Blesková sleva 50% sleva na všechny servery
Končí za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorie

Řešení problémů s RedM

CS redm rdr2 troubleshooting errors 0 uživatelům to pomohlo

Průvodce řešením problémů s běžnými problémy RedM serveru včetně chyb licenčních klíčů, viditelnosti v prohlížeči serverů, selhání resourceů, připojení klientů, databázových problémů a optimalizace výkonu. Pro úvodní instrukce k nastavení viz náš Průvodce nastavením RedM serveru.

Chyby licenčního klíče

Problémy s licenčním klíčem jsou nejčastějším problémem při spouštění nového RedM serveru. Zde jsou typické chyby a jejich řešení:

"Invalid license key" nebo "Could not authenticate"

Příčina Řešení
Licenční klíč je chybně zadán nebo obsahuje nadbytečné mezery Zkopírujte klíč přímo z Keymaster. Odstraňte veškeré úvodní/koncové mezery z proměnné spuštění CFX_LICENSE v GPanel nebo z řádku sv_licenseKey v server.cfg.
Neshoda IP adresy Klíč je registrován na jinou IP adresu, než je skutečná IP vašeho serveru. Přejděte do Keymaster, zkontrolujte registrovanou IP a aktualizujte ji, aby odpovídala IP vašeho serveru zobrazené v GPanel.
Klíč nastaven jak v GPanel, tak v server.cfg s různými hodnotami Zajistěte konzistentní klíč. Nejlepší je nastavit ho v proměnné spuštění GPanel a nechat egg, aby ho předal serveru. Odstraňte nebo zakomentujte sv_licenseKey z server.cfg, pokud to řeší GPanel.
Problém s účtem Cfx.re nebo klíč byl odvolán Přihlaste se do Keymaster a ověřte, že klíč je stále aktivní. Vygenerujte nový klíč, pokud byl starý smazán nebo vypršel.
Služba Keymaster je dočasně nedostupná Zkontrolujte stavovou stránku Cfx.re ohledně výpadků. Počkejte a zkuste to znovu později.
Důležité: Pokud jste nedávno obdrželi nový server nebo se vaše IP adresa serveru změnila (např. po migraci uzlu), musíte aktualizovat IP v Keymaster nebo vygenerovat nový licenční klíč. Starý klíč nebude fungovat na jiné IP.

Server se nezobrazuje v prohlížeči

Pokud váš server běží, ale hráči ho nemohou najít v prohlížeči serverů RedM:

Kontrolní seznam

  1. Počkejte alespoň 5 minut. Po spuštění potřebuje server čas na registraci na hlavním seznamu serverů Cfx.re. Nové servery se mohou zobrazit až po několika minutách.
  2. Ověřte, že licenční klíč je platný. Server nebude uveden bez funkčního licenčního klíče. Zkontrolujte konzoli serveru, zda neobsahuje chyby související s licencí.
  3. Zkontrolujte konfiguraci endpointů. Ujistěte se, že endpoint_add_tcp a endpoint_add_udp v server.cfg používají správný port:
    endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
    endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
    Port musí odpovídat tomu, který je přiřazen v GPanel.
  4. Zkontrolujte nastavení "sv_master1" nebo výpisu. Ujistěte se, že jste omylem nenastavili server tak, aby se nevypisoval. Ve vaší konfiguraci by nemělo být žádné sv_master1 "" (toto deaktivuje registraci na hlavním seznamu).
  5. Ověřte, že server skutečně běží. Zkontrolujte konzoli GPanel. Pokud server spadl nebo se zastavil, nezobrazí se v prohlížeči.
  6. Zkuste přímé připojení. I když server není v prohlížeči, přímé připojení by mělo fungovat. Nechte hráče stisknout F8 v RedM a zadat:
    connect YOUR_SERVER_IP:PORT
Tip: Můžete ověřit, že je váš server dosažitelný, pomocí vyhledávání serverů Cfx.re. Zkuste ve webovém prohlížeči přejít na http://YOUR_SERVER_IP:PORT/info.json. Pokud server běží a je přístupný, vrátí JSON odpověď s informacemi o serveru.

Selhání načítání resourceů

Chyby resourceů jsou běžné při přidávání nových skriptů nebo frameworků na váš server. Zde jsou nejčastější problémy:

"Could not find resource [resource_name]"

  • Složka resourceu neexistuje v adresáři resources/ nebo je na nesprávném místě.
  • Název složky neodpovídá názvu použitému v ensure. Názvy resourceů rozlišují velká a malá písmena.
  • Řešení: Ověřte, že složka resourceu existuje a název v server.cfg přesně odpovídá. Zkontrolujte pomocí správce souborů GPanel nebo SFTP.

"Failed to load resource [resource_name]: manifest error"

  • Soubor fxmanifest.lua nebo __resource.lua resourceu obsahuje syntaktickou chybu.
  • Manifest odkazuje na soubory, které neexistují ve složce resourceu.
  • Řešení: Otevřete soubor manifestu a zkontrolujte překlepy, chybějící čárky nebo odkazy na neexistující soubory. Zkontrolujte konzoli serveru, kde najdete konkrétní číslo řádku chyby.

