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Guide de configuration du serveur Midnight Ghost Hunt

FR midnight-ghost-hunt setup config prop-hunt 0 ont trouvé cet article utile

Ce guide explique comment configurer votre serveur dédié Midnight Ghost Hunt sur Legion Hosting, configurer les variables de démarrage, modifier les paramètres Engine.ini et Game.ini, mettre en place la rotation des cartes et se connecter à votre serveur. Pour les commandes d'administration et la gestion des joueurs, consultez Commandes d'administration Midnight Ghost Hunt.

À propos de Midnight Ghost Hunt : Midnight Ghost Hunt est un jeu multijoueur asymétrique de type prop hunt basé sur Unreal Engine 4. Les fantômes se cachent en possédant des objets tandis que les chasseurs les recherchent. Lorsque minuit sonne, les fantômes deviennent les chasseurs. Les serveurs dédiés permettent des lobbies persistants avec des paramètres de jeu personnalisés.

1. Premier démarrage

  1. Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur Midnight Ghost Hunt.
  2. Allez dans l'onglet Startup et consultez les variables disponibles (voir le tableau ci-dessous).
  3. Définissez un GAME_NAME pour identifier votre serveur dans le navigateur.
  4. Définissez éventuellement un PASSWORD pour restreindre l'accès.
  5. Retournez à l'onglet Console et cliquez sur Start.
  6. Attendez que la console confirme que le serveur est prêt. Le premier démarrage génère les fichiers de configuration par défaut.
Premier démarrage : Le serveur génèrera les fichiers de configuration INI par défaut lors du premier démarrage. Attendez 1 à 2 minutes pour que l'initialisation se termine avant de vous connecter.

2. Variables de démarrage GPanel

Les variables suivantes sont disponibles dans l'onglet Startup de GPanel. Elles sont transmises à l'exécutable du serveur à chaque démarrage.

Variable Requis Description
GAME_NAME Non Le nom affiché dans le navigateur de serveurs. La valeur par défaut est Dedicated_Server_01.
PASSWORD Non Mot de passe optionnel requis pour rejoindre le serveur. Laissez vide pour un serveur public.
MAP Non La carte de départ. Options : Mansion, Asylum, Theatre, Museum, Ghost Ship, Carnival, School, Graveyard, Doll Factory, Mall. La valeur par défaut est Asylum.
GAME_MODE Non Mode de jeu. Options : 4v4 Hunt, 6v6 Hunt, Darkness. La valeur par défaut est 4v4 Hunt.
REGION Non Région du serveur. Options : North America, South America, Western Europe, Northern Europe, Eastern Europe, Middle East, Asia, Africa, Oceania.
B_DIFFICULTY Non Difficulté des bots. Options : Easy, Normal, Hard, Auto. La valeur par défaut est Auto.
ADDITIONAL_ARGS Non Arguments de lancement supplémentaires (par ex. -NoBots -NoAutobalance).
BEACON_PORT Non Port beacon. La valeur par défaut est 7787. Géré par GPanel.

3. Configuration du serveur (fichiers INI)

Midnight Ghost Hunt utilise les fichiers INI d'Unreal Engine 4 pour la configuration détaillée du serveur. Arrêtez votre serveur avant de modifier ces fichiers.

Emplacements des fichiers

MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/Engine.ini
MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

Ouvrez ces fichiers en utilisant l'onglet Files dans GPanel ou connectez-vous via SFTP. Si les fichiers n'existent pas, démarrez puis arrêtez le serveur une fois pour les générer.

Arrêtez toujours votre serveur avant de modifier les fichiers INI. Le serveur peut écraser les modifications lors de l'arrêt s'il est en cours d'exécution pendant que vous éditez.

Engine.ini — Paramètres clés

Section Paramètre Description
[OnlineSubsystemSteam] GameServerQueryPort Port de requête pour le navigateur de serveurs Steam. GPanel le configure automatiquement.
[/Script/Engine.GameSession] MaxPlayers Nombre maximum de joueurs. La valeur par défaut est 8.

