แฟลชเซล 50% ลดทุกเซิร์ฟเวอร์ วันสุดท้าย!
สิ้นสุดใน: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

การแก้ไขปัญหา RedM


คู่มือการแก้ไขปัญหาสำหรับปัญหาเซิร์ฟเวอร์ RedM ทั่วไป รวมถึงข้อผิดพลาดของคีย์ลิขสิทธิ์ การมองเห็นในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ ความล้มเหลวของรีซอร์ส การเชื่อมต่อไคลเอนต์ ปัญหาฐานข้อมูล และการปรับแต่งประสิทธิภาพ สำหรับคำแนะนำการตั้งค่าเริ่มต้น ดูที่ คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ RedM ของเรา

ข้อผิดพลาดของคีย์ลิขสิทธิ์

ปัญหาเกี่ยวกับคีย์ลิขสิทธิ์เป็นปัญหาที่พบบ่อยที่สุดเมื่อเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ RedM ใหม่ นี่คือข้อผิดพลาดทั่วไปและวิธีแก้ไข:

"Invalid license key" หรือ "Could not authenticate"

สาเหตุ วิธีแก้ไข
คีย์ลิขสิทธิ์พิมพ์ผิดหรือมีช่องว่างเกิน คัดลอกคีย์โดยตรงจาก Keymaster ลบช่องว่างนำหน้า/ต่อท้ายออกจากตัวแปรการเริ่มต้น CFX_LICENSE ใน GPanel หรือบรรทัด sv_licenseKey ใน server.cfg
ที่อยู่ IP ไม่ตรงกัน คีย์ถูกลงทะเบียนกับ IP ที่ต่างจาก IP จริงของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ไปที่ Keymaster ตรวจสอบ IP ที่ลงทะเบียนไว้ และอัปเดตให้ตรงกับ IP ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณที่แสดงใน GPanel
คีย์ถูกตั้งค่าทั้งใน GPanel และ server.cfg ด้วยค่าที่ต่างกัน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคีย์สอดคล้องกัน วิธีที่ดีที่สุดคือตั้งค่าในตัวแปรการเริ่มต้นของ GPanel และให้ egg จัดการการส่งคีย์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ ลบหรือคอมเมนต์ sv_licenseKey ออกจาก server.cfg หาก GPanel จัดการมัน
ปัญหาบัญชี Cfx.re หรือคีย์ถูกเพิกถอน เข้าสู่ระบบ Keymaster และตรวจสอบว่าคีย์ยังใช้งานได้อยู่ สร้างคีย์ใหม่หากคีย์เก่าถูกลบหรือหมดอายุ
บริการ Keymaster ล่มชั่วคราว ตรวจสอบ หน้าสถานะ Cfx.re สำหรับการขัดข้อง รอและลองอีกครั้งในภายหลัง
สำคัญ: หากคุณเพิ่งได้รับเซิร์ฟเวอร์ใหม่หรือ IP ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณเปลี่ยนแปลง (เช่น หลังการย้ายโหนด) คุณต้องอัปเดต IP ใน Keymaster หรือสร้างคีย์ลิขสิทธิ์ใหม่ คีย์เก่าจะไม่ทำงานบน IP ที่ต่างกัน

เซิร์ฟเวอร์ไม่ปรากฏในเบราว์เซอร์

หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณกำลังทำงานอยู่แต่ผู้เล่นไม่สามารถค้นหาได้ในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ RedM:

