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Midnight Ghost Hunt 서버 설정 가이드


이 가이드는 Legion Hosting에서 Midnight Ghost Hunt 전용 서버를 설정하고, 시작 변수를 구성하고, Engine.ini 및 Game.ini 설정을 편집하고, 맵 로테이션을 설정하고, 서버에 연결하는 방법을 다룹니다. 관리자 명령어 및 플레이어 관리는 Midnight Ghost Hunt 관리자 명령어를 참고하세요.

Midnight Ghost Hunt 소개: Midnight Ghost Hunt는 Unreal Engine 4로 제작된 비대칭 멀티플레이어 prop hunt 게임입니다. 유령은 물체에 빙의하여 숨고 헌터는 그들을 찾습니다. 자정이 되면 유령이 헌터가 됩니다. 전용 서버를 통해 사용자 지정 게임 설정으로 지속적인 로비를 운영할 수 있습니다.

1. 첫 시작

  1. GPanel에 로그인하고 Midnight Ghost Hunt 서버를 선택하세요.
  2. Startup 탭으로 이동하여 사용 가능한 변수를 검토하세요(아래 표 참고).
  3. 브라우저에서 서버를 식별할 수 있도록 GAME_NAME을 설정하세요.
  4. 선택적으로 접근을 제한하려면 PASSWORD를 설정하세요.
  5. Console 탭으로 돌아가 Start를 클릭하세요.
  6. 콘솔이 서버가 준비되었음을 확인할 때까지 기다리세요. 첫 시작 시 기본 구성 파일이 생성됩니다.
첫 시작: 서버는 첫 부팅 시 기본 INI 구성 파일을 생성합니다. 연결하기 전에 초기화가 완료되도록 1~2분 정도 기다리세요.

2. GPanel 시작 변수

다음 변수는 GPanel Startup 탭에서 사용할 수 있습니다. 이 변수들은 시작할 때마다 서버 실행 파일에 전달됩니다.

변수 필수 설명
GAME_NAME 아니요 서버 브라우저에 표시되는 이름입니다. 기본값은 Dedicated_Server_01입니다.
PASSWORD 아니요 서버 접속에 필요한 선택적 비밀번호입니다. 공개 서버는 비워 두세요.
MAP 아니요 시작 맵입니다. 옵션: Mansion, Asylum, Theatre, Museum, Ghost Ship, Carnival, School, Graveyard, Doll Factory, Mall. 기본값은 Asylum입니다.
GAME_MODE 아니요 게임 모드입니다. 옵션: 4v4 Hunt, 6v6 Hunt, Darkness. 기본값은 4v4 Hunt입니다.
REGION 아니요 서버 지역입니다. 옵션: North America, South America, Western Europe, Northern Europe, Eastern Europe, Middle East, Asia, Africa, Oceania.
B_DIFFICULTY 아니요 봇 난이도입니다. 옵션: Easy, Normal, Hard, Auto. 기본값은 Auto입니다.
ADDITIONAL_ARGS 아니요 추가 실행 인수입니다(예: -NoBots -NoAutobalance).
BEACON_PORT 아니요 비콘 포트입니다. 기본값은 7787입니다. GPanel에서 관리합니다.

3. 서버 구성(INI 파일)

Midnight Ghost Hunt는 상세한 서버 구성을 위해 Unreal Engine 4 INI 파일을 사용합니다. 이 파일들을 편집하기 전에 서버를 중지하세요.

파일 위치

MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/Engine.ini
MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

GPanel의 Files 탭을 사용하거나 SFTP를 통해 연결하여 이 파일들을 여세요. 파일이 존재하지 않으면 서버를 한 번 시작했다가 중지하여 생성하세요.

INI 파일을 편집하기 전에 항상 서버를 중지하세요. 편집하는 동안 서버가 실행 중이면 종료 시 변경 사항을 덮어쓸 수 있습니다.

Engine.ini -- 주요 설정

섹션 설정 설명
[OnlineSubsystemSteam] GameServerQueryPort Steam 서버 브라우저용 쿼리 포트입니다. GPanel이 자동으로 설정합니다.
[/Script/Engine.GameSession] MaxPlayers 최대 플레이어 수입니다. 기본값은 8입니다.

