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Guia de Configuração do Servidor Dedicado Squad

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia orienta você na configuração do seu servidor dedicado Squad hospedado na Legion Hosting, incluindo configurações do servidor, rotação de mapas, licenciamento e como conectar.

Antes de começar: Os arquivos do seu servidor são gerenciados através do GPanel. Todos os arquivos de configuração estão localizados no diretório SquadGame/ServerConfig/. Use o gerenciador de arquivos do GPanel ou SFTP para editá-los.

Encontrando o IP e a Porta do Seu Servidor

O endereço IP do seu servidor e todas as portas atribuídas são mostrados na aba Network do GPanel. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para mais detalhes.

Sobre portas: Squad usa múltiplas portas (jogo, query, beacon e RCON). Em hospedagem compartilhada, as portas são atribuídas aleatoriamente pelo sistema -- você não pode escolher números de porta específicos. O GPanel aloca automaticamente as portas que seu servidor precisa. Verifique a aba Network e a aba Startup no GPanel para ver suas portas atribuídas. Se você precisar que seu servidor rode em números de porta específicos, você pode adquirir um servidor com IP privado.

Server.cfg -- Configurações Principais do Servidor

Localizado em SquadGame/ServerConfig/Server.cfg, este arquivo controla a identidade principal e o comportamento do seu servidor.

[Server]
ServerName=My Squad Server
MaxPlayers=100
NumReservedSlots=5
ServerPassword=
PublicQueueLimit=128

Explicação das Configurações Principais

Configuração Descrição
ServerName O nome exibido no navegador de servidores do Squad. Mantenha-o descritivo e único.
MaxPlayers Número máximo de jogadores permitidos no servidor ao mesmo tempo. Squad suporta até 100.
NumReservedSlots Número de slots reservados para admins. Jogadores no grupo Reserved (consulte Admins.cfg) podem ocupar esses slots quando o servidor está cheio.
ServerPassword Deixe em branco para um servidor público. Defina uma senha para torná-lo privado (jogadores devem digitá-la ao conectar).
PublicQueueLimit Número máximo de jogadores permitidos na fila pública de entrada. Defina como 0 para desabilitar a fila.
Após editar o Server.cfg: Reinicie seu servidor pelo GPanel para que as alterações entrem em vigor.

MapRotation.cfg -- Rotação de Layers

Localizado em SquadGame/ServerConfig/MapRotation.cfg, este arquivo define a ordem das layers que seu servidor irá percorrer. Cada linha é o nome de uma layer.

Squad usa o termo Layer para se referir a uma versão específica de um mapa (ex.: um mapa jogado com regras AAS em um tamanho específico). O nome da layer inclui o nome do mapa, o modo de jogo e o identificador da versão.

Exemplo de MapRotation.cfg

Yehorivka_RAAS_v1
Kohat_RAAS_v1
Tallil_RAAS_v1
Fallujah_RAAS_v1
Yehorivka_RAAS_v2
Logar_Valley_AAS_v1
Mutaha_RAAS_v1
Gorodok_RAAS_v1
Narva_RAAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1
Sumari_AAS_v1
Kokan_AAS_v1
Fallujah_AAS_v1
Harju_RAAS_v1
Mestia_RAAS_v1

Modos de Jogo Populares

Modo Descrição
RAAS Random Advance and Secure -- cadeias de flags aleatórias a cada rodada. Modo competitivo mais popular.
AAS Advance and Secure -- cadeia de flags fixa. Bom para novos jogadores aprendendo o mapa.
Invasion Modo assimétrico onde atacantes avançam por objetivos fixos defendidos por um time.
Skirmish Modo de pequena escala com contagem reduzida de jogadores, bom para preencher slots em rotações com poucos jogadores.
Territory Control Times competem para controlar a maioria dos territórios do mapa.
Training Modo assistido por IA usado para prática. Não recomendado para servidores públicos.
Nomes de layers são sensíveis a maiúsculas e minúsculas. Se o nome de uma layer estiver incorreto, o servidor irá pulá-la ou falhará ao carregar o mapa. Consulte a wiki oficial de Administração de Servidor do Squad para a lista completa e atualizada de layers.

Licensing.cfg -- Licenciamento do Servidor

Localizado em SquadGame/ServerConfig/Licensing.cfg, este arquivo contém a chave de licença do servidor da Offworld Industries. Uma licença válida é necessária para que seu servidor apareça no navegador público oficial de servidores do Squad.

[Licensing]
LicenseId=<your-license-id>
LicenseKey=<your-license-key>
Como obter uma licença: Você deve solicitar uma licença de servidor através do portal oficial de licenciamento de servidores do Squad em suporte da Offworld Industries. Seu servidor não aparecerá no navegador público sem uma licença válida.
Não compartilhe sua chave de licença publicamente. Mantenha o Licensing.cfg privado e nunca o inclua em compartilhamentos públicos de arquivos ou capturas de tela.

Como Conectar ao Seu Servidor

Via Navegador de Servidores no Jogo

  1. Inicie o Squad e clique em Browse Servers no menu principal.
  2. Use as opções de filtro para refinar os resultados:
    • Pesquise pelo Nome do Servidor (conforme definido em ServerName no Server.cfg).
    • Filtre por Região para encontrar servidores próximos a você.
    • Use a aba Unfiltered se seu servidor não aparecer nas outras abas.
  3. Clique no seu servidor e pressione Join.

Via Conexão Direta

  1. Abra o console do Squad com a tecla ~ (til) no menu principal ou pressione Find Server e procure a opção de conexão direta no seu cliente.
  2. Digite o IP do seu servidor e a porta de jogo (mostrados na aba Network do GPanel) no formato IP:Port.

O IP e as portas do seu servidor estão disponíveis no painel do GPanel. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.


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