รายการตรวจสอบ

  1. รออย่างน้อย 5 นาที หลังจากเริ่มต้น เซิร์ฟเวอร์ต้องใช้เวลาในการลงทะเบียนกับรายชื่อเซิร์ฟเวอร์ master ของ Cfx.re เซิร์ฟเวอร์ใหม่อาจใช้เวลาหลายนาทีจึงจะปรากฏ
  2. ตรวจสอบว่าคีย์ลิขสิทธิ์ถูกต้อง เซิร์ฟเวอร์จะไม่ถูกแสดงในรายการหากไม่มีคีย์ลิขสิทธิ์ที่ใช้งานได้ ตรวจสอบคอนโซลเซิร์ฟเวอร์สำหรับข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์
  3. ตรวจสอบการกำหนดค่า endpoint ตรวจสอบให้แน่ใจว่า endpoint_add_tcp และ endpoint_add_udp ใน server.cfg ใช้พอร์ตที่ถูกต้อง:
    endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
    endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
    พอร์ตต้องตรงกับพอร์ตที่กำหนดใน GPanel
  4. ตรวจสอบการตั้งค่า "sv_master1" หรือการแสดงรายการ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ตั้งค่าให้เซิร์ฟเวอร์ไม่แสดงตัวเองโดยไม่ตั้งใจ ไม่ควรมี sv_master1 "" ในการกำหนดค่าของคุณ (สิ่งนี้จะปิดการลงทะเบียนในรายชื่อ master)
  5. ตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานจริง ตรวจสอบคอนโซล GPanel หากเซิร์ฟเวอร์ขัดข้องหรือหยุดทำงาน มันจะไม่ปรากฏในเบราว์เซอร์
  6. ลองเชื่อมต่อโดยตรง แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์จะไม่อยู่ในเบราว์เซอร์ การเชื่อมต่อโดยตรงควรทำงานได้ ให้ผู้เล่นกด F8 ใน RedM และพิมพ์:
    connect YOUR_SERVER_IP:PORT
เคล็ดลับ: คุณสามารถตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณเข้าถึงได้โดยใช้การค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของ Cfx.re ลองไปที่ http://YOUR_SERVER_IP:PORT/info.json ในเว็บเบราว์เซอร์ หากเซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานและเข้าถึงได้ มันจะส่งคืนการตอบสนอง JSON พร้อมข้อมูลเซิร์ฟเวอร์

ความล้มเหลวในการโหลดรีซอร์ส

ข้อผิดพลาดของรีซอร์สเป็นเรื่องปกติเมื่อเพิ่มสคริปต์หรือเฟรมเวิร์กใหม่ไปยังเซิร์ฟเวอร์ของคุณ นี่คือปัญหาที่พบบ่อยที่สุด:

"Could not find resource [resource_name]"

  • โฟลเดอร์รีซอร์สไม่มีอยู่ในไดเรกทอรี resources/ หรืออยู่ในตำแหน่งที่ผิด
  • ชื่อโฟลเดอร์ไม่ตรงกับชื่อที่ใช้ใน ensure ชื่อรีซอร์สแยกความแตกต่างระหว่างตัวพิมพ์ใหญ่และตัวพิมพ์เล็ก
  • วิธีแก้: ตรวจสอบว่าโฟลเดอร์รีซอร์สมีอยู่และชื่อใน server.cfg ตรงกันทุกประการ ใช้ file manager ของ GPanel หรือ SFTP เพื่อตรวจสอบ

"Failed to load resource [resource_name]: manifest error"

  • fxmanifest.lua หรือ __resource.lua ของรีซอร์สมีข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์
  • manifest อ้างอิงไฟล์ที่ไม่มีอยู่ในโฟลเดอร์รีซอร์ส
  • วิธีแก้: เปิดไฟล์ manifest และตรวจสอบการพิมพ์ผิด เครื่องหมายจุลภาคที่ขาดหายไป หรือการอ้างอิงไปยังไฟล์ที่ไม่มีอยู่ ตรวจสอบคอนโซลเซิร์ฟเวอร์สำหรับหมายเลขบรรทัดเฉพาะของข้อผิดพลาด

"Error loading script [filename]: [error details]"

  • ไฟล์ Lua, C# หรือ JavaScript ภายในรีซอร์สมีข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์หรือรันไทม์
  • วิธีแก้: อ่านข้อความแสดงข้อผิดพลาดทั้งหมดในคอนโซล มันจะรวมชื่อไฟล์และหมายเลขบรรทัด สาเหตุที่พบบ่อยได้แก่:
    • การพึ่งพา (dependencies) ที่ขาดหายไป (รีซอร์สอื่นที่ต้องโหลดก่อน)
    • รีซอร์สที่ล้าสมัยไม่เข้ากันได้กับเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ RedM ปัจจุบัน
    • ค่าการกำหนดค่าที่ไม่ถูกต้องในไฟล์ config ของรีซอร์ส

ปัญหาลำดับการโหลดรีซอร์ส

รีซอร์สใน server.cfg ถูกโหลดตามลำดับที่ปรากฏ หากรีซอร์สหนึ่งพึ่งพาอีกตัวหนึ่ง (เช่น vorp_inventory พึ่งพา vorp_core) การพึ่งพานั้นต้องถูกระบุไว้ก่อน:

