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Guida alla configurazione del server Midnight Ghost Hunt

IT midnight-ghost-hunt setup config prop-hunt 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida illustra come configurare il tuo server dedicato Midnight Ghost Hunt su Legion Hosting, configurare le variabili di avvio, modificare le impostazioni di Engine.ini e Game.ini, impostare la rotazione delle mappe e connetterti al tuo server. Per i comandi admin e la gestione dei giocatori, consulta Comandi di amministrazione di Midnight Ghost Hunt.

Informazioni su Midnight Ghost Hunt: Midnight Ghost Hunt è un gioco prop hunt multiplayer asimmetrico costruito su Unreal Engine 4. I fantasmi si nascondono possedendo oggetti mentre i cacciatori li cercano. Quando scocca la mezzanotte, i fantasmi diventano i cacciatori. I server dedicati consentono lobby persistenti con impostazioni di gioco personalizzate.

1. Primo avvio

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Midnight Ghost Hunt.
  2. Vai alla scheda Startup ed esamina le variabili disponibili (vedi la tabella sottostante).
  3. Imposta un GAME_NAME per identificare il tuo server nel browser.
  4. Opzionalmente, imposta una PASSWORD per limitare l'accesso.
  5. Torna alla scheda Console e clicca su Start.
  6. Attendi che la console confermi che il server è pronto. Il primo avvio genera i file di configurazione predefiniti.
Primo avvio: Il server genererà i file di configurazione INI predefiniti al primo avvio. Concedi 1-2 minuti affinché l'inizializzazione si completi prima di connetterti.

2. Variabili di avvio di GPanel

Le seguenti variabili sono disponibili nella scheda Startup di GPanel. Queste vengono passate all'eseguibile del server a ogni avvio.

Variabile Richiesto Descrizione
GAME_NAME No Il nome visualizzato nel browser dei server. Il valore predefinito è Dedicated_Server_01.
PASSWORD No Password opzionale richiesta per entrare nel server. Lascia vuoto per un server pubblico.
MAP No La mappa iniziale. Opzioni: Mansion, Asylum, Theatre, Museum, Ghost Ship, Carnival, School, Graveyard, Doll Factory, Mall. Il valore predefinito è Asylum.
GAME_MODE No Modalità di gioco. Opzioni: 4v4 Hunt, 6v6 Hunt, Darkness. Il valore predefinito è 4v4 Hunt.
REGION No Regione del server. Opzioni: North America, South America, Western Europe, Northern Europe, Eastern Europe, Middle East, Asia, Africa, Oceania.
B_DIFFICULTY No Difficoltà dei bot. Opzioni: Easy, Normal, Hard, Auto. Il valore predefinito è Auto.
ADDITIONAL_ARGS No Argomenti di avvio extra (ad esempio -NoBots -NoAutobalance).
BEACON_PORT No Porta beacon. Il valore predefinito è 7787. Gestita da GPanel.

3. Configurazione del server (file INI)

Midnight Ghost Hunt utilizza i file INI di Unreal Engine 4 per la configurazione dettagliata del server. Ferma il tuo server prima di modificare questi file.

Posizioni dei file

MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/Engine.ini
MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

Apri questi file utilizzando la scheda Files in GPanel o connettiti tramite SFTP. Se i file non esistono, avvia e ferma il server una volta per generarli.

Ferma sempre il tuo server prima di modificare i file INI. Il server potrebbe sovrascrivere le modifiche all'arresto se è in esecuzione mentre modifichi.

Engine.ini -- Impostazioni chiave

Sezione Impostazione Descrizione
[OnlineSubsystemSteam] GameServerQueryPort Porta di query per il browser dei server Steam. GPanel la imposta automaticamente.
[/Script/Engine.GameSession] MaxPlayers Numero massimo di giocatori. Il valore predefinito è 8.

