.
  3. 선택적으로 Startup 탭에서 새 WORLD_SEED를 설정합니다.
  4. 서버를 시작합니다. 새 월드가 생성됩니다.
월드 저장 삭제는 영구적입니다. 삭제하기 전에 항상 저장 파일을 백업하십시오. 한번 삭제되면 월드와 그 안의 모든 플레이어 진행 상황은 복구할 수 없습니다.

관련 문서


추가 도움이 필요하신가요?

이 가이드에서 다루지 않은 문제가 발생하면 저희 지원팀이 도와드릴 수 있습니다. 서버 세부 정보와 문제 설명과 함께 legionhosting.net/submitticket.php에서 티켓을 여십시오.


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