# Correct order - dependencies first
ensure oxmysql
ensure vorp_core
ensure vorp_inventory
ensure vorp_stores

# Wrong order - will cause errors
# ensure vorp_inventory   <-- depends on vorp_core
# ensure vorp_core        <-- loaded too late
คำเตือน: หากรีซอร์สหนึ่งโหลดไม่สำเร็จ รีซอร์สใดๆ ที่พึ่งพามันก็จะล้มเหลวด้วย ตรวจสอบเอาต์พุตของคอนโซลอย่างรอบคอบเสมอเพื่อระบุสาเหตุที่แท้จริง ซึ่งโดยปกติคือข้อผิดพลาดแรกที่ปรากฏ

ปัญหาการเชื่อมต่อไคลเอนต์

เมื่อผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ:

"Connection timed out" / "Failed to connect"

สาเหตุ วิธีแก้ไข
เซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ทำงานอยู่ ตรวจสอบคอนโซล GPanel เพื่อยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์และไม่ได้ขัดข้อง
IP หรือพอร์ตผิด ตรวจสอบว่าผู้เล่นใช้ IP และพอร์ตที่ถูกต้องจาก GPanel ดูที่ วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์
การกำหนดค่า endpoint ผิดพลาด ตรวจสอบให้แน่ใจว่า endpoint_add_tcp และ endpoint_add_udp ใน server.cfg ใช้พอร์ต 0.0.0.0:PORT โดยที่ PORT ตรงกับ GPanel
เซิร์ฟเวอร์เต็ม ตรวจสอบว่าถึง sv_maxclients แล้วหรือไม่ เพิ่มค่าหากแผนโฮสติ้งของคุณอนุญาต

"Connection rejected by server"

  • รหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์: หากตั้งค่า sv_password ไว้ ผู้เล่นต้องป้อนรหัสผ่านที่ถูกต้อง
  • รีซอร์ส whitelist/allowlist: หากคุณเปิดใช้งานรีซอร์ส whitelist ผู้เล่นต้องได้รับการอนุมัติก่อนเชื่อมต่อ
  • การแบน: ผู้เล่นอาจถูกแบน ตรวจสอบรายการแบนหรือฐานข้อมูลของคุณสำหรับตัวระบุของพวกเขา

ไคลเอนต์ขัดข้องเมื่อเชื่อมต่อ

  • รีซอร์สบนเซิร์ฟเวอร์กำลังส่งข้อมูลที่ไม่ดีหรือมีข้อผิดพลาดสคริปต์ฝั่งไคลเอนต์ที่ทำให้ไคลเอนต์ขัดข้อง
  • วิธีแก้: ปิดใช้งานรีซอร์สที่เพิ่งเพิ่มทีละตัวเพื่อระบุตัวที่มีปัญหา ตรวจสอบคอนโซลเซิร์ฟเวอร์สำหรับข้อผิดพลาดระหว่างการเชื่อมต่อไคลเอนต์
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไคลเอนต์ RedM ของผู้เล่นเป็นเวอร์ชันล่าสุด

ข้อผิดพลาด "Could not download file"

  • เซิร์ฟเวอร์กำลังพยายามส่งไฟล์ขนาดใหญ่ (เช่น สตรีมมิ่ง asset) ที่เกินขีดจำกัดการถ่ายโอน หรือการเชื่อมต่อไม่เสถียร
  • วิธีแก้: ลดขนาดของ asset ที่สตรีม ใช้ CDN/โฮสติ้งภายนอกสำหรับไฟล์ขนาดใหญ่หากรองรับ หรือให้ผู้เล่นลองเชื่อมต่อใหม่

ปัญหาฐานข้อมูล (MySQL / oxmysql)

เฟรมเวิร์กบทบาทสมมติ RedM ส่วนใหญ่ใช้ MySQL สำหรับการจัดเก็บข้อมูลแบบถาวร ตัวเชื่อมต่อฐานข้อมูลที่พบบ่อยที่สุดคือ oxmysql

ข้อผิดพลาดการเชื่อมต่อล้มเหลว

หาก oxmysql (หรือตัวเชื่อมต่อ MySQL อื่น) เชื่อมต่อไม่สำเร็จ ให้ตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้:

