이 가이드는 Legion Hosting에서 CryoFall 전용 서버를 설정하고, 시작 변수를 구성하고, 서버 설정을 편집하고, PvP/PvE 모드를 구성하고, 비율 및 와이프 일정을 설정하고, 서버에 접속하고, 저장을 관리하는 방법을 다룹니다. CryoFall은 적대적인 외계 행성을 배경으로 한 SF 생존 게임으로, 플레이어는 식민지를 건설하고, 기술을 연구하고, 농사를 짓고, 제작하고, 경쟁하거나 협력합니다. 관리자 명령어, 모드 지원 및 문제 해결은 CryoFall 관리자 명령어를 참고하세요.
1. 첫 시작
- GPanel에 로그인하고 CryoFall 서버를 선택합니다.
- Startup 탭으로 이동하여 구성 가능한 변수를 검토합니다(섹션 2의 표 참고).
- SERVER_NAME을 서버 이름으로 설정합니다.
- GAME_MODE를 원하는 모드(PvP 또는 PvE)로 설정합니다.
- Console 탭으로 돌아가서 Start를 클릭합니다.
- 콘솔에서 서버가 시작되었음을 확인할 때까지 기다립니다. 첫 실행은 월드를 생성하고
Data/디렉터리에 구성 파일을 만듭니다.
ServerSettings.yml 및 기타 YAML 구성 파일은 첫 실행 중에 생성됩니다. 서버를 한 번 시작하고, 로딩이 완료되도록 한 다음, 이 파일을 편집하기 전에 중지하세요.
2. GPanel 시작 변수
다음 변수는 GPanel Startup 탭에서 사용할 수 있습니다. 이 변수들은 매번 시작할 때 서버에 전달됩니다.
| 변수 | 필수 | 설명 |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
예 | CryoFall 서버 브라우저에 표시되는 이름입니다. |
SERVER_DESCRIPTION |
아니요 | 서버를 탐색하는 플레이어에게 표시되는 짧은 설명입니다. |
MAX_PLAYERS |
아니요 | 최대 동시 접속 플레이어 수입니다. 기본값은 일반적으로 100입니다. |
GAME_MODE |
아니요 | 서버 게임 모드: PvP 또는 PvE. |
3. 서버 구성 (ServerSettings.yml)
CryoFall은 상세한 서버 설정을 위해 YAML 구성 파일을 사용합니다. 기본 구성 파일은 Data/ 디렉터리에 있는 ServerSettings.yml입니다.
파일 위치
Data/ServerSettings.yml
GPanel의 Files 탭을 사용하거나 SFTP를 통해 연결하여 이 파일을 엽니다. YAML은 들여쓰기 기반 형식을 사용합니다 -- 간격에 주의하세요(탭이 아닌 공백 사용).
주요 설정
| 설정 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
ServerName |
CryoFall Server |
브라우저에 표시되는 서버 이름입니다. |
ServerDescription |
(비어 있음) | 서버 목록에서 플레이어에게 표시되는 설명입니다. |
MaxPlayers |
100 |
최대 동시 접속 플레이어 수입니다. |
IsPasswordProtected |
false |
비밀번호를 요구하려면 true로 설정하고 ServerPassword를 정의합니다. |
ServerPassword |
(비어 있음) | IsPasswordProtected가 true일 때 접속에 필요한 비밀번호입니다. |
PvP |
true |
PvP 전투를 활성화하거나 비활성화합니다. PvE 전용으로 하려면 false로 설정합니다. |
ServerSettings.yml 예시
ServerName: "My Legion CryoFall"
ServerDescription: "PvP Colony Survival"
MaxPlayers: 50
IsPasswordProtected: false
ServerPassword: ""
PvP: true
4. PvP/PvE 모드 및 비율
게임 모드
CryoFall은 두 가지 기본 게임 모드를 지원합니다:
- PvP -- 플레이어가 서로 공격하고, 기지를 습격하고, 자원을 훔칠 수 있습니다. 토지 점유권은 어느 정도 보호를 제공하지만 뚫릴 수 있습니다. 이것이 기본 경쟁 경험입니다.
