Night of the Dead는 플레이어가 건설하고, 제작하고, 좀비 무리에 맞서 방어하는 협동 생존 게임입니다. 이 가이드는 시작 변수, 서버 구성, 난이도 설정, 게임 옵션, 저장 관리 및 연결 방법을 포함하여 Legion Hosting에서 전용 Night of the Dead 서버를 설정하고 구성하는 방법을 다룹니다. 관리자 명령어 및 월드 관리에 대해서는 Night of the Dead 관리자 명령어를 참조하세요.
GPanel에서의 최초 시작
서버를 구성하기 전에, 서버가 필요한 모든 파일을 다운로드하고 기본 구성을 생성하도록 초기 시작을 수행하세요.
- GPanel에 로그인합니다.
- 서버 목록에서 Night of the Dead 서버를 선택합니다.
- Start 버튼을 클릭하여 서버를 처음으로 실행합니다.
- 콘솔이 서버가 완전히 시작되었음을 표시할 때까지 기다립니다. 첫 실행 시 모든 게임 파일을 다운로드하며, 이는 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.
- 서버가 완전히 로드되고 연결 준비가 되었음을 표시하면, 구성을 시작하기 위해 서버를 Stop합니다.
시작 변수
기본 서버 매개변수를 구성하려면 GPanel의 Startup 탭으로 이동하세요.
| 변수 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
서버 브라우저에 표시되는 이름 | Pterodactyl |
SERVER_PASSWORD |
참여에 필요한 비밀번호(공개의 경우 비워 둠) | 비어 있음 |
SERVER_ADMIN_PASSWORD |
게임 내 관리자 접근용 비밀번호 | 비어 있음 |
SERVER_SAVEGAME |
저장 파일의 이름 | savedgame1 |
DIFFICULTY |
난이도 레벨 | Normal |
PVP |
게임 모드: 1 = PvE, 0 = PvP | 1 |
QUERY_PORT |
서버 브라우저용 Steam 쿼리 포트 | 27016 |
서버 구성
Night of the Dead는 서버 설정을 제어하기 위해 구성 파일을 사용합니다. 첫 시작 후 구성 파일은 다음 위치에 생성됩니다:
LF/Saved/Config/ServerSettings.ini
GPanel의 File Manager 또는 SFTP를 통해 이 파일을 편집할 수 있습니다.
서버 식별 설정
[ServerSettings]
ServerName=My Legion NOTD Server
Password=
[SystemSettings]
IngameAdminPassword=YourAdminPassword
SaveName=savedgame1
DefaultMessageOfTheDay=Welcome to the server.
서버 이름 및 비밀번호
[ServerSettings] 아래의 ServerName은 게임 내 서버 브라우저에 표시되는 내용을 제어합니다. 입장 시 비밀번호를 요구하려면 Password를 설정하거나, 공개 서버의 경우 비워 두세요. [SystemSettings] 아래의 IngameAdminPassword는 게임 내 관리자 인증에 사용됩니다.
난이도 설정
Night of the Dead는 생존 경험을 제어하는 여러 난이도 관련 설정을 제공합니다. 서버 설정 파일에서 이를 구성하세요:
[GameSettings]
Difficulty=Normal
난이도는 DIFFICULTY GPanel 시작 변수 또는 구성 파일의 [GameSettings] 섹션을 통해 설정됩니다.
| 난이도 | 설명 |
|---|---|
| Peaceful | 최소한의 위협, 여유로운 생존 경험. |
| Easy | 좀비가 적고 피해가 감소합니다. 신규 플레이어에게 좋습니다. |
| Normal | 표준 좀비 수와 피해. 기본 균형 잡힌 경험. |
| Hard | 좀비가 더 많고 피해가 증가합니다. 숙련된 플레이어용. |
| Survival | 높은 좀비 스폰, 더 부족한 자원. |
| Challenge | 매우 높은 좀비 위협, 까다로운 생존 메커니즘. |
| Legend | 최대 난이도. 베테랑 플레이어를 위한 극한의 도전. |
ZombieSpawnRate를 높일 수 있습니다.
게임 설정
구성할 수 있는 추가 게임플레이 설정:
PvP/PvE 게임 모드는 PVP 시작 변수 또는 구성 파일의 [GameSettings/General] 아래 MODSelect 설정으로 제어됩니다:
PVP = 1— PvE 모드(플레이어가 서로 피해를 줄 수 없음). 이것이 기본값입니다.PVP = 0— PvP 모드(플레이어가 서로 피해를 줄 수 있음).
서버의 오늘의 메시지는 SERVER_MOTD 시작 변수 또는 구성 파일의 [SystemSettings] 아래 DefaultMessageOfTheDay 설정을 통해 설정할 수 있습니다.
저장 관리
Night of the Dead는 플레이어가 만든 모든 구조물, 자원 위치, 진행 상황을 포함하여 월드 상태를 자동으로 저장합니다. 저장 관리를 이해하면 서버의 진행 상황을 보호하는 데 도움이 됩니다.
저장 파일 위치
월드 저장 파일은 다음 위치에 있습니다:
LF/Saved/SaveGames/
백업 및 복원
- 저장을 백업하거나 복원하기 전에 서버를 Stop합니다.
- GPanel의 File Manager 또는 SFTP를 통해
SaveGames/디렉터리에서 저장 파일을 다운로드합니다. - 복원하려면 백업 저장 파일을 같은 디렉터리에 다시 업로드하고 서버를 재시작합니다.
새 월드 시작
새로운 월드를 시작하려면:
- 서버를 중지합니다.
SaveGames/디렉터리에서 기존 저장 파일의 이름을 변경하거나 삭제합니다.- 서버를 시작합니다. 새로운 월드가 자동으로 생성됩니다.
SaveGames_backup_2026-02-26). 그러면 필요할 때 나중에 복원할 수 있습니다.
연결 방법
서버의 IP 주소와 포트는 GPanel의 Network 탭에서 확인하세요. 비공개 IP가 없는 경우 포트는 무작위로 할당됩니다. 자세한 내용은 서버 IP 및 포트를 찾는 방법을 참조하세요.
게임 내 서버 브라우저를 통해
- Steam에서 Night of the Dead를 실행합니다.
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 클릭합니다.
- Server Browser를 선택합니다.
- 이름으로 서버를 검색하거나 필터를 사용하여 결과를 좁힙니다.
- 서버를 클릭하고 Join을 선택합니다. 비밀번호가 설정되어 있으면 입력하라는 메시지가 표시됩니다.
Direct Connect를 통해
메인 메뉴에서 Multiplayer를 클릭한 다음 Direct Connect를 클릭합니다. GPanel의 값을 사용하여 IP:PORT 형식으로 서버 IP와 포트를 입력하고 Connect를 클릭합니다.
관련 문서
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