# Typical oxmysql connection string in server.cfg
set mysql_connection_string "mysql://user:password@host:3306/database_name?charset=utf8mb4"
ข้อผิดพลาด วิธีแก้ไข
ECONNREFUSED หรือ "Connection refused" เซิร์ฟเวอร์ MySQL ไม่ได้ทำงานอยู่ host/port ผิด หรือเซิร์ฟเวอร์ MySQL ไม่ยอมรับการเชื่อมต่อจากภายนอก ตรวจสอบ host, port และว่าเซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูลของคุณออนไลน์อยู่
ER_ACCESS_DENIED_ERROR ชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่านใน connection string ผิด ตรวจสอบข้อมูลรับรองในแผงโฮสติ้งฐานข้อมูลของคุณอีกครั้ง
ER_BAD_DB_ERROR ชื่อฐานข้อมูลไม่มีอยู่ สร้างฐานข้อมูลก่อนผ่านแผงจัดการฐานข้อมูลของคุณ (phpMyAdmin ฯลฯ)
ETIMEDOUT ไม่สามารถเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูลได้ ตรวจสอบว่ามีกฎไฟร์วอลล์ที่บล็อกการเชื่อมต่ออยู่หรือไม่ หรือว่า host ฐานข้อมูลถูกต้อง
"Too many connections" ฐานข้อมูลถึงขีดจำกัดการเชื่อมต่อสูงสุดแล้ว สิ่งนี้อาจเกิดขึ้นได้หากรีซอร์สไม่ปิดการเชื่อมต่ออย่างถูกต้อง หรือหากขีดจำกัดต่ำเกินไป รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์และตรวจสอบการตั้งค่า max_connections ของ MySQL ของคุณ
เคล็ดลับ: หากเซิร์ฟเวอร์ RedM และฐานข้อมูล MySQL ของคุณอยู่บนเครื่องเดียวกัน ให้ใช้ localhost หรือ 127.0.0.1 เป็น host หากอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ที่ต่างกัน ให้ใช้ที่อยู่ IP ของเซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูลและตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ใช้ MySQL มีสิทธิ์การเชื่อมต่อจากระยะไกล

ตารางที่ขาดหายไปหรือข้อผิดพลาด Schema

เฟรมเวิร์กบทบาทสมมติมักต้องการให้ตั้งค่าตารางฐานข้อมูลก่อนจึงจะทำงานได้:

  1. ตรวจสอบเอกสารหรือ GitHub repository ของเฟรมเวิร์กสำหรับไฟล์ import SQL (มักตั้งชื่อว่า database.sql, schema.sql หรือคล้ายกัน)
  2. นำเข้าไฟล์ SQL ลงในฐานข้อมูลของคุณโดยใช้ phpMyAdmin หรือไคลเอนต์ MySQL
  3. เฟรมเวิร์กบางตัวสร้างตารางอัตโนมัติในการเริ่มต้นครั้งแรก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ใช้ฐานข้อมูลมีสิทธิ์ CREATE TABLE

ปัญหาประสิทธิภาพ

หากเซิร์ฟเวอร์ RedM ของคุณประสบกับความหน่วง tick rate ต่ำ หรือประสิทธิภาพแย่โดยทั่วไป:

การระบุปัญหาประสิทธิภาพ

ตรวจสอบคอนโซลเซิร์ฟเวอร์สำหรับคำเตือนด้านประสิทธิภาพ เซิร์ฟเวอร์ RedM มี tick rate เป้าหมายอยู่ที่ประมาณ 30-64 ticks ต่อวินาที คุณสามารถตรวจสอบสิ่งนี้ได้ด้วย:

  • แดชบอร์ด txAdmin: หากมี txAdmin ให้ใช้งาน มันจะแสดงตัวชี้วัดประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์แบบเรียลไทม์
  • คอนโซลเซิร์ฟเวอร์: เฝ้าดูคำเตือน "slow tick" หรือ "resource hitch"
  • คำสั่ง resmon: พิมพ์ resmon 1 ในคอนโซลเซิร์ฟเวอร์ (หรือคอนโซล F8) เพื่อเปิดใช้งานตัวตรวจสอบรีซอร์ส ซึ่งแสดงเวลา CPU ต่อรีซอร์ส

วิธีแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพทั่วไป

ปัญหา วิธีแก้ไข
การใช้งาน CPU สูงจากรีซอร์สเฉพาะ ใช้ resmon 1 เพื่อระบุรีซอร์ส พิจารณาแทนที่ด้วยทางเลือกที่ปรับแต่งดีกว่า หรือติดต่อผู้พัฒนารีซอร์ส
โหลดรีซอร์สมากเกินไป แต่ละรีซอร์สใช้ทรัพยากรเซิร์ฟเวอร์ ตรวจสอบรายการรีซอร์สของคุณและลบรายการที่ไม่ได้ใช้หรือซ้ำซ้อนออก
คอขวดการ query ฐานข้อมูล การ query ฐานข้อมูลที่ช้าหรือไม่มี index อาจทำให้เซิร์ฟเวอร์สะดุด ตรวจสอบคำเตือน slow query ของ oxmysql ในคอนโซล เพิ่ม index ให้กับคอลัมน์ที่ถูก query บ่อย
จำนวนผู้เล่นสูงทำให้เกิดความหน่วง ลด sv_maxclients ลงสู่ระดับที่ฮาร์ดแวร์เซิร์ฟเวอร์ของคุณรองรับได้ พิจารณาอัปเกรดแผนโฮสติ้งของคุณเพื่อทรัพยากรเพิ่มเติม
ขีดจำกัด entity ของ OneSync entity ที่ spawn มากเกินไป (peds, ยานพาหนะ, วัตถุ) อาจทำให้ประสิทธิภาพลดลง ใช้รีซอร์สที่ทำความสะอาด entity ที่ไม่ได้ใช้
หน่วยความจำรั่ว (Memory leaks) รีซอร์สที่เขียนโค้ดไม่ดีบางตัวทำให้หน่วยความจำรั่วเมื่อเวลาผ่านไป ตรวจสอบการใช้งาน RAM ของเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel การรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เป็นประจำ (ทุก 6-12 ชั่วโมง) สามารถบรรเทาปัญหานี้ได้

แนวทางปฏิบัติที่แนะนำ

  • กำหนดเวลาการรีสตาร์ทอัตโนมัติ ทุก 6-12 ชั่วโมงโดยใช้ฟีเจอร์การกำหนดเวลาของ GPanel หรือ txAdmin เพื่อล้างปัญหาหน่วยความจำและ entity ที่สะสม
  • อัปเดตรีซอร์สอยู่เสมอ เพื่อรับประโยชน์จากการแก้ไขประสิทธิภาพและการปรับแต่ง
  • หลีกเลี่ยงฟังก์ชันการทำงานที่ซ้ำกัน — อย่ารันรีซอร์สสองตัวที่ทำสิ่งเดียวกัน (เช่น ระบบสภาพอากาศสองตัว)
  • ทดสอบรีซอร์สใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ staging (หรือกับจำนวนผู้เล่นน้อย) ก่อนนำไปใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์หลักของคุณ
  • ตรวจสอบตัวชี้วัดเซิร์ฟเวอร์ เป็นประจำผ่าน GPanel หรือ txAdmin เพื่อตรวจจับปัญหาตั้งแต่เนิ่นๆ
หมายเหตุ: หากคุณประสบปัญหาประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องแม้จะมีการปรับแต่งแล้ว เซิร์ฟเวอร์ของคุณอาจต้องการแผนโฮสติ้งระดับสูงขึ้นที่มีทรัพยากร CPU และ RAM มากขึ้น ติดต่อทีมสนับสนุนของเรา เพื่อหารือเกี่ยวกับตัวเลือกการอัปเกรด

เคล็ดลับการแก้ไขปัญหาทั่วไป

  1. อ่านเอาต์พุตคอนโซลเซิร์ฟเวอร์เสมอ ข้อผิดพลาดเกือบทุกอย่างมีข้อความในคอนโซลที่บอกคุณว่าเกิดอะไรผิดพลาดและที่ไหน
  2. รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์หลังการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่า การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ใน server.cfg ต้องการการรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เต็มรูปแบบเพื่อให้มีผล
  3. ปิดใช้งานรีซอร์สทีละตัว เพื่อแยกปัญหา คอมเมนต์บรรทัด ensure ใน server.cfg ด้วย #
  4. เก็บข้อมูลสำรอง ของการกำหนดค่าที่ใช้งานได้ก่อนทำการเปลี่ยนแปลง ดาวน์โหลด server.cfg และฐานข้อมูลของคุณก่อนการอัปเดตครั้งใหญ่
  5. ตรวจสอบฟอรัมและเอกสารของ Cfx.re ที่ docs.fivem.net สำหรับเอกสารอย่างเป็นทางการที่ใช้ได้กับทั้ง FiveM และ RedM
  6. ตรวจสอบความเข้ากันได้ของรีซอร์ส กับเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ของคุณ รีซอร์สที่สร้างขึ้นสำหรับเวอร์ชันเก่าอาจไม่ทำงานกับบิลด์ RedM ปัจจุบัน

บทความที่เกี่ยวข้อง

ต้องการความช่วยเหลือ?

ยังคงประสบปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ RedM ของคุณอยู่ใช่ไหม? เปิดทิกเก็ตสนับสนุน และระบุข้อความแสดงข้อผิดพลาดใดๆ จากคอนโซลเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ทีมงานของเราจะช่วยคุณวินิจฉัยและแก้ไขปัญหา


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.