Game.ini -- 주요 설정

섹션 설정 설명
[/Script/MGH.MGHGameMode] RoundTimeLimit 자정이 시작되기 전 각 라운드의 지속 시간(초)입니다. 기본값은 300(5분)입니다.
[/Script/MGH.MGHGameMode] MidnightDuration 자정 단계의 지속 시간(초)입니다. 기본값은 120(2분)입니다.
[/Script/MGH.MGHGameMode] WarmupTime 라운드가 시작되기 전 시간(초)입니다. 기본값은 15입니다.
[/Script/MGH.MGHGameMode] bAutoBalanceTeams 라운드 사이에 팀을 자동으로 균형 조정합니다. 기본값은 True입니다.
[/Script/MGH.MGHGameMode] NumRounds 경기당 라운드 수입니다. 기본값은 4입니다.

Game.ini 예시

[/Script/MGH.MGHGameMode]
RoundTimeLimit=300
MidnightDuration=120
WarmupTime=15
bAutoBalanceTeams=True
NumRounds=4

4. 맵 로테이션

Midnight Ghost Hunt는 로테이션에 포함되는 맵을 구성하는 것을 지원합니다. 맵 목록은 Game.ini에 정의됩니다:

[/Script/MGH.MGHGameMode]
+GameMapRotation=/Game/Maps/Museum
+GameMapRotation=/Game/Maps/Mansion
+GameMapRotation=/Game/Maps/School
+GameMapRotation=/Game/Maps/GhostShip
+GameMapRotation=/Game/Maps/Cabin
+GameMapRotation=/Game/Maps/Asylum
+GameMapRotation=/Game/Maps/Diner

로테이션에 원하지 않는 맵은 제거하거나 주석 처리하세요. 서버는 각 경기 후 나열된 맵을 순서대로 순환합니다.

팁: 최신 사용 가능한 맵은 게임의 공식 문서나 업데이트 노트를 확인하세요. 새 맵은 게임 업데이트와 함께 추가될 수 있습니다.

5. 라운드 및 게임 설정

Game.ini에서 이 라운드 설정을 조정하여 게임플레이 경험을 세밀하게 조정하세요:

설정 기본값 설명
RoundTimeLimit 300 자정 이전 단계의 지속 시간(초)입니다. 시간이 짧으면 헌터에게 압박을 주고, 길면 유령에게 유리합니다.
MidnightDuration 120 유령이 헌터를 사냥하는 자정 이후 단계(초)입니다.
NumRounds 4 경기당 라운드 수입니다. 팀은 각 라운드마다 진영을 바꿉니다.
WarmupTime 15 각 라운드가 시작되기 전 카운트다운(초)입니다.
bFriendlyFire False 팀 피해를 허용합니다. 이를 활성화하면 헌터에게 추가적인 주의가 필요해집니다.

6. 연결 방법

옵션 A -- 인게임 서버 브라우저

  1. Steam을 통해 Midnight Ghost Hunt를 실행하세요.
  2. 메인 메뉴에서 Play를 선택한 다음 Server Browser를 선택하세요.
  3. 이름으로 서버를 검색하거나 목록을 둘러보세요.
  4. 서버를 선택하고 Join을 클릭하세요. 메시지가 표시되면 비밀번호를 입력하세요.

옵션 B -- Steam을 통한 직접 연결

  1. Steam 클라이언트를 여세요.
  2. 상단 메뉴에서 View를 클릭한 다음 Game Servers를 클릭하세요.
  3. Favourites를 클릭한 다음 Add a server를 클릭하세요.
  4. GPanel의 Network 탭에서 서버 IP와 포트를 입력하세요:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Add this address to favourites를 클릭한 다음 서버를 선택하고 Connect를 클릭하세요.
서버의 IP와 포트를 찾는 데 도움이 필요하신가요? 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참고하세요. 전용 IP가 없는 한 포트는 무작위로 할당됩니다.

문제 해결

  • 서버가 브라우저에 나타나지 않음: GPanel에서 서버가 완전히 시작되었는지 확인하세요. Steam 서버 브라우저가 새 서버를 인덱싱하는 데 2~3분이 걸릴 수 있습니다.
  • 연결할 수 없음: GPanel의 Network 탭에서 서버 IP와 포트를 확인하세요. 비밀번호 불일치가 없는지 확인하세요.
  • 시작 시 충돌: MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/의 INI 파일을 삭제하고 서버를 재시작하여 기본값을 재생성하세요.
  • 맵 로테이션이 작동하지 않음: Game.ini의 맵 경로가 올바른지 확인하세요. 잘못된 경로는 서버가 해당 항목을 건너뛰게 만듭니다.
  • 성능 문제: 로비가 가득 찼을 때 서버가 지연되면 MAX_PLAYERS를 줄이세요.

관련 문서

도움이 필요하신가요?

여기서 다루지 않은 문제가 발생하면 지원 티켓을 열어 주시고 서버 IP, 문제 설명, GPanel 콘솔의 오류 메시지를 포함해 주세요.


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