Blixrea 50% rabatt på alla servrar Sista dagen!
Slutar om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

Serverinstallation för Don't Starve Together


Den här guiden går igenom hur du installerar och konfigurerar din dedikerade Don't Starve Together-server hos Legion Hosting, från att skaffa din Klei server-token via serverkonfiguration, spellägen, caves, världsgenerering och anslutning. För modinstallation, se DST Mod-installation. För admin-kommandon, se DST Admin-kommandon. För vanliga problem, se DST Felsökning.

1. Skaffa en server-token

Don't Starve Together kräver en Klei server-token för att autentisera din dedikerade server. Utan en giltig token startar inte servern.

Steg 1 — Logga in på ditt Klei-konto

Besök accounts.klei.com och logga in med kontot som äger Don't Starve Together. Du kan logga in med Steam, PSN, Xbox eller ett fristående Klei-konto.

Steg 2 — Navigera till Game Servers

När du har loggat in, klicka på Games i det övre navigeringsfältet och välj sedan Don't Starve Together. På spelets sida, hitta och klicka på fliken Game Servers.

Steg 3 — Generera en ny token

Klicka på knappen Add New Server. Ge din server ett beskrivande namn (detta är endast för din egen referens på Klei-sidan) och klicka på Add New Server för att bekräfta. Din nya token visas — den ser ut som en lång teckensträng som börjar med pds-g^.

Steg 4 — Kopiera och tillämpa token

Kopiera hela token-strängen. I GPanel, navigera till serverns flik Startup och klistra in token i fältet Cluster Token. Alternativt kan du placera den i filen cluster_token.txt i serverns rotkatalog.

Håll din token privat. Vem som helst med din server-token kan utge sig för att vara din server. Om du misstänker att din token har komprometterats, radera den på Klei-webbplatsen och generera en ny.
Din server startar inte utan en giltig token. Om du ser autentiseringsfel i din konsol, kontrollera att din token är korrekt inklistrad utan inledande eller avslutande mellanslag.

2. Serverkonfiguration

Det enklaste sättet att konfigurera din server är via fliken Startup i GPanel. Följande variabler är tillgängliga:

Variabel Beskrivning Exempel
Cluster Token Din Klei-autentiseringstoken för servern (krävs) pds-g^KU_abc123...
Cluster Name Namnet spelare ser i serverwebbläsaren My DST Server
Cluster Description En kort beskrivning som visas i serverwebbläsaren Friendly survival server!
Game Mode Spelläget för servern (se avsnitt 3) survival
Max Players Maximalt antal samtidiga spelare 6
Cluster Password Lösenord som krävs för att ansluta (lämna tomt för offentlig) mypassword

När du har ändrat några startvariabler, klicka på Save och sedan Restart din server för att ändringarna ska träda i kraft.

3. Spellägen

Don't Starve Together erbjuder tre olika spellägen, som var och en ändrar hur död och återupplivning fungerar:

Läge Dödsbeteende Återupplivningsmetod Bäst för
Survival Döda spelare blir spöken. Om alla spelare är döda återställs världen. Touch Stones, Life-Giving Amulets, Meat Effigies (begränsad användning) Spelare som vill ha en utmanande upplevelse med höga insatser
Endless Döda spelare blir spöken. Världen återställs aldrig på grund av dödsfall. Alla Survival-metoder plus obegränsad återupplivning vid Florid Postern (med en minskning av maxhälsan) Avslappnade spelare, byggfokuserade grupper, nya spelare
Wilderness Döda spelare tas bort helt. Inga spöken. Spelare återupplivas på en slumpmässig plats med ett nytt inventarium PvP-inriktade servrar, hardcore-spelare
Rekommendation: Om du är ny på att hosta en DST-server är Endless-läget det mest förlåtande alternativet. Du kan alltid ändra spelläget senare genom att uppdatera startvariabeln och starta om.

4. Konfiguration av cluster.ini

För mer avancerad konfiguration kan du redigera filen cluster.ini direkt. Den här filen finns i serverns rotkatalog och styr inställningar för hela klustret. Öppna den via File Manager i GPanel eller via SFTP.

[GAMEPLAY]
game_mode = survival
max_players = 6
pvp = false
pause_when_empty = true

[NETWORK]
cluster_name = My DST Server
cluster_description = A friendly survival server
cluster_password =
cluster_language = en

[MISC]
console_enabled = true

[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1

Viktiga inställningar förklarade

Inställning Beskrivning Standard
game_mode Serverns spelläge: survival, endless eller wilderness survival
max_players Maximalt antal samtidiga spelare 6
pvp Aktivera eller inaktivera strid spelare-mot-spelare false
pause_when_empty Pausa världssimuleringen när inga spelare är anslutna true
cluster_password Lösenord för att ansluta; lämna tomt för en offentlig server (tomt)
shard_enabled Krävs för stöd för caves (se avsnitt 5) false
console_enabled Tillåt konsolen i spelet för administratörer true
Obs: Om du anger värden både via GPanel Startup-fliken och filen cluster.ini, har vanligtvis värdena från Startup-fliken företräde. Använd den ena eller den andra metoden för att undvika förvirring.