"Error loading script [filename]: [error details]"

  • Soubor Lua, C# nebo JavaScript v rámci resourceu má syntaktickou nebo runtime chybu.
  • Řešení: Přečtěte si celou chybovou zprávu v konzoli. Bude obsahovat název souboru a číslo řádku. Běžné příčiny zahrnují:
    • Chybějící závislosti (jiný resource, který musí být načten jako první)
    • Zastaralý resource nekompatibilní s aktuální verzí RedM serveru
    • Nesprávné konfigurační hodnoty v konfiguračním souboru resourceu

Problémy s pořadím načítání resourceů

Resourcy v server.cfg se načítají v pořadí, v jakém jsou uvedeny. Pokud resource závisí na jiném (např. vorp_inventory závisí na vorp_core), závislost musí být uvedena jako první:

# Correct order - dependencies first
ensure oxmysql
ensure vorp_core
ensure vorp_inventory
ensure vorp_stores

# Wrong order - will cause errors
# ensure vorp_inventory   <-- depends on vorp_core
# ensure vorp_core        <-- loaded too late
Varování: Pokud se resource nepodaří načíst, všechny resourcy, které na něm závisí, také selžou. Vždy pečlivě zkontrolujte výstup konzole, abyste identifikovali hlavní příčinu, kterou je obvykle první chyba, která se objeví.

Problémy s připojením klientů

Když se hráči nemohou připojit k vašemu serveru:

"Connection timed out" / "Failed to connect"

Příčina Řešení
Server neběží Zkontrolujte konzoli GPanel a potvrďte, že server je online a nespadl.
Špatná IP nebo port Ověřte, že hráč používá správnou IP a port z GPanel. Viz Jak najít IP adresu a port vašeho serveru.
Chybná konfigurace endpointů Ujistěte se, že endpoint_add_tcp a endpoint_add_udp v server.cfg používají port 0.0.0.0:PORT, kde PORT odpovídá GPanel.
Server je plný Zkontrolujte, zda bylo dosaženo sv_maxclients. Zvyšte hodnotu, pokud to váš hostingový plán umožňuje.

"Connection rejected by server"

  • Heslo serveru: Pokud je nastaveno sv_password, hráč musí zadat správné heslo.
  • Resource pro whitelist/allowlist: Pokud máte aktivní resource pro whitelist, hráč musí být schválen před připojením.
  • Ban: Hráč může být zabanován. Zkontrolujte seznam banů nebo databázi pro jeho identifikátory.

Klient spadne při připojení

  • Resource na serveru odesílá chybná data nebo má chybu v klientském skriptu, která způsobí pád klienta.
  • Řešení: Deaktivujte nedávno přidané resourcy jeden po druhém, abyste identifikovali problematický. Zkontrolujte konzoli serveru, zda neobsahuje chyby během připojení klienta.
  • Ujistěte se, že klient RedM hráče je aktuální.

Chyby "Could not download file"

  • Server se pokouší odeslat velký soubor (např. streaming asset), který překračuje limity přenosu nebo je připojení nestabilní.
  • Řešení: Zmenšete velikost streamovaných assetů, použijte CDN/externí hosting pro velké soubory, pokud je podporován, nebo nechte hráče zkusit připojení znovu.

Databázové problémy (MySQL / oxmysql)

Většina RedM roleplay frameworků používá MySQL pro perzistentní ukládání dat. Nejběžnějším databázovým konektorem je oxmysql.

Chyby připojení

Pokud se oxmysql (nebo jiný MySQL konektor) nepodaří připojit, zkontrolujte následující:

# Typical oxmysql connection string in server.cfg
set mysql_connection_string "mysql://user:password@host:3306/database_name?charset=utf8mb4"
Chyba Řešení
ECONNREFUSED nebo "Connection refused" MySQL server neběží, host/port je chybný nebo MySQL server nepřijímá externí připojení. Ověřte host, port a že váš databázový server je online.
ER_ACCESS_DENIED_ERROR Špatné uživatelské jméno nebo heslo v connection stringu. Dvakrát zkontrolujte přihlašovací údaje ve vašem panelu pro správu databáze.
ER_BAD_DB_ERROR Databáze s daným názvem neexistuje. Nejprve vytvořte databázi přes panel pro správu databáze (phpMyAdmin atd.).
ETIMEDOUT Databázový server je nedosažitelný. Zkontrolujte, zda neexistují pravidla firewallu blokující připojení nebo zda je host databáze správný.
"Too many connections" Databáze dosáhla svého maximálního limitu připojení. To se může stát, pokud resourcy správně neuzavírají připojení nebo pokud je limit příliš nízký. Restartujte server a zkontrolujte nastavení max_connections MySQL.
Tip: Pokud jsou váš RedM server a MySQL databáze na stejném stroji, použijte localhost nebo 127.0.0.1 jako host. Pokud jsou na různých serverech, použijte IP adresu databázového serveru a ujistěte se, že uživatel MySQL má oprávnění pro vzdálené připojení.

