Night of the Dead は、プレイヤーが建築、クラフトを行い、ゾンビの大群から防衛する協力型サバイバルゲームです。このガイドでは、起動変数、サーバー設定、難易度設定、ゲームオプション、セーブ管理、接続方法など、Legion Hosting 上で専用 Night of the Dead サーバーをセットアップおよび設定する方法について説明します。管理者コマンドとワールド管理については、Night of the Dead 管理者コマンドを参照してください。
GPanel での初回起動
サーバーを設定する前に、初回起動を実行して、サーバーが必要なすべてのファイルをダウンロードし、デフォルト設定を生成するようにします。
- GPanel にログインします。
- サーバーリストから Night of the Dead サーバーを選択します。
- Start ボタンをクリックして、サーバーを初めて起動します。
- コンソールにサーバーが完全に起動したことが表示されるまで待ちます。初回起動ではすべてのゲームファイルがダウンロードされるため、数分かかる場合があります。
- サーバーが完全に読み込まれ、接続の準備ができたことが示されたら、Stop でサーバーを停止して設定を開始します。
起動変数
GPanel の Startup タブに移動して、基本的なサーバーパラメータを設定します。
| 変数 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
サーバーブラウザに表示される名前 | Pterodactyl |
SERVER_PASSWORD |
参加に必要なパスワード(パブリックの場合は空白のままにします) | 空白 |
SERVER_ADMIN_PASSWORD |
ゲーム内管理者アクセス用のパスワード | 空白 |
SERVER_SAVEGAME |
セーブファイルの名前 | savedgame1 |
DIFFICULTY |
難易度レベル | Normal |
PVP |
ゲームモード: 1 = PvE、0 = PvP | 1 |
QUERY_PORT |
サーバーブラウザ用の Steam クエリポート | 27016 |
サーバー設定
Night of the Dead は、サーバー設定を制御するために設定ファイルを使用します。初回起動後、設定ファイルは次の場所に生成されます:
LF/Saved/Config/ServerSettings.ini
このファイルは、GPanel の ファイルマネージャー または SFTP 経由で編集できます。
サーバー識別設定
[ServerSettings]
ServerName=My Legion NOTD Server
Password=
[SystemSettings]
IngameAdminPassword=YourAdminPassword
SaveName=savedgame1
DefaultMessageOfTheDay=Welcome to the server.
サーバー名とパスワード
[ServerSettings] の下の ServerName は、ゲーム内サーバーブラウザに表示される内容を制御します。入場にパスワードを必要とするには Password を設定するか、パブリックサーバーの場合は空白のままにします。[SystemSettings] の下の IngameAdminPassword は、ゲーム内管理者認証に使用されます。
難易度設定
Night of the Dead は、サバイバル体験を制御するいくつかの難易度関連設定を提供します。これらをサーバー設定ファイルで設定します:
[GameSettings]
Difficulty=Normal
難易度は、DIFFICULTY GPanel 起動変数または設定ファイルの [GameSettings] セクションを介して設定されます。
| 難易度 | 説明 |
|---|---|
| Peaceful | 最小限の脅威、リラックスしたサバイバル体験。 |
| Easy | ゾンビが少なく、ダメージが軽減されます。新規プレイヤーに適しています。 |
| Normal | 標準的なゾンビの数とダメージ。デフォルトのバランスの取れた体験。 |
| Hard | ゾンビが多く、ダメージが増加します。経験豊富なプレイヤー向け。 |
| Survival | 高いゾンビスポーン、より乏しいリソース。 |
| Challenge | 非常に高いゾンビの脅威、過酷なサバイバルメカニクス。 |
| Legend | 最大難易度。ベテランプレイヤー向けの極限の挑戦。 |
ZombieSpawnRate を増やしてより大きな大群を作ることができます。
ゲーム設定
設定できる追加のゲームプレイ設定:
PvP/PvE ゲームモードは、PVP 起動変数または設定ファイルの [GameSettings/General] の下の MODSelect 設定で制御されます:
PVP = 1— PvE モード(プレイヤーは互いにダメージを与えられません)。これがデフォルトです。PVP = 0— PvP モード(プレイヤーは互いにダメージを与えられます)。
サーバーのメッセージ・オブ・ザ・デイは、SERVER_MOTD 起動変数または設定ファイルの [SystemSettings] の下の DefaultMessageOfTheDay 設定を介して設定できます。
セーブ管理
Night of the Dead は、プレイヤーが構築したすべての構造物、リソースの場所、進行状況を含むワールドの状態を自動的に保存します。セーブ管理を理解することで、サーバーの進行状況を保護するのに役立ちます。
セーブファイルの場所
ワールドのセーブファイルは次の場所にあります:
LF/Saved/SaveGames/
バックアップと復元
- セーブをバックアップまたは復元する前に、サーバーを Stop で停止します。
- GPanel の ファイルマネージャー または SFTP 経由で、
SaveGames/ディレクトリからセーブファイルをダウンロードします。 - 復元するには、バックアップしたセーブファイルを同じディレクトリにアップロードし直して、サーバーを再起動します。
新しいワールドの開始
新しいワールドを開始するには:
- サーバーを停止します。
SaveGames/ディレクトリ内の既存のセーブファイルの名前を変更または削除します。- サーバーを起動します。新しいワールドが自動的に生成されます。
SaveGames_backup_2026-02-26)、必要に応じて後で復元できます。
接続方法
サーバーの IP アドレスとポートは、GPanel の Network タブで確認できます。プライベート IP をお持ちでない限り、ポートはランダムに割り当てられます。詳細については、サーバーの IP とポートを確認する方法を参照してください。
ゲーム内サーバーブラウザ経由
- Steam から Night of the Dead を起動します。
- メインメニューから Multiplayer をクリックします。
- Server Browser を選択します。
- 名前でサーバーを検索するか、フィルターを使用して結果を絞り込みます。
- サーバーをクリックして Join を選択します。パスワードが設定されている場合は、入力を求められます。
ダイレクト接続経由
メインメニューから Multiplayer、次に Direct Connect をクリックします。GPanel の値を使用して、サーバー IP とポートを IP:PORT の形式で入力し、Connect をクリックします。
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