Ten przewodnik wyjaśnia, jak instalować mody na Twoim dedykowanym serwerze 7 Days to Die. Mody umieszcza się w folderze Mods/ i wymagają wyłączenia EAC. Ogólne informacje o konfiguracji serwera znajdziesz w Przewodniku konfiguracji serwera 7 Days to Die.
Zanim zaczniesz
EACEnabled na false w pliku serverconfig.xml przed instalacją modów oraz upewnij się, że wszyscy gracze również uruchamiają grę z wyłączonym EAC.
Aby wyłączyć EAC na serwerze:
- Zaloguj się do GPanel i otwórz Menedżer plików.
- Otwórz
serverconfig.xmlw katalogu głównym. - Znajdź właściwość
EACEnabledi ustaw ją nafalse:
<property name="EACEnabled" value="false" />
Zapisz plik i zrestartuj serwer.
Jak zainstalować mod
- Pobierz mod z zaufanego źródła, takiego jak Nexus Mods lub oficjalna społeczność modderska 7 Days to Die.
- Rozpakuj archiwum moda na swoim komputerze lokalnym. Rozpakowany folder powinien zawierać plik
ModInfo.xml. - Prześlij cały folder moda do katalogu
Mods/na swoim serwerze za pomocą SFTP. Instrukcje znajdziesz w przewodniku przesyłania plików przez SFTP. - Zrestartuj serwer z poziomu GPanel.
Mods/ nie istnieje w katalogu głównym Twojego serwera, utwórz go ręcznie za pomocą Menedżera plików lub SFTP przed przesłaniem modów.
Struktura folderu moda
Każdy mod musi znajdować się we własnym podfolderze wewnątrz Mods/. Prawidłowo zorganizowany mod wygląda następująco:
Mods/
MyMod/
ModInfo.xml
Config/
Resources/
ModInfo.xml
Każdy prawidłowy mod musi zawierać plik ModInfo.xml w swoim folderze głównym. Plik ten przekazuje serwerowi nazwę moda, wersję oraz informacje o kompatybilności. Typowy ModInfo.xml wygląda tak:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml>
<ModInfo>
<Name value="MyMod" />
<Description value="A custom mod" />
<Author value="AuthorName" />
<Version value="1.0.0" />
</ModInfo>
</xml>
ModInfo.xml, może nie być standardowym modem serwerowym i może wymagać ręcznych kroków instalacji. Dokładnie sprawdź dokumentację moda.
Weryfikacja, czy mody zostały załadowane
Po zrestartowaniu serwera z zainstalowanymi modami:
- Otwórz kartę Console w GPanel.
- Poszukaj w danych wyjściowych uruchamiania linii odnoszących się do nazw Twoich modów. Pomyślnie załadowane mody będą wyświetlane jako załadowane podczas inicjalizacji serwera.
- Jeśli mod nie załaduje się poprawnie, w logu pojawią się komunikaty o błędach odnoszące się do nazwy moda.
Usuwanie moda
- Otwórz Menedżer plików w GPanel lub połącz się przez SFTP.
- Przejdź do katalogu
Mods/. - Usuń folder moda, który chcesz usunąć.
- Zrestartuj serwer.
Wymagania po stronie klienta
Gracze łączący się z serwerem z modami muszą:
- Wyłączyć EAC po stronie swojego klienta. Podczas uruchamiania 7 Days to Die na Steam gracze powinni wybrać opcję uruchomienia bez Easy Anti-Cheat.
- Zainstalować mody po stronie klienta, jeśli mod tego wymaga. Niektóre mody działają tylko po stronie serwera, podczas gdy inne wymagają odpowiadających im plików po stronie klienta. Szczegóły znajdziesz w dokumentacji moda.
Potrzebujesz pomocy?
Jeśli masz problemy z instalacją moda, otwórz zgłoszenie do pomocy technicznej i podaj ID swojego serwera, nazwę i wersję moda oraz wszelkie komunikaty o błędach z logu serwera.
Powiązane artykuły
- Przewodnik konfiguracji serwera 7 Days to Die — konfiguracja serverconfig.xml oraz sposób połączenia
- Konfiguracja administratora 7 Days to Die — serveradmin.xml i komendy administratora
- Rozwiązywanie problemów 7 Days to Die — typowe problemy i rozwiązania