Diese Anleitung behandelt die Einrichtung deines Terraria Dedicated Servers, einschließlich Weltkonfiguration, serverconfig.txt-Einstellungen und die Verbindung über den Spiel-Client.
Serverkonfiguration: serverconfig.txt
Die primäre Konfigurationsdatei für deinen Terraria-Server ist serverconfig.txt, die sich im Stammverzeichnis des Servers befindet. Diese Datei steuert die Weltauswahl, Netzwerkeinstellungen, Spielerlimits und mehr. Änderungen werden beim nächsten Serverneustart wirksam.
Wichtige Einstellungen
| Einstellung | Beispielwert | Beschreibung |
|---|---|---|
world |
/home/container/saves/Worlds/MyWorld.wld |
Absoluter Pfad zur Weltdatei, die geladen werden soll. Muss mit einer vorhandenen .wld-Datei im Verzeichnis saves/Worlds/ übereinstimmen. |
worldpath |
/home/container/saves/Worlds |
Verzeichnis, in dem Weltdateien gespeichert werden. Dieser Wert wird vom Panel verwaltet — ändere ihn nicht. |
worldname |
MyWorld |
Name der Welt. Wird bei der automatischen Erstellung einer neuen Welt verwendet (siehe autocreate). |
autocreate |
1 |
Erstellt automatisch eine neue Welt, wenn die angegebene world-Datei nicht existiert. Werte: 1 = Klein (Standard), 2 = Mittel, 3 = Groß. |
seed |
12345 |
Seed für die Weltgenerierung. Leer lassen für einen zufälligen Seed. Gilt nur, wenn eine neue Welt über autocreate erstellt wird. Du kannst dies in GPanel einstellen. |
port |
— | Netzwerkport, auf dem der Server lauscht. Nicht ändern — dein Panel weist diesen automatisch zu. |
maxplayers |
8 |
Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler, die auf dem Server erlaubt sind. |
password |
mysecretpass |
Optionales Beitrittspasswort. Leer lassen für kein Passwort. Spieler müssen dieses beim Verbinden eingeben. |
difficulty |
0 |
Weltschwierigkeit. 0 = Normal, 1 = Experte, 2 = Meister, 3 = Reise. Wird bei der Welterstellung festgelegt — eine Änderung nach der Erstellung hat keine Wirkung. |
Beispiel serverconfig.txt
world=/home/container/saves/Worlds/MyWorld.wld
worldpath=/home/container/saves/Worlds
worldname=MyWorld
autocreate=1
seed=
maxplayers=8
password=
difficulty=0
motd=Welcome to the server!
difficulty gilt nur, wenn eine neue Welt über autocreate erstellt wird. Sie kann die Schwierigkeit einer bestehenden Weltdatei nicht ändern.
Weltdateien und Größen
Weltdateien verwenden die Erweiterung .wld und werden im Verzeichnis saves/Worlds/ auf deinem Server gespeichert. Wenn eine Welt erstellt wird, generiert Terraria diese Datei automatisch.
Weltgrößenoptionen (autocreate)
| Wert | Größe | Ungefähre Abmessungen |
|---|---|---|
1 |
Klein (Standard) | 4200 x 1200 Kacheln |
2 |
Mittel | 6400 x 1800 Kacheln |
3 |
Groß | 8400 x 2400 Kacheln |
Um eine vorhandene Welt zu verwenden, lade deine .wld-Datei über SFTP in das Verzeichnis saves/Worlds/ hoch (siehe Dateien per SFTP hochladen) und aktualisiere dann die Einstellung world in serverconfig.txt mit dem vollständigen absoluten Pfad der Datei.
Mit deinem Server verbinden
Stelle vor dem Verbinden sicher, dass du die IP-Adresse und den Port deines Servers hast. Diese findest du in deinem GPanel-Dashboard — siehe So findest du die IP-Adresse und den Port deines Servers.
Schritte zum Verbinden
- Starte Terraria auf deinem PC.
- Klicke im Hauptmenü auf Mehrspieler.
- Wähle einen Charakter aus, mit dem du spielen möchtest.
- Klicke auf Über IP beitreten.
- Gib die IP-Adresse deines Servers im ersten Feld ein.
- Gib den Port im zweiten Feld ein (angezeigt in deinem GPanel-Dashboard).
- Wenn ein Passwort festgelegt ist, gib es bei Aufforderung ein.
Datei- und Verzeichnisübersicht
| Pfad | Inhalt |
|---|---|
serverconfig.txt |
Hauptserverkonfiguration (Welt, Port, Passwort, maxplayers usw.) |
saves/Worlds/ |
Weltspeicherdateien (.wld-Format) |
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