Ten przewodnik obejmuje konfigurację dedykowanego serwera Terraria, w tym ustawienia świata, ustawienia serverconfig.txt oraz łączenie się z poziomu klienta gry.
Konfiguracja serwera: serverconfig.txt
Głównym plikiem konfiguracyjnym Twojego serwera Terraria jest serverconfig.txt, znajdujący się w katalogu głównym serwera. Plik ten steruje wyborem świata, ustawieniami sieciowymi, limitami graczy i innymi parametrami. Zmiany wchodzą w życie przy następnym ponownym uruchomieniu serwera.
Kluczowe ustawienia
| Ustawienie | Przykładowa wartość | Opis |
|---|---|---|
world |
/home/container/saves/Worlds/MyWorld.wld |
Bezwzględna ścieżka do pliku świata, który ma zostać wczytany. Musi odpowiadać istniejącemu plikowi .wld w katalogu saves/Worlds/. |
worldpath |
/home/container/saves/Worlds |
Katalog, w którym przechowywane są pliki świata. Wartość ta jest zarządzana przez panel — nie zmieniaj jej. |
worldname |
MyWorld |
Nazwa świata. Używana przy automatycznym tworzeniu nowego świata (zobacz autocreate). |
autocreate |
1 |
Automatycznie tworzy nowy świat, jeśli określony plik world nie istnieje. Wartości: 1 = mały (domyślny), 2 = średni, 3 = duży. |
seed |
12345 |
Ziarno generowania świata. Pozostaw puste, aby uzyskać losowe ziarno. Stosuje się tylko wtedy, gdy nowy świat jest tworzony za pomocą autocreate. Możesz ustawić to w GPanel. |
port |
— | Port sieciowy, na którym nasłuchuje serwer. Nie zmieniaj — Twój panel przypisuje go automatycznie. |
maxplayers |
8 |
Maksymalna liczba jednoczesnych graczy dozwolonych na serwerze. |
password |
mysecretpass |
Opcjonalne hasło dołączenia. Pozostaw puste, aby nie używać hasła. Gracze muszą je podać podczas łączenia. |
difficulty |
0 |
Poziom trudności świata. 0 = normalny, 1 = ekspert, 2 = mistrz, 3 = wyprawa. Ustawiany przy tworzeniu świata — zmiana po utworzeniu nie ma żadnego efektu. |
Przykładowy serverconfig.txt
world=/home/container/saves/Worlds/MyWorld.wld
worldpath=/home/container/saves/Worlds
worldname=MyWorld
autocreate=1
seed=
maxplayers=8
password=
difficulty=0
motd=Welcome to the server!
difficulty ma zastosowanie tylko wtedy, gdy nowy świat jest tworzony za pomocą autocreate. Nie może zmienić poziomu trudności istniejącego pliku świata.
Pliki świata i rozmiary
Pliki świata używają rozszerzenia .wld i są przechowywane w katalogu saves/Worlds/ na Twoim serwerze. Gdy świat jest tworzony, Terraria generuje ten plik automatycznie.
Opcje rozmiaru świata (autocreate)
| Wartość | Rozmiar | Przybliżone wymiary |
|---|---|---|
1 |
Mały (domyślny) | 4200 x 1200 kafelków |
2 |
Średni | 6400 x 1800 kafelków |
3 |
Duży | 8400 x 2400 kafelków |
Aby użyć istniejącego świata, prześlij swój plik .wld do katalogu saves/Worlds/ za pośrednictwem SFTP (zobacz Jak przesyłać pliki przez SFTP), a następnie zaktualizuj ustawienie world w serverconfig.txt na pełną bezwzględną ścieżkę do pliku.
Łączenie się z serwerem
Przed połączeniem upewnij się, że znasz adres IP i port swojego serwera. Możesz je znaleźć w panelu GPanel — zobacz Jak znaleźć adres IP i port serwera.
Kroki łączenia
- Uruchom Terrarię na swoim komputerze.
- W menu głównym kliknij Multiplayer.
- Wybierz postać, którą chcesz grać.
- Kliknij Join via IP.
- Wprowadź adres IP swojego serwera w pierwszym polu.
- Wprowadź port w drugim polu (pokazany w panelu GPanel).
- Jeśli ustawiono hasło, wprowadź je po wyświetleniu monitu.
Odniesienie do plików i katalogów
| Ścieżka | Zawartość |
|---|---|
serverconfig.txt |
Główna konfiguracja serwera (świat, port, hasło, maxplayers itd.) |
saves/Worlds/ |
Pliki zapisu świata (format .wld) |
Powiązane artykuły
- Instalacja modów w Terraria (tModLoader) — Instalowanie i zarządzanie modami za pomocą tModLoader
- Rozwiązywanie problemów z Terraria — Typowe problemy i ich rozwiązania
- Jak znaleźć adres IP i port serwera
- Jak przesyłać pliki przez SFTP