Game.ini — Paramètres clés

Section Paramètre Description
[/Script/MGH.MGHGameMode] RoundTimeLimit Durée de chaque manche en secondes avant le déclenchement de minuit. La valeur par défaut est 300 (5 minutes).
[/Script/MGH.MGHGameMode] MidnightDuration Durée de la phase de minuit en secondes. La valeur par défaut est 120 (2 minutes).
[/Script/MGH.MGHGameMode] WarmupTime Temps avant le début de la manche en secondes. La valeur par défaut est 15.
[/Script/MGH.MGHGameMode] bAutoBalanceTeams Équilibrer automatiquement les équipes entre les manches. La valeur par défaut est True.
[/Script/MGH.MGHGameMode] NumRounds Nombre de manches par match. La valeur par défaut est 4.

Exemple de Game.ini

[/Script/MGH.MGHGameMode]
RoundTimeLimit=300
MidnightDuration=120
WarmupTime=15
bAutoBalanceTeams=True
NumRounds=4

4. Rotation des cartes

Midnight Ghost Hunt permet de configurer les cartes incluses dans la rotation. La liste des cartes est définie dans Game.ini :

[/Script/MGH.MGHGameMode]
+GameMapRotation=/Game/Maps/Museum
+GameMapRotation=/Game/Maps/Mansion
+GameMapRotation=/Game/Maps/School
+GameMapRotation=/Game/Maps/GhostShip
+GameMapRotation=/Game/Maps/Cabin
+GameMapRotation=/Game/Maps/Asylum
+GameMapRotation=/Game/Maps/Diner

Supprimez ou commentez les cartes que vous ne souhaitez pas dans la rotation. Le serveur parcourt les cartes listées dans l'ordre après chaque match.

Astuce : Consultez la documentation officielle du jeu ou les notes de mise à jour pour connaître les dernières cartes disponibles. De nouvelles cartes peuvent être ajoutées avec les mises à jour du jeu.

5. Paramètres de manche et de jeu

Affinez l'expérience de jeu en ajustant ces paramètres de manche dans Game.ini :

Paramètre Par défaut Description
RoundTimeLimit 300 Durée de la phase pré-minuit (secondes). Des temps plus courts mettent la pression sur les chasseurs ; des temps plus longs favorisent les fantômes.
MidnightDuration 120 Phase post-minuit où les fantômes chassent les chasseurs (secondes).
NumRounds 4 Manches par match. Les équipes changent de camp à chaque manche.
WarmupTime 15 Compte à rebours avant le début de chaque manche (secondes).
bFriendlyFire False Autoriser les dégâts entre coéquipiers. Activer cette option ajoute une couche de prudence supplémentaire pour les chasseurs.

6. Comment se connecter

Option A — Navigateur de serveurs en jeu

  1. Lancez Midnight Ghost Hunt via Steam.
  2. Depuis le menu principal, sélectionnez Play puis Server Browser.
  3. Recherchez votre serveur par nom ou parcourez la liste.
  4. Sélectionnez votre serveur et cliquez sur Join. Entrez le mot de passe si demandé.

Option B — Connexion directe via Steam

  1. Ouvrez le client Steam.
  2. Cliquez sur View dans le menu supérieur, puis Game Servers.
  3. Cliquez sur Favourites, puis Add a server.
  4. Entrez l'IP et le port de votre serveur depuis l'onglet Network de GPanel :
    <your-server-ip>:<port>
  5. Cliquez sur Add this address to favourites, puis sélectionnez le serveur et cliquez sur Connect.
Besoin d'aide pour trouver l'IP et le port de votre serveur ? Consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur. Les ports sont attribués aléatoirement sauf si vous avez une IP privée.

Dépannage

  • Le serveur n'apparaît pas dans le navigateur : Vérifiez que le serveur est entièrement démarré dans GPanel. Le navigateur de serveurs Steam peut prendre 2 à 3 minutes pour indexer un nouveau serveur.
  • Impossible de se connecter : Vérifiez l'IP et le port de votre serveur dans l'onglet Network de GPanel. Assurez-vous qu'il n'y a pas d'erreur de mot de passe.
  • Plantage au démarrage : Supprimez les fichiers INI dans MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/ et redémarrez le serveur pour régénérer les valeurs par défaut.
  • La rotation des cartes ne fonctionne pas : Vérifiez que les chemins des cartes dans Game.ini sont corrects. Les chemins invalides feront que le serveur ignorera ces entrées.
  • Problèmes de performance : Réduisez MAX_PLAYERS si le serveur subit des ralentissements avec un lobby plein.

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