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Guide de configuration du serveur dédié Squad


Ce guide vous accompagne dans la configuration de votre serveur dédié Squad hébergé chez Legion Hosting, incluant les paramètres du serveur, la rotation des cartes, la licence et comment se connecter.

Avant de commencer : Vos fichiers serveur sont gérés via GPanel. Tous les fichiers de configuration se trouvent dans le répertoire SquadGame/ServerConfig/. Utilisez le gestionnaire de fichiers de GPanel ou le SFTP pour les modifier.

Trouver l'IP et le port de votre serveur

L'adresse IP de votre serveur et tous les ports attribués sont affichés dans l'onglet Network de GPanel. Consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur pour plus de détails.

À propos des ports : Squad utilise plusieurs ports (jeu, query, beacon et RCON). Sur un hébergement mutualisé, les ports sont attribués aléatoirement par le système -- vous ne pouvez pas choisir de numéros de port spécifiques. GPanel alloue automatiquement les ports dont votre serveur a besoin. Vérifiez l'onglet Network et l'onglet Startup dans GPanel pour voir vos ports attribués. Si vous avez besoin que votre serveur fonctionne sur des numéros de port spécifiques, vous pouvez acheter un serveur avec une adresse IP privée.

Server.cfg -- Paramètres principaux du serveur

Situé à SquadGame/ServerConfig/Server.cfg, ce fichier contrôle l'identité principale et le comportement de votre serveur.

[Server]
ServerName=My Squad Server
MaxPlayers=100
NumReservedSlots=5
ServerPassword=
PublicQueueLimit=128

Explication des paramètres clés

Paramètre Description
ServerName Le nom affiché dans le navigateur de serveurs Squad. Gardez-le descriptif et unique.
MaxPlayers Nombre maximum de joueurs autorisés sur le serveur en même temps. Squad prend en charge jusqu'à 100.
NumReservedSlots Nombre de places réservées aux administrateurs. Les joueurs du groupe Reserved (voir Admins.cfg) peuvent les utiliser lorsque le serveur est plein.
ServerPassword Laissez vide pour un serveur public. Définissez un mot de passe pour le rendre privé (les joueurs doivent le saisir à la connexion).
PublicQueueLimit Nombre maximum de joueurs autorisés dans la file d'attente publique. Réglez sur 0 pour désactiver la file d'attente.
Après avoir modifié Server.cfg : Redémarrez votre serveur depuis GPanel pour que les changements prennent effet.

MapRotation.cfg -- Rotation des couches

Situé à SquadGame/ServerConfig/MapRotation.cfg, ce fichier définit l'ordre des couches que votre serveur parcourra. Chaque ligne correspond à un nom de couche.

Squad utilise le terme Layer (couche) pour désigner une version spécifique d'une carte (par exemple, une carte jouée avec les règles AAS à une taille particulière). Le nom de la couche inclut le nom de la carte, le mode de jeu et l'identifiant de version.

Exemple de MapRotation.cfg

Yehorivka_RAAS_v1
Kohat_RAAS_v1
Tallil_RAAS_v1
Fallujah_RAAS_v1
Yehorivka_RAAS_v2
Logar_Valley_AAS_v1
Mutaha_RAAS_v1
Gorodok_RAAS_v1
Narva_RAAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1
Sumari_AAS_v1
Kokan_AAS_v1
Fallujah_AAS_v1
Harju_RAAS_v1
Mestia_RAAS_v1

Modes de jeu populaires

Mode Description
RAAS Random Advance and Secure -- chaînes de drapeaux aléatoires à chaque manche. Mode compétitif le plus populaire.
AAS Advance and Secure -- chaîne de drapeaux fixe. Idéal pour les nouveaux joueurs qui découvrent la carte.
Invasion Mode asymétrique où les attaquants progressent à travers des objectifs fixes défendus par une équipe.
Skirmish Mode à petite échelle avec un nombre réduit de joueurs, idéal pour remplir les créneaux peu peuplés dans une rotation.
Territory Control Les équipes s'affrontent pour contrôler la majorité des territoires de la carte.
Training Mode assisté par IA utilisé pour l'entraînement. Non recommandé pour les serveurs publics.
Les noms de couches sont sensibles à la casse. Si un nom de couche est incorrect, le serveur l'ignorera ou ne parviendra pas à charger la carte. Consultez le wiki officiel d'administration de serveur Squad pour la liste complète et à jour des couches.

Licensing.cfg -- Licence du serveur

Situé à SquadGame/ServerConfig/Licensing.cfg, ce fichier contient votre clé de licence serveur Offworld Industries. Une licence valide est requise pour que votre serveur apparaisse dans le navigateur de serveurs publics officiel de Squad.

[Licensing]
LicenseId=<your-license-id>
LicenseKey=<your-license-key>
Comment obtenir une licence : Vous devez faire une demande de licence serveur via le portail officiel de licences Squad à support Offworld Industries. Votre serveur n'apparaîtra pas dans le navigateur public sans une licence valide.
Ne partagez pas votre clé de licence publiquement. Gardez Licensing.cfg privé et ne l'incluez jamais dans des partages de fichiers publics ou des captures d'écran.

Comment se connecter à votre serveur

Via le navigateur de serveurs en jeu

  1. Lancez Squad et cliquez sur Browse Servers depuis le menu principal.
  2. Utilisez les options de filtre pour affiner les résultats :
    • Recherchez par Nom du serveur (tel que défini dans ServerName dans Server.cfg).
    • Filtrez par Région pour trouver les serveurs proches de vous.
    • Utilisez l'onglet Unfiltered si votre serveur n'apparaît pas dans les autres onglets.
  3. Cliquez sur votre serveur et appuyez sur Join.

Via la connexion directe

  1. Ouvrez la console Squad avec la touche ~ (tilde) dans le menu principal ou appuyez sur Find Server et cherchez une option de connexion directe dans votre client.
  2. Entrez l'IP de votre serveur et le port de jeu (affichés dans l'onglet Network de GPanel) au format IP:Port.

L'IP et les ports de votre serveur sont disponibles sur le tableau de bord GPanel. Consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur.


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Si vous rencontrez un problème non couvert ici, notre équipe de support est disponible pour vous aider.

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