Game.ini -- Impostazioni chiave

Sezione Impostazione Descrizione
[/Script/MGH.MGHGameMode] RoundTimeLimit Durata di ciascun round in secondi prima che scocchi la mezzanotte. Il valore predefinito è 300 (5 minuti).
[/Script/MGH.MGHGameMode] MidnightDuration Durata della fase di mezzanotte in secondi. Il valore predefinito è 120 (2 minuti).
[/Script/MGH.MGHGameMode] WarmupTime Tempo prima dell'inizio del round in secondi. Il valore predefinito è 15.
[/Script/MGH.MGHGameMode] bAutoBalanceTeams Bilancia automaticamente le squadre tra i round. Il valore predefinito è True.
[/Script/MGH.MGHGameMode] NumRounds Numero di round per partita. Il valore predefinito è 4.

Esempio di Game.ini

[/Script/MGH.MGHGameMode]
RoundTimeLimit=300
MidnightDuration=120
WarmupTime=15
bAutoBalanceTeams=True
NumRounds=4

4. Rotazione delle mappe

Midnight Ghost Hunt supporta la configurazione di quali mappe sono incluse nella rotazione. L'elenco delle mappe è definito in Game.ini:

[/Script/MGH.MGHGameMode]
+GameMapRotation=/Game/Maps/Museum
+GameMapRotation=/Game/Maps/Mansion
+GameMapRotation=/Game/Maps/School
+GameMapRotation=/Game/Maps/GhostShip
+GameMapRotation=/Game/Maps/Cabin
+GameMapRotation=/Game/Maps/Asylum
+GameMapRotation=/Game/Maps/Diner

Rimuovi o commenta le mappe che non vuoi nella rotazione. Il server passa ciclicamente attraverso le mappe elencate in ordine dopo ogni partita.

Suggerimento: Controlla la documentazione ufficiale del gioco o le note di aggiornamento per le mappe più recenti disponibili. Nuove mappe possono essere aggiunte con gli aggiornamenti del gioco.

5. Impostazioni del round e del gioco

Ottimizza l'esperienza di gioco regolando queste impostazioni del round in Game.ini:

Impostazione Predefinito Descrizione
RoundTimeLimit 300 Durata della fase pre-mezzanotte (secondi). Tempi più brevi mettono pressione ai cacciatori; tempi più lunghi favoriscono i fantasmi.
MidnightDuration 120 Fase post-mezzanotte dove i fantasmi cacciano i cacciatori (secondi).
NumRounds 4 Round per partita. Le squadre si scambiano i lati a ogni round.
WarmupTime 15 Conto alla rovescia prima dell'inizio di ogni round (secondi).
bFriendlyFire False Consente il danno tra membri della stessa squadra. Abilitarlo aggiunge un ulteriore livello di cautela per i cacciatori.

6. Come connettersi

Opzione A -- Browser dei server in-game

  1. Avvia Midnight Ghost Hunt tramite Steam.
  2. Dal menu principale, seleziona Play e poi Server Browser.
  3. Cerca il tuo server per nome o sfoglia l'elenco.
  4. Seleziona il tuo server e clicca su Join. Inserisci la password se richiesta.

Opzione B -- Connessione diretta tramite Steam

  1. Apri il client Steam.
  2. Clicca su View nel menu in alto, poi Game Servers.
  3. Clicca su Favourites, poi Add a server.
  4. Inserisci l'IP e la porta del tuo server dalla scheda Network di GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Clicca su Add this address to favourites, poi seleziona il server e clicca su Connect.
Hai bisogno di aiuto per trovare l'IP e la porta del tuo server? Consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server. Le porte vengono assegnate in modo casuale a meno che tu non disponga di un IP privato.

Risoluzione dei problemi

  • Il server non appare nel browser: Verifica che il server sia completamente avviato in GPanel. Il browser dei server Steam può impiegare 2-3 minuti per indicizzare un nuovo server.
  • Impossibile connettersi: Controlla l'IP e la porta del tuo server nella scheda Network di GPanel. Assicurati che non vi siano discrepanze di password.
  • Crash all'avvio: Elimina i file INI in MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/ e riavvia il server per rigenerare i valori predefiniti.
  • La rotazione delle mappe non funziona: Verifica che i percorsi delle mappe in Game.ini siano corretti. Percorsi non validi causeranno l'omissione di tali voci da parte del server.
  • Problemi di prestazioni: Riduci MAX_PLAYERS se il server è lento con una lobby piena.

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