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Squad 전용 서버 설정 가이드


이 가이드는 서버 설정, 맵 로테이션, 라이선스, 접속 방법을 포함하여 Legion Hosting으로 호스팅되는 Squad 전용 서버를 구성하는 과정을 단계별로 안내합니다.

시작하기 전에: 서버 파일은 GPanel을 통해 관리됩니다. 모든 구성 파일은 SquadGame/ServerConfig/ 디렉터리에 있습니다. GPanel 파일 관리자 또는 SFTP를 사용하여 편집하세요.

서버 IP 및 포트 찾기

서버의 IP 주소와 할당된 모든 포트는 GPanelNetwork 탭에 표시됩니다. 자세한 내용은 서버 IP 및 포트를 찾는 방법을 참조하세요.

포트에 대하여: Squad는 여러 포트(게임, 쿼리, 비콘, RCON)를 사용합니다. 공유 호스팅에서는 포트가 시스템에 의해 무작위로 할당되며 -- 특정 포트 번호를 선택할 수 없습니다. GPanel은 서버에 필요한 포트를 자동으로 할당합니다. GPanel의 Network 탭과 Startup 탭에서 할당된 포트를 확인하세요. 서버를 특정 포트 번호로 실행해야 하는 경우, 비공개 IP 주소가 있는 서버를 구매할 수 있습니다.

Server.cfg -- 핵심 서버 설정

SquadGame/ServerConfig/Server.cfg에 위치한 이 파일은 서버의 기본 식별 정보와 동작을 제어합니다.

[Server]
ServerName=My Squad Server
MaxPlayers=100
NumReservedSlots=5
ServerPassword=
PublicQueueLimit=128

주요 설정 설명

설정 설명
ServerName Squad 서버 브라우저에 표시되는 이름입니다. 설명적이고 고유하게 유지하세요.
MaxPlayers 서버에 동시에 허용되는 최대 플레이어 수입니다. Squad는 최대 100명까지 지원합니다.
NumReservedSlots 관리자를 위해 예약된 슬롯 수입니다. Reserved 그룹의 플레이어(Admins.cfg 참조)는 서버가 가득 찼을 때 이 슬롯을 채울 수 있습니다.
ServerPassword 공개 서버의 경우 비워 두세요. 비공개로 만들려면 비밀번호를 설정하세요(플레이어는 접속 시 입력해야 합니다).
PublicQueueLimit 공개 접속 대기열에 허용되는 최대 플레이어 수입니다. 대기열을 비활성화하려면 0으로 설정하세요.
Server.cfg 편집 후: 변경 사항을 적용하려면 GPanel에서 서버를 재시작하세요.

MapRotation.cfg -- 레이어 로테이션

SquadGame/ServerConfig/MapRotation.cfg에 위치한 이 파일은 서버가 순환할 레이어의 순서를 정의합니다. 각 줄은 하나의 레이어 이름입니다.

Squad는 Layer라는 용어를 사용하여 맵의 특정 버전(예: 특정 크기에서 AAS 규칙으로 플레이되는 맵)을 가리킵니다. 레이어 이름에는 맵 이름, 게임 모드, 버전 식별자가 포함됩니다.

MapRotation.cfg 예시

Yehorivka_RAAS_v1
Kohat_RAAS_v1
Tallil_RAAS_v1
Fallujah_RAAS_v1
Yehorivka_RAAS_v2
Logar_Valley_AAS_v1
Mutaha_RAAS_v1
Gorodok_RAAS_v1
Narva_RAAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1
Sumari_AAS_v1
Kokan_AAS_v1
Fallujah_AAS_v1
Harju_RAAS_v1
Mestia_RAAS_v1

인기 게임 모드

모드 설명
RAAS Random Advance and Secure -- 매 라운드 무작위 깃발 연결. 가장 인기 있는 경쟁 모드입니다.
AAS Advance and Secure -- 고정된 깃발 연결. 맵을 익히는 신규 플레이어에게 좋습니다.
Invasion 공격자가 한 팀이 방어하는 고정된 목표를 밀고 나가는 비대칭 모드입니다.
Skirmish 플레이어 수가 줄어든 소규모 모드로, 로테이션에서 인원이 적은 슬롯을 채우기에 좋습니다.
Territory Control 팀이 맵 영토의 대부분을 차지하기 위해 경쟁합니다.
Training 연습에 사용되는 AI 지원 모드입니다. 공개 서버에는 권장되지 않습니다.
레이어 이름은 대소문자를 구분합니다. 레이어 이름이 잘못되면 서버는 이를 건너뛰거나 맵을 로드하지 못합니다. 전체 최신 레이어 목록은 공식 Squad Server Administration 위키를 참조하세요.

Licensing.cfg -- 서버 라이선스

SquadGame/ServerConfig/Licensing.cfg에 위치한 이 파일은 Offworld Industries 서버 라이선스 키를 보관합니다. 서버가 공식 Squad 공개 서버 브라우저에 나타나려면 유효한 라이선스가 필요합니다.

[Licensing]
LicenseId=<your-license-id>
LicenseKey=<your-license-key>
라이선스 받는 방법: Offworld Industries 지원의 공식 Squad 서버 라이선스 포털을 통해 서버 라이선스를 신청해야 합니다. 유효한 라이선스가 없으면 서버가 공개 브라우저에 나타나지 않습니다.
라이선스 키를 공개적으로 공유하지 마세요. Licensing.cfg를 비공개로 유지하고 공개 파일 공유나 스크린샷에 절대 포함하지 마세요.

서버에 접속하는 방법

게임 내 서버 브라우저를 통해

  1. Squad를 실행하고 메인 메뉴에서 Browse Servers를 클릭합니다.
  2. 필터 옵션을 사용하여 결과를 좁힙니다:
    • Server Name(Server.cfg의 ServerName에 설정한 값)으로 검색합니다.
    • Region으로 필터링하여 가까운 서버를 찾습니다.
    • 서버가 다른 탭에 나타나지 않으면 Unfiltered 탭을 사용합니다.
  3. 서버를 클릭하고 Join을 누릅니다.

직접 연결을 통해

  1. 메인 메뉴에서 ~(물결표) 키로 Squad 콘솔을 열거나 Find Server를 누르고 클라이언트에서 직접 연결 옵션을 찾습니다.
  2. 서버 IP와 게임 포트(GPanel의 Network 탭에 표시됨)를 IP:Port 형식으로 입력합니다.

서버의 IP와 포트는 GPanel 대시보드에서 확인할 수 있습니다. 서버 IP 및 포트를 찾는 방법을 참조하세요.


도움이 필요하신가요?

여기에서 다루지 않은 문제가 발생한 경우, 저희 지원팀이 도와드릴 수 있습니다.

관련 문서:


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