Deze handleiding behandelt het instellen van je Terraria dedicated server, inclusief wereldconfiguratie, serverconfig.txt-instellingen en het verbinden vanuit de gameclient.
Serverconfiguratie: serverconfig.txt
Het primaire configuratiebestand voor je Terraria-server is serverconfig.txt, dat zich in de hoofdmap van de server bevindt. Dit bestand regelt de wereldselectie, netwerkinstellingen, spelerslimieten en meer. Wijzigingen worden van kracht bij de volgende serverherstart.
Belangrijke Instellingen
| Instelling | Voorbeeldwaarde | Beschrijving |
|---|---|---|
world |
/home/container/saves/Worlds/MyWorld.wld |
Absoluut pad naar het wereldbestand dat geladen moet worden. Moet overeenkomen met een bestaand .wld-bestand in de saves/Worlds/-map. |
worldpath |
/home/container/saves/Worlds |
Map waar wereldbestanden worden opgeslagen. Deze waarde wordt beheerd door het paneel — wijzig deze niet. |
worldname |
MyWorld |
Naam van de wereld. Wordt gebruikt bij het automatisch aanmaken van een nieuwe wereld (zie autocreate). |
autocreate |
1 |
Maakt automatisch een nieuwe wereld aan als het opgegeven world-bestand niet bestaat. Waarden: 1 = Klein (standaard), 2 = Middel, 3 = Groot. |
seed |
12345 |
Seed voor wereldgeneratie. Laat leeg voor een willekeurige seed. Geldt alleen wanneer een nieuwe wereld wordt aangemaakt via autocreate. Je kunt dit instellen in GPanel. |
port |
— | Netwerkpoort waarop de server luistert. Niet wijzigen — je paneel wijst dit automatisch toe. |
maxplayers |
8 |
Maximaal aantal gelijktijdige spelers dat is toegestaan op de server. |
password |
mysecretpass |
Optioneel wachtwoord om te verbinden. Laat leeg voor geen wachtwoord. Spelers moeten dit invoeren bij het verbinden. |
difficulty |
0 |
Moeilijkheidsgraad van de wereld. 0 = Normaal, 1 = Expert, 2 = Master, 3 = Journey. Wordt ingesteld bij het aanmaken van de wereld — wijzigen na aanmaak heeft geen effect. |
Voorbeeld serverconfig.txt
world=/home/container/saves/Worlds/MyWorld.wld
worldpath=/home/container/saves/Worlds
worldname=MyWorld
autocreate=1
seed=
maxplayers=8
password=
difficulty=0
motd=Welcome to the server!
difficulty-instelling geldt alleen wanneer een nieuwe wereld wordt aangemaakt via autocreate. Het kan de moeilijkheidsgraad van een bestaand wereldbestand niet wijzigen.
Wereldbestanden en Groottes
Wereldbestanden gebruiken de .wld-extensie en worden opgeslagen in de saves/Worlds/-map op je server. Wanneer een wereld wordt aangemaakt, genereert Terraria dit bestand automatisch.
Wereldgrootte Opties (autocreate)
| Waarde | Grootte | Geschatte Afmetingen |
|---|---|---|
1 |
Klein (standaard) | 4200 x 1200 tegels |
2 |
Middel | 6400 x 1800 tegels |
3 |
Groot | 8400 x 2400 tegels |
Om een bestaande wereld te gebruiken, upload je het .wld-bestand naar de saves/Worlds/-map via SFTP (zie Bestanden Uploaden via SFTP) en werk je de world-instelling in serverconfig.txt bij naar het volledige absolute pad van het bestand.
Verbinding Maken met Je Server
Voordat je verbinding maakt, zorg ervoor dat je het IP-adres en de poort van je server hebt. Je kunt deze vinden in je GPanel-dashboard — zie Hoe Je Server IP en Poort Te Vinden.
Stappen om te Verbinden
- Start Terraria op je PC.
- Klik in het hoofdmenu op Multiplayer.
- Selecteer een personage om mee te spelen.
- Klik op Join via IP.
- Voer het IP-adres van je server in het eerste veld in.
- Voer de poort in het tweede veld in (te zien in je GPanel-dashboard).
- Als er een wachtwoord is ingesteld, voer dit in wanneer daarom wordt gevraagd.
Bestands- en Mapreferentie
| Pad | Inhoud |
|---|---|
serverconfig.txt |
Hoofdconfiguratie van de server (wereld, poort, wachtwoord, maxplayers, etc.) |
saves/Worlds/ |
Wereldopslagbestanden (.wld-formaat) |
Gerelateerde Artikelen
- Terraria Mod Installatie (tModLoader) — Mods installeren en beheren met tModLoader
- Terraria Probleemoplossing — Veelvoorkomende problemen en oplossingen
- Hoe Je Server IP en Poort Te Vinden
- Bestanden Uploaden via SFTP