5. Konfiguration av caves

Don't Starve Together använder en shard-arkitektur där Overworld och Caves körs som separata serverinstanser som kommunicerar med varandra. Hos Legion Hosting kan stöd för caves vara tillgängligt beroende på ditt abonnemang.

Master/Caves-arkitektur

  • Master Shard — Overworld (ytan). Detta är den primära serverinstansen som spelare ansluter till.
  • Caves Shard — De underjordiska grottorna. Denna körs som en sekundär instans som master-sharden kommunicerar med internt.

Aktivera caves

För att aktivera caves, se till att följande inställningar finns i din cluster.ini:

[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1

Varje shard har sin egen server.ini-fil. Master-shardens server.ini (som finns i mappen Master/) bör innehålla:

[SHARD]
is_master = true

[STEAM]
master_server_port = 27018
authentication_port = 8768

Caves-shardens server.ini (som finns i mappen Caves/) bör innehålla:

[SHARD]
is_master = false
name = Caves

[STEAM]
master_server_port = 27019
authentication_port = 8769
Resursanvändning: Att köra caves fördubblar i praktiken serverns resursförbrukning. Om du upplever prestandaproblem med caves aktiverat, överväg att uppgradera ditt serverabonnemang eller kontakta supporten.

6. Världsgenerering

Du kan anpassa inställningarna för världsgenerering för att ändra frekvensen av resurser, varelser, årstider och biom. Inställningarna för världsgenerering lagras i worldgenoverride.lua-filer inuti varje shards katalog (Master/ och Caves/).

Exempel på worldgenoverride.lua (Overworld)

return {
    override_enabled = true,
    preset = "SURVIVAL_TOGETHER",

    overrides = {
        -- Resources
        flint = "often",            -- "never", "rare", "default", "often", "always"
        rocks = "often",
        trees = "default",
        berrybush = "often",

        -- Creatures
        spiders = "default",
        hounds = "less",            -- "never", "less", "default", "more", "always"

        -- Season length
        autumn = "longseason",      -- "noseason", "shortseason", "default", "longseason"
        winter = "shortseason",
        spring = "default",
        summer = "default",

        -- World size and branching
        world_size = "large",       -- "small", "medium", "default", "large", "huge"
        branching = "default",      -- "never", "least", "default", "most"
    },
}

Exempel på worldgenoverride.lua (Caves)

return {
    override_enabled = true,
    preset = "DST_CAVE",

    overrides = {
        mushtree = "often",
        bunnymen = "often",
        worms = "less",
        cave_spiders = "default",
        world_size = "default",
    },
}
Världsregenerering krävs: Ändringar i worldgenoverride.lua träder endast i kraft när en ny värld genereras. För att tillämpa ändringar måste du radera den befintliga spardatan och starta om servern. Säkerhetskopiera dina sparfiler först om du vill bevara dem.

7. Så ansluter du

Det finns två sätt att ansluta till din Don't Starve Together-server:

Metod 1 — Browse Games (rekommenderas)

  1. Starta Don't Starve Together och klicka på Play.
  2. Välj Browse Games från huvudmenyn.
  3. Använd sökfältet längst upp för att söka efter serverns Cluster Name.
  4. Klicka på din server i resultaten och klicka på Join.
  5. Om din server har ett lösenord, ange det när du uppmanas.

Metod 2 — Direktanslutning via konsolen

  1. Starta Don't Starve Together och klicka på Play.
  2. Tryck på ~-tangenten (tilde) för att öppna konsolen.
  3. Skriv följande kommando och ersätt IP och port med serverns uppgifter från GPanel:
c_connect("YOUR_SERVER_IP", YOUR_SERVER_PORT)

Om din server kräver ett lösenord:

c_connect("YOUR_SERVER_IP", YOUR_SERVER_PORT, "YOUR_PASSWORD")
Hitta serverns uppgifter: Serverns IP och port visas på huvudsidan för din server i GPanel.
Visas inte servern? Det kan ta några minuter innan en nyligen startad server visas i serverwebbläsaren. Se till att din server är helt startad (kontrollera konsolen efter "Sim paused" eller liknande klar-meddelanden). Kontrollera även att ditt regionfilter på Browse Games-skärmen inte utesluter serverns plats.

Relaterade artiklar

Behöver du hjälp?

Om du stöter på ett problem som inte tas upp här, skicka in ett supportärende och inkludera ditt server-ID, en beskrivning av problemet och eventuell relevant konsolutdata från GPanel.


Var denna artikel hjälpsam?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.