- PvE -- 플레이어 간 전투가 비활성화됩니다. 플레이어는 환경에 맞서 협력하고, 식민지를 건설하고, 기술과 탐험에 집중합니다.
ServerSettings.yml에서PvP: false로 설정하세요.
서버 비율
CryoFall은 Data/ 디렉터리의 추가 구성 파일을 통해 게임플레이 비율을 사용자 지정할 수 있습니다. 주요 비율 배수는 다음과 같습니다:
- 경험치 비율 -- 플레이어가 스킬과 기술 포인트를 얻는 속도입니다.
- 제작 속도 -- 제작 및 제조 시간에 대한 배수입니다.
- 자원 채집 -- 노드에서 자원이 수집되는 비율입니다.
- 토지 점유권 설정 -- 플레이어 기지의 크기, 소멸 비율 및 보호 수준입니다.
Data/ 디렉터리의 여러 YAML 파일에 분산되어 있습니다. 사용자 지정 가능한 비율의 전체 목록과 해당 파일 위치는 공식 CryoFall 서버 문서를 확인하세요.
와이프 일정
CryoFall PvP 서버는 일반적으로 월드를 초기화하고 모든 플레이어에게 새로운 시작을 제공하기 위해 주기적인 와이프를 사용합니다. 와이프 일정을 구성하려면:
- 서버 설정에서 와이프 간격을 설정하거나 플레이어에게 일정을 공지하세요.
- 와이프할 시간이 되면 서버를 중지하고,
Data/디렉터리에서 월드 저장 데이터를 삭제한 다음 재시작하세요. - 일부 서버 운영자는 PvP 경험을 신선하게 유지하기 위해 매주 또는 격주로 와이프를 실행합니다.
5. 접속 방법
옵션 A -- 인게임 서버 브라우저
- CryoFall을 실행합니다.
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 선택합니다.
- Community Servers 목록을 탐색하여 이름으로 서버를 검색합니다.
- 서버를 선택하고 Join을 클릭합니다. 필요한 경우 비밀번호를 입력합니다.
옵션 B -- 직접 접속
- CryoFall을 실행합니다.
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 선택합니다.
- Direct Connect를 클릭합니다.
- GPanel의 Network 탭에서 서버의 IP 주소와 포트를 입력합니다:
<your-server-ip>:<port> - 메시지가 표시되면 서버 비밀번호를 입력하고 Connect를 클릭합니다.
6. 저장 관리
자동 저장
CryoFall은 월드 상태를 주기적으로 자동 저장합니다. 서버는 게임플레이에 큰 중단 없이 백그라운드에서 저장을 처리합니다.
저장 파일 위치
Data/
Data/ 디렉터리에는 월드 저장, 플레이어 데이터, 토지 점유권, 구조물 및 모든 서버 상태가 포함됩니다. 전체 월드가 여기에 저장됩니다.
SFTP를 통한 수동 백업
- 모든 데이터가 디스크에 기록되도록 GPanel에서 서버를 중지합니다.
- SFTP를 통해 서버에 연결합니다. 안내는 SFTP로 파일 업로드하는 방법을 참고하세요.
- 전체
Data/디렉터리를 다운로드합니다. - 백업을 컴퓨터의 안전한 위치에 저장합니다.
저장 복원
- GPanel에서 서버를 중지합니다.
- SFTP를 통해 연결하고 백업한
Data/디렉터리를 업로드하여 기존 디렉터리를 교체합니다. - GPanel에서 서버를 시작합니다. 서버가 복원된 월드를 로드합니다.
관련 문서
도움이 필요하신가요?
여기에서 다루지 않은 CryoFall 서버 문제가 발생하면 지원 티켓을 열고 서버 IP, 문제 설명 및 GPanel 콘솔의 관련 오류 메시지를 포함하세요.