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Guia de Configuração do Servidor Dedicado Squad


Este guia orienta-o na configuração do seu servidor dedicado Squad alojado na Legion Hosting, incluindo definições do servidor, rotação de mapas, licenciamento e como se conectar.

Antes de começar: Os ficheiros do seu servidor são geridos através do GPanel. Todos os ficheiros de configuração estão localizados no diretório SquadGame/ServerConfig/. Utilize o gestor de ficheiros do GPanel ou SFTP para os editar.

Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor

O endereço IP do seu servidor e todas as portas atribuídas são mostrados no separador Network do GPanel. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para mais detalhes.

Sobre as portas: O Squad utiliza múltiplas portas (jogo, query, beacon e RCON). No alojamento partilhado, as portas são atribuídas aleatoriamente pelo sistema -- não pode escolher números de porta específicos. O GPanel aloca automaticamente as portas que o seu servidor necessita. Verifique o separador Network e o separador Startup no GPanel para ver as portas atribuídas. Se precisar que o seu servidor funcione em números de porta específicos, pode adquirir um servidor com um endereço IP privado.

Server.cfg -- Definições Principais do Servidor

Localizado em SquadGame/ServerConfig/Server.cfg, este ficheiro controla a identidade principal e o comportamento do seu servidor.

[Server]
ServerName=My Squad Server
MaxPlayers=100
NumReservedSlots=5
ServerPassword=
PublicQueueLimit=128

Explicação das Definições Principais

Definição Descrição
ServerName O nome apresentado no browser de servidores do Squad. Mantenha-o descritivo e único.
MaxPlayers Número máximo de jogadores permitidos no servidor em simultâneo. O Squad suporta até 100.
NumReservedSlots Número de slots reservados para admins. Os jogadores no grupo Reserved (consulte Admins.cfg) podem ocupá-los quando o servidor está cheio.
ServerPassword Deixe em branco para um servidor público. Defina uma palavra-passe para o tornar privado (os jogadores devem introduzi-la ao conectar).
PublicQueueLimit Número máximo de jogadores permitidos na fila de entrada pública. Defina como 0 para desativar a fila.
Após editar o Server.cfg: Reinicie o seu servidor a partir do GPanel para que as alterações entrem em vigor.

MapRotation.cfg -- Rotação de Layers

Localizado em SquadGame/ServerConfig/MapRotation.cfg, este ficheiro define a ordem das layers que o seu servidor irá percorrer. Cada linha corresponde a um nome de layer.

O Squad utiliza o termo Layer para se referir a uma versão específica de um mapa (ex.: um mapa jogado com regras AAS num tamanho específico). O nome da layer inclui o nome do mapa, modo de jogo e identificador de versão.

Exemplo de MapRotation.cfg

Yehorivka_RAAS_v1
Kohat_RAAS_v1
Tallil_RAAS_v1
Fallujah_RAAS_v1
Yehorivka_RAAS_v2
Logar_Valley_AAS_v1
Mutaha_RAAS_v1
Gorodok_RAAS_v1
Narva_RAAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1
Sumari_AAS_v1
Kokan_AAS_v1
Fallujah_AAS_v1
Harju_RAAS_v1
Mestia_RAAS_v1

Modos de Jogo Populares

Modo Descrição
RAAS Random Advance and Secure -- cadeias de bandeiras aleatórias a cada ronda. Modo competitivo mais popular.
AAS Advance and Secure -- cadeia de bandeiras fixa. Bom para novos jogadores a aprender o mapa.
Invasion Modo assimétrico onde os atacantes avançam por objetivos fixos defendidos por uma equipa.
Skirmish Modo de pequena escala com contagem reduzida de jogadores, bom para preencher slots com baixa população numa rotação.
Territory Control As equipas competem para controlar a maioria dos territórios do mapa.
Training Modo assistido por IA utilizado para treino. Não recomendado para servidores públicos.
Os nomes das layers são sensíveis a maiúsculas e minúsculas. Se um nome de layer estiver incorreto, o servidor irá ignorá-lo ou falhará ao carregar o mapa. Consulte a wiki oficial de Administração de Servidores do Squad para a lista completa e atualizada de layers.

Licensing.cfg -- Licenciamento do Servidor

Localizado em SquadGame/ServerConfig/Licensing.cfg, este ficheiro contém a sua chave de licença de servidor da Offworld Industries. Uma licença válida é necessária para que o seu servidor apareça no browser público oficial do Squad.

[Licensing]
LicenseId=<your-license-id>
LicenseKey=<your-license-key>
Como obter uma licença: Deve candidatar-se a uma licença de servidor através do portal oficial de licenciamento de servidores do Squad em suporte da Offworld Industries. O seu servidor não aparecerá no browser público sem uma licença válida.
Não partilhe a sua chave de licença publicamente. Mantenha o Licensing.cfg privado e nunca o inclua em partilhas públicas de ficheiros ou capturas de ecrã.

Como Conectar ao Seu Servidor

Através do Browser de Servidores do Jogo

  1. Inicie o Squad e clique em Browse Servers no menu principal.
  2. Utilize as opções de filtro para restringir os resultados:
    • Pesquise por Server Name (conforme definido em ServerName no Server.cfg).
    • Filtre por Region para encontrar servidores próximos de si.
    • Utilize o separador Unfiltered se o seu servidor não aparecer nos outros separadores.
  3. Clique no seu servidor e prima Join.

Através de Conexão Direta

  1. Abra a consola do Squad com a tecla ~ (til) no menu principal ou prima Find Server e procure a opção de conexão direta no seu cliente.
  2. Introduza o IP do servidor e a porta de jogo (mostrados no separador Network do GPanel) no formato IP:Port.

O IP e as portas do seu servidor estão disponíveis no painel do GPanel. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.


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