Chybějící tabulky nebo chyby schématu

Roleplay frameworky často vyžadují nastavení databázových tabulek předtím, než mohou fungovat:

  1. Zkontrolujte dokumentaci frameworku nebo jeho GitHub repozitář pro SQL importní soubory (často pojmenované database.sql, schema.sql nebo podobně).
  2. Importujte SQL soubor do vaší databáze pomocí phpMyAdmin nebo MySQL klienta.
  3. Některé frameworky automaticky vytvářejí tabulky při prvním spuštění. Ujistěte se, že databázový uživatel má oprávnění CREATE TABLE.

Problémy s výkonem

Pokud váš RedM server zažívá lag, nízký tick rate nebo obecně špatný výkon:

Identifikace problémů s výkonem

Zkontrolujte konzoli serveru, zda neobsahuje varování o výkonu. RedM servery cílí na tick rate přibližně 30–64 ticků za sekundu. Můžete to monitorovat pomocí:

  • Dashboard txAdmin: Pokud je txAdmin k dispozici, zobrazuje metriky výkonu serveru v reálném čase.
  • Konzole serveru: Sledujte varování typu "slow tick" nebo "resource hitch".
  • Příkaz resmon: Zadejte resmon 1 v konzoli serveru (nebo konzoli F8) pro aktivaci monitoru resourceů, který zobrazuje čas CPU na resource.

Běžná řešení výkonnostních problémů

Problém Řešení
Vysoké využití CPU konkrétním resourcem Použijte resmon 1 k identifikaci resourceu. Zvažte jeho nahrazení optimalizovanější alternativou nebo kontaktujte vývojáře resourceu.
Příliš mnoho načtených resourceů Každý resource spotřebovává prostředky serveru. Proveďte audit seznamu resourceů a odstraňte ty, které jsou nepoužívané nebo nadbytečné.
Úzké hrdlo databázových dotazů Pomalé nebo neindexované databázové dotazy mohou způsobovat záseky serveru. Zkontrolujte varování oxmysql o pomalých dotazech v konzoli. Přidejte indexy k často dotazovaným sloupcům.
Vysoký počet hráčů způsobující lag Snižte sv_maxclients na úroveň, kterou zvládne hardware vašeho serveru. Zvažte upgrade hostingového plánu pro více prostředků.
Limity entit OneSync Příliš mnoho vytvořených entit (peds, vozidla, objekty) může snížit výkon. Používejte resourcy, které čistí nepoužívané entity.
Úniky paměti Některé špatně napsané resourcy postupně unikají paměť. Monitorujte využití RAM serveru v GPanel. Pravidelné restarty serveru (každých 6–12 hodin) mohou tento problém zmírnit.

Doporučené postupy

  • Naplánujte automatické restarty každých 6–12 hodin pomocí funkce plánování v GPanel nebo txAdmin pro vyčištění nahromaděné paměti a problémů s entitami.
  • Udržujte resourcy aktualizované, abyste těžili z oprav výkonu a optimalizací.
  • Vyhněte se duplicitní funkcionalitě — nespouštějte dva resourcy, které dělají totéž (např. dva systémy počasí).
  • Testujte nové resourcy na testovacím serveru (nebo s nízkým počtem hráčů) před nasazením na váš hlavní server.
  • Pravidelně monitorujte metriky serveru prostřednictvím GPanel nebo txAdmin, abyste zachytili problémy včas.
Poznámka: Pokud stále zažíváte problémy s výkonem navzdory optimalizaci, váš server může potřebovat vyšší hostingový plán s více CPU a RAM prostředky. Kontaktujte náš tým podpory pro diskusi o možnostech upgradu.

Obecné tipy pro řešení problémů

  1. Vždy čtěte výstup konzole serveru. Téměř každá chyba obsahuje zprávu v konzoli, která vám řekne, co se pokazilo a kde.
  2. Po změnách konfigurace restartujte server. Většina změn v server.cfg vyžaduje kompletní restart serveru, aby se projevily.
  3. Deaktivujte resourcy jeden po druhém pro izolaci problémů. Zakomentujte řádky ensure v server.cfg pomocí #.
  4. Uchovávejte zálohy funkčních konfigurací před prováděním změn. Stáhněte si server.cfg a databázi před velkými aktualizacemi.
  5. Zkontrolujte fóra a dokumentaci Cfx.re na docs.fivem.net pro oficiální dokumentaci, která platí pro FiveM i RedM.
  6. Ověřte kompatibilitu resourceů s vaší verzí serveru. Resourcy vytvořené pro starší verze nemusí fungovat s aktuálními buildy RedM.

Související články

Potřebujete pomoc?

Stále máte problémy s vaším RedM serverem? Otevřete tiket podpory a přiložte všechny chybové zprávy z konzole vašeho serveru. Náš tým vám pomůže diagnostikovat a vyřešit problém.


Byl pro vás tento článek užitečný?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.