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7 Days to Die Instalação de Mods

PT 7dtd mods modinfo eac 0 consideraram isto útil

Este guia explica como instalar mods no seu servidor dedicado de 7 Days to Die. Os mods são colocados na pasta Mods/ e requerem que o EAC esteja desativado. Para configuração geral do servidor, consulte o Guia de Configuração do Servidor 7 Days to Die.


Antes de Começar

Importante: A maioria dos mods requer que o EAC (Easy Anti-Cheat) esteja desativado tanto no servidor como em todos os clientes que se conectam. Defina EACEnabled como false em serverconfig.xml antes de instalar mods, e certifique-se de que todos os jogadores também iniciam o jogo com o EAC desativado.

Para desativar o EAC no servidor:

  1. Inicie sessão no GPanel e abra o File Manager.
  2. Abra o serverconfig.xml no diretório raiz.
  3. Encontre a propriedade EACEnabled e defina-a como false:
<property name="EACEnabled" value="false" />

Guarde o ficheiro e reinicie o servidor.


Como Instalar um Mod

  1. Descarregue o mod de uma fonte fidedigna como Nexus Mods ou a comunidade oficial de modding de 7 Days to Die.
  2. Extraia o arquivo do mod no seu computador local. A pasta extraída deve conter um ficheiro ModInfo.xml.
  3. Envie a pasta completa do mod para o diretório Mods/ no seu servidor usando SFTP. Consulte o guia de envio de ficheiros por SFTP para instruções.
  4. Reinicie o servidor a partir do GPanel.
Se a pasta Mods/ não existir na raiz do diretório do seu servidor, crie-a manualmente através do File Manager ou SFTP antes de enviar mods.

Estrutura de Pastas dos Mods

Cada mod deve estar na sua própria subpasta dentro de Mods/. Um mod corretamente estruturado tem este aspeto:

Mods/
  MyMod/
    ModInfo.xml
    Config/
    Resources/

ModInfo.xml

Todo mod válido deve conter um ficheiro ModInfo.xml na sua pasta raiz. Este ficheiro indica ao servidor o nome do mod, a versão e informações de compatibilidade. Um ModInfo.xml típico tem este aspeto:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml>
  <ModInfo>
    <Name value="MyMod" />
    <Description value="A custom mod" />
    <Author value="AuthorName" />
    <Version value="1.0.0" />
  </ModInfo>
</xml>
Se um mod não incluir um ModInfo.xml, pode não ser um mod padrão do lado do servidor e pode requerer passos de instalação manuais. Verifique a documentação do mod cuidadosamente.

Verificar se os Mods Foram Carregados

Após reiniciar o servidor com os mods instalados:

  1. Abra o separador Console no GPanel.
  2. Procure linhas na saída de arranque que referenciem os nomes dos seus mods. Mods carregados com sucesso aparecerão como carregados durante a inicialização do servidor.
  3. Se um mod falhar ao carregar, mensagens de erro referenciando o nome do mod aparecerão no log.

Remover um Mod

  1. Abra o File Manager no GPanel ou conecte-se via SFTP.
  2. Navegue até ao diretório Mods/.
  3. Elimine a pasta do mod que deseja remover.
  4. Reinicie o servidor.
Aviso: Remover mods de um save existente pode causar problemas se o mod adicionou blocos, itens ou receitas personalizados ao mundo. Faça uma cópia de segurança dos seus dados de save antes de remover mods.

Requisitos do Lado do Cliente

Os jogadores que se conectam a um servidor com mods devem:

  • Desativar o EAC no seu cliente. Ao iniciar 7 Days to Die no Steam, os jogadores devem selecionar a opção de iniciar sem Easy Anti-Cheat.
  • Instalar mods do lado do cliente se o mod os exigir. Alguns mods são apenas do lado do servidor, enquanto outros requerem ficheiros correspondentes no cliente. Verifique a documentação do mod para mais detalhes.
Clientes com EAC ativado não podem conectar-se a servidores com EAC desativado, e vice-versa. Todos os jogadores e o servidor devem corresponder.

Precisa de Ajuda?

Se estiver com dificuldades na instalação de mods, por favor abra um ticket de suporte e inclua o ID do seu servidor, o nome e versão do mod, e quaisquer mensagens de erro do log do servidor.


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