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Guida alla Configurazione del Server Dedicato Squad

IT squad setup server.cfg maps licensing connect 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida ti accompagna nella configurazione del tuo server dedicato Squad ospitato con Legion Hosting, incluse le impostazioni del server, la rotazione delle mappe, le licenze e come connettersi.

Prima di iniziare: I file del tuo server sono gestiti tramite GPanel. Tutti i file di configurazione si trovano nella directory SquadGame/ServerConfig/. Usa il file manager di GPanel o SFTP per modificarli.

Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server

L'indirizzo IP del tuo server e tutte le porte assegnate sono mostrati nella scheda Network di GPanel. Consulta How to Find Your Server IP and Port per maggiori dettagli.

Informazioni sulle porte: Squad utilizza più porte (game, query, beacon e RCON). Sull'hosting condiviso, le porte vengono assegnate casualmente dal sistema -- non puoi scegliere numeri di porta specifici. GPanel alloca automaticamente le porte di cui il tuo server ha bisogno. Controlla la scheda Network e la scheda Startup in GPanel per vedere le tue porte assegnate. Se hai bisogno che il tuo server funzioni su numeri di porta specifici, puoi acquistare un server con un indirizzo IP privato.

Server.cfg -- Impostazioni Principali del Server

Situato in SquadGame/ServerConfig/Server.cfg, questo file controlla l'identità principale e il comportamento del tuo server.

[Server]
ServerName=My Squad Server
MaxPlayers=100
NumReservedSlots=5
ServerPassword=
PublicQueueLimit=128

Impostazioni Chiave Spiegate

Impostazione Descrizione
ServerName Il nome visualizzato nel browser dei server Squad. Mantienilo descrittivo e unico.
MaxPlayers Numero massimo di giocatori consentiti contemporaneamente sul server. Squad supporta fino a 100.
NumReservedSlots Numero di slot riservati agli admin. I giocatori nel gruppo Reserved (vedi Admins.cfg) possono occuparli quando il server è pieno.
ServerPassword Lascia vuoto per un server pubblico. Imposta una password per renderlo privato (i giocatori devono inserirla al momento della connessione).
PublicQueueLimit Numero massimo di giocatori consentiti nella coda di join pubblica. Imposta a 0 per disabilitare la coda.
Dopo aver modificato Server.cfg: Riavvia il tuo server da GPanel affinché le modifiche abbiano effetto.

MapRotation.cfg -- Rotazione dei Layer

Situato in SquadGame/ServerConfig/MapRotation.cfg, questo file definisce l'ordine dei layer che il tuo server cicliclerà. Ogni riga corrisponde a un nome di layer.

Squad utilizza il termine Layer per riferirsi a una versione specifica di una mappa (es. una mappa giocata con regole AAS a una particolare dimensione). Il nome del layer include il nome della mappa, la modalità di gioco e l'identificatore di versione.

Esempio di MapRotation.cfg

Yehorivka_RAAS_v1
Kohat_RAAS_v1
Tallil_RAAS_v1
Fallujah_RAAS_v1
Yehorivka_RAAS_v2
Logar_Valley_AAS_v1
Mutaha_RAAS_v1
Gorodok_RAAS_v1
Narva_RAAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1
Sumari_AAS_v1
Kokan_AAS_v1
Fallujah_AAS_v1
Harju_RAAS_v1
Mestia_RAAS_v1

Modalità di Gioco Popolari

Modalità Descrizione
RAAS Random Advance and Secure -- catene di bandiere casuali ad ogni round. La modalità competitiva più popolare.
AAS Advance and Secure -- catena di bandiere fissa. Adatta per i nuovi giocatori che imparano la mappa.
Invasion Modalità asimmetrica in cui gli attaccanti avanzano attraverso obiettivi fissi difesi da una squadra.
Skirmish Modalità su piccola scala con conteggio ridotto di giocatori, adatta per riempire slot a bassa popolazione in una rotazione.
Territory Control Le squadre competono per mantenere la maggioranza dei territori della mappa.
Training Modalità assistita da IA utilizzata per la pratica. Non consigliata per server pubblici.
I nomi dei layer sono sensibili alle maiuscole/minuscole. Se un nome di layer è errato, il server lo salterà o non riuscirà a caricare la mappa. Consulta la wiki ufficiale Squad Server Administration per l'elenco completo e aggiornato dei layer.

Licensing.cfg -- Licenza del Server

Situato in SquadGame/ServerConfig/Licensing.cfg, questo file contiene la tua chiave di licenza del server Offworld Industries. È richiesta una licenza valida affinché il tuo server appaia nel browser ufficiale dei server pubblici Squad.

[Licensing]
LicenseId=<your-license-id>
LicenseKey=<your-license-key>
Come ottenere una licenza: Devi richiedere una licenza per il server attraverso il portale ufficiale di licenze server di Squad presso il supporto di Offworld Industries. Il tuo server non apparirà nel browser pubblico senza una licenza valida.
Non condividere la tua chiave di licenza pubblicamente. Mantieni Licensing.cfg privato e non includerlo mai in condivisioni di file pubbliche o screenshot.

Come Connettersi al Tuo Server

Tramite il Browser dei Server In-Game

  1. Avvia Squad e clicca su Browse Servers dal menu principale.
  2. Usa le opzioni di filtro per restringere i risultati:
    • Cerca per Nome del Server (come impostato in ServerName in Server.cfg).
    • Filtra per Regione per trovare server vicini a te.
    • Usa la scheda Unfiltered se il tuo server non appare in altre schede.
  3. Clicca sul tuo server e premi Join.

Tramite Connessione Diretta

  1. Apri la console di Squad con il tasto ~ (tilde) nel menu principale o premi Find Server e cerca un'opzione di connessione diretta nel tuo client.
  2. Inserisci l'IP del tuo server e la porta di gioco (mostrati nella scheda Network di GPanel) nel formato IP:Port.

L'IP e le porte del tuo server sono disponibili sulla dashboard di GPanel. Consulta How to Find Your Server IP and Port.


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