Ce guide explique comment installer des mods sur votre serveur dédié 7 Days to Die. Les mods sont placés dans le dossier Mods/ et nécessitent la désactivation de EAC. Pour la configuration générale du serveur, consultez le Guide de configuration du serveur 7 Days to Die.
Avant de commencer
EACEnabled sur false dans serverconfig.xml avant d'installer des mods, et assurez-vous que tous les joueurs lancent également le jeu avec EAC désactivé.
Pour désactiver EAC sur le serveur :
- Connectez-vous à GPanel et ouvrez le Gestionnaire de fichiers.
- Ouvrez
serverconfig.xmldans le répertoire racine. - Trouvez la propriété
EACEnabledet définissez-la surfalse:
<property name="EACEnabled" value="false" />
Sauvegardez le fichier et redémarrez le serveur.
Comment installer un mod
- Téléchargez le mod depuis une source fiable telle que Nexus Mods ou la communauté officielle de modding de 7 Days to Die.
- Extrayez l'archive du mod sur votre machine locale. Le dossier extrait doit contenir un fichier
ModInfo.xml. - Téléversez le dossier complet du mod dans le répertoire
Mods/de votre serveur en utilisant SFTP. Consultez le guide de téléversement de fichiers SFTP pour les instructions. - Redémarrez le serveur depuis GPanel.
Mods/ n'existe pas à la racine du répertoire de votre serveur, créez-le manuellement via le Gestionnaire de fichiers ou SFTP avant de téléverser des mods.
Structure du dossier de mods
Chaque mod doit se trouver dans son propre sous-dossier à l'intérieur de Mods/. Un mod correctement structuré ressemble à ceci :
Mods/
MyMod/
ModInfo.xml
Config/
Resources/
ModInfo.xml
Chaque mod valide doit contenir un fichier ModInfo.xml dans son dossier racine. Ce fichier indique au serveur le nom du mod, sa version et les informations de compatibilité. Un ModInfo.xml typique ressemble à :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml>
<ModInfo>
<Name value="MyMod" />
<Description value="A custom mod" />
<Author value="AuthorName" />
<Version value="1.0.0" />
</ModInfo>
</xml>
ModInfo.xml, il ne s'agit peut-être pas d'un mod standard côté serveur et pourrait nécessiter des étapes d'installation manuelles. Consultez attentivement la documentation du mod.
Vérifier que les mods sont chargés
Après avoir redémarré le serveur avec les mods installés :
- Ouvrez l'onglet Console dans GPanel.
- Recherchez dans la sortie de démarrage les lignes qui référencent les noms de vos mods. Les mods chargés avec succès apparaîtront comme chargés lors de l'initialisation du serveur.
- Si un mod ne parvient pas à se charger, des messages d'erreur référençant le nom du mod apparaîtront dans le journal.
Supprimer un mod
- Ouvrez le Gestionnaire de fichiers dans GPanel ou connectez-vous via SFTP.
- Naviguez vers le répertoire
Mods/. - Supprimez le dossier du mod que vous souhaitez retirer.
- Redémarrez le serveur.
Exigences côté client
Les joueurs se connectant à un serveur moddé doivent :
- Désactiver EAC sur leur client. Lors du lancement de 7 Days to Die sur Steam, les joueurs doivent sélectionner l'option de lancement sans Easy Anti-Cheat.
- Installer les mods côté client si le mod l'exige. Certains mods sont uniquement côté serveur, tandis que d'autres nécessitent des fichiers correspondants sur le client. Consultez la documentation du mod pour plus de détails.
Besoin d'aide ?
Si vous rencontrez des difficultés avec l'installation de mods, veuillez ouvrir un ticket de support en incluant votre ID de serveur, le nom et la version du mod, ainsi que tout message d'erreur du journal du serveur.
Articles connexes
- Guide de configuration du serveur 7 Days to Die — configuration de serverconfig.xml et comment se connecter
- Configuration des administrateurs 7 Days to Die — serveradmin.xml et commandes d'administration
- Dépannage 7 Days to Die — problèmes courants et solutions