Night of the Dead to kooperacyjna gra survivalowa, w której gracze budują, tworzą i bronią się przed hordami zombie. Ten przewodnik opisuje konfigurowanie i ustawianie Twojego dedykowanego serwera Night of the Dead na Legion Hosting, w tym zmienne startowe, konfigurację serwera, ustawienia trudności, opcje gry, zarządzanie zapisami oraz sposób połączenia. Aby poznać komendy administratora i zarządzanie światem, zobacz Komendy administratora Night of the Dead.
Pierwsze uruchomienie w GPanel
Przed skonfigurowaniem serwera wykonaj początkowe uruchomienie, aby serwer pobrał wszystkie wymagane pliki i wygenerował domyślną konfigurację.
- Zaloguj się do GPanel.
- Wybierz swój serwer Night of the Dead z listy serwerów.
- Kliknij przycisk Start, aby uruchomić serwer po raz pierwszy.
- Poczekaj, aż konsola pokaże, że serwer w pełni się uruchomił. Pierwsze uruchomienie pobierze wszystkie pliki gry, co może potrwać kilka minut.
- Gdy serwer jest w pełni załadowany i wskazuje, że jest gotowy na połączenia, zatrzymaj serwer, aby rozpocząć konfigurację.
Zmienne startowe
Przejdź do zakładki Startup w GPanel, aby skonfigurować podstawowe parametry serwera.
| Zmienna | Opis | Domyślna |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów | Pterodactyl |
SERVER_PASSWORD |
Hasło wymagane do dołączenia (pozostaw puste dla publicznego) | puste |
SERVER_ADMIN_PASSWORD |
Hasło do dostępu administratora w grze | puste |
SERVER_SAVEGAME |
Nazwa pliku zapisu | savedgame1 |
DIFFICULTY |
Poziom trudności | Normal |
PVP |
Tryb gry: 1 = PvE, 0 = PvP | 1 |
QUERY_PORT |
Port zapytań Steam dla przeglądarki serwerów | 27016 |
Konfiguracja serwera
Night of the Dead używa pliku konfiguracyjnego do kontrolowania ustawień serwera. Po pierwszym uruchomieniu plik konfiguracyjny jest generowany w:
LF/Saved/Config/ServerSettings.ini
Możesz edytować ten plik za pomocą Menedżera plików w GPanel lub przez SFTP.
Ustawienia tożsamości serwera
[ServerSettings]
ServerName=My Legion NOTD Server
Password=
[SystemSettings]
IngameAdminPassword=YourAdminPassword
SaveName=savedgame1
DefaultMessageOfTheDay=Welcome to the server.
Nazwa serwera i hasło
Ustawienie ServerName w sekcji [ServerSettings] kontroluje to, co pojawia się w przeglądarce serwerów w grze. Ustaw Password, aby wymagać hasła do wejścia, lub pozostaw je puste dla serwera publicznego. Ustawienie IngameAdminPassword w sekcji [SystemSettings] jest używane do uwierzytelniania administratora w grze.
Ustawienia trudności
Night of the Dead oferuje kilka ustawień związanych z trudnością, które kontrolują doświadczenie survivalowe. Skonfiguruj je w pliku ustawień serwera:
[GameSettings]
Difficulty=Normal
Trudność ustawia się za pomocą zmiennej startowej DIFFICULTY w GPanel lub w sekcji [GameSettings] pliku konfiguracyjnego.
| Trudność | Opis |
|---|---|
| Peaceful | Minimalne zagrożenia, zrelaksowane doświadczenie survivalowe. |
| Easy | Mniej zombie, zmniejszone obrażenia. Dobre dla nowych graczy. |
| Normal | Standardowa liczba zombie i obrażenia. Domyślne zrównoważone doświadczenie. |
| Hard | Więcej zombie, zwiększone obrażenia. Dla doświadczonych graczy. |
| Survival | Wysoka liczba spawnujących się zombie, rzadsze zasoby. |
| Challenge | Bardzo wysokie zagrożenie ze strony zombie, wymagające mechaniki przetrwania. |
| Legend | Maksymalna trudność. Ekstremalne wyzwanie dla weteranów. |
ZombieSpawnRate dla większych hord bez zwiększania obrażeń.
Ustawienia gry
Dodatkowe ustawienia rozgrywki, które możesz skonfigurować:
Tryb gry PvP/PvE jest kontrolowany przez zmienną startową PVP lub ustawienie MODSelect w sekcji [GameSettings/General] w pliku konfiguracyjnym:
PVP = 1— tryb PvE (gracze nie mogą zadawać sobie obrażeń). Jest to domyślne.PVP = 0— tryb PvP (gracze mogą zadawać sobie obrażenia).
Wiadomość dnia serwera można ustawić za pomocą zmiennej startowej SERVER_MOTD lub ustawienia DefaultMessageOfTheDay w sekcji [SystemSettings] w pliku konfiguracyjnym.
Zarządzanie zapisami
Night of the Dead automatycznie zapisuje stan świata, w tym wszystkie zbudowane przez graczy struktury, lokalizacje zasobów oraz postępy. Zrozumienie zarządzania zapisami pomaga chronić postępy Twojego serwera.
Lokalizacja pliku zapisu
Pliki zapisu świata znajdują się w:
LF/Saved/SaveGames/
Kopia zapasowa i przywracanie
- Zatrzymaj serwer przed wykonaniem kopii zapasowej lub przywracaniem zapisów.
- Pobierz pliki zapisu z katalogu
SaveGames/za pomocą Menedżera plików w GPanel lub przez SFTP. - Aby przywrócić, prześlij pliki zapisu kopii zapasowej z powrotem do tego samego katalogu i zrestartuj serwer.
Rozpoczynanie nowego świata
Aby rozpocząć nowy świat:
- Zatrzymaj serwer.
- Zmień nazwę lub usuń istniejące pliki zapisu w katalogu
SaveGames/. - Uruchom serwer. Nowy świat zostanie wygenerowany automatycznie.
SaveGames_backup_2026-02-26), aby móc go później przywrócić, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Jak się połączyć
Znajdź adres IP i port swojego serwera w zakładce Network w GPanel. Porty są przydzielane losowo, chyba że posiadasz prywatne IP. Szczegóły znajdziesz w artykule Jak znaleźć IP i port swojego serwera.
Za pomocą przeglądarki serwerów w grze
- Uruchom Night of the Dead ze Steam.
- Z menu głównego kliknij Multiplayer.
- Wybierz Server Browser.
- Wyszukaj swój serwer po nazwie lub użyj filtrów, aby zawęzić wyniki.
- Kliknij na swój serwer i wybierz Join. Jeśli ustawiono hasło, zostaniesz poproszony o jego wprowadzenie.
Za pomocą bezpośredniego połączenia
Z menu głównego kliknij Multiplayer, a następnie Direct Connect. Wprowadź IP i port swojego serwera w formacie IP:PORT, używając wartości z GPanel, i kliknij Connect.
Powiązane artykuły
- Komendy administratora Night of the Dead
- Jak znaleźć IP i port swojego serwera
- Jak przesyłać pliki przez SFTP
- Pierwsze kroki z nowym serwerem
Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, które nie zostały tutaj omówione, prosimy otwórz zgłoszenie do wsparcia, a nasz zespół chętnie Ci pomoże.