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Guía de Configuración del Servidor Dedicado de Squad


Esta guía te orienta en la configuración de tu servidor dedicado de Squad alojado con Legion Hosting, incluyendo ajustes del servidor, rotación de mapas, licencias y cómo conectarte.

Antes de comenzar: Los archivos de tu servidor se gestionan a través de GPanel. Todos los archivos de configuración se encuentran en el directorio SquadGame/ServerConfig/. Usa el administrador de archivos de GPanel o SFTP para editarlos.

Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor

La dirección IP de tu servidor y todos los puertos asignados se muestran en la pestaña Network de GPanel. Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor para más detalles.

Sobre los puertos: Squad utiliza múltiples puertos (juego, consulta, beacon y RCON). En alojamiento compartido, los puertos son asignados aleatoriamente por el sistema -- no puedes elegir números de puerto específicos. GPanel asigna automáticamente los puertos que tu servidor necesita. Revisa la pestaña Network y la pestaña Startup en GPanel para ver tus puertos asignados. Si necesitas que tu servidor funcione en números de puerto específicos, puedes adquirir un servidor con una dirección IP privada.

Server.cfg -- Configuración Principal del Servidor

Ubicado en SquadGame/ServerConfig/Server.cfg, este archivo controla la identidad principal y el comportamiento de tu servidor.

[Server]
ServerName=My Squad Server
MaxPlayers=100
NumReservedSlots=5
ServerPassword=
PublicQueueLimit=128

Configuraciones Clave Explicadas

Configuración Descripción
ServerName El nombre que se muestra en el explorador de servidores de Squad. Mantenlo descriptivo y único.
MaxPlayers Número máximo de jugadores permitidos en el servidor a la vez. Squad soporta hasta 100.
NumReservedSlots Número de espacios reservados para administradores. Los jugadores en el grupo Reserved (ver Admins.cfg) pueden ocuparlos cuando el servidor está lleno.
ServerPassword Déjalo en blanco para un servidor público. Establece una contraseña para hacerlo privado (los jugadores deben ingresarla al conectarse).
PublicQueueLimit Número máximo de jugadores permitidos en la cola de unión pública. Establécelo en 0 para desactivar la cola.
Después de editar Server.cfg: Reinicia tu servidor desde GPanel para que los cambios surtan efecto.

MapRotation.cfg -- Rotación de Capas

Ubicado en SquadGame/ServerConfig/MapRotation.cfg, este archivo define el orden de las capas por las que tu servidor rotará. Cada línea es un nombre de capa.

Squad usa el término Layer (Capa) para referirse a una versión específica de un mapa (por ejemplo, un mapa jugado con reglas AAS a un tamaño particular). El nombre de la capa incluye el nombre del mapa, el modo de juego y el identificador de versión.

Ejemplo de MapRotation.cfg

Yehorivka_RAAS_v1
Kohat_RAAS_v1
Tallil_RAAS_v1
Fallujah_RAAS_v1
Yehorivka_RAAS_v2
Logar_Valley_AAS_v1
Mutaha_RAAS_v1
Gorodok_RAAS_v1
Narva_RAAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1
Sumari_AAS_v1
Kokan_AAS_v1
Fallujah_AAS_v1
Harju_RAAS_v1
Mestia_RAAS_v1

Modos de Juego Populares

Modo Descripción
RAAS Random Advance and Secure -- cadenas de banderas aleatorias en cada ronda. El modo competitivo más popular.
AAS Advance and Secure -- cadena de banderas fija. Ideal para jugadores nuevos que aprenden el mapa.
Invasion Modo asimétrico donde los atacantes avanzan a través de objetivos fijos defendidos por un equipo.
Skirmish Modo a pequeña escala con cantidad reducida de jugadores, ideal para llenar espacios de baja población en una rotación.
Territory Control Los equipos compiten por controlar la mayoría de los territorios del mapa.
Training Modo asistido por IA usado para práctica. No recomendado para servidores públicos.
Los nombres de capas distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Si un nombre de capa es incorrecto, el servidor lo omitirá o no cargará el mapa. Consulta la wiki oficial de Squad Server Administration para la lista completa y actualizada de capas.

Licensing.cfg -- Licencia del Servidor

Ubicado en SquadGame/ServerConfig/Licensing.cfg, este archivo contiene tu clave de licencia de servidor de Offworld Industries. Se requiere una licencia válida para que tu servidor aparezca en el explorador público de servidores de Squad.

[Licensing]
LicenseId=<your-license-id>
LicenseKey=<your-license-key>
Cómo obtener una licencia: Debes solicitar una licencia de servidor a través del portal oficial de licencias de servidores de Squad en soporte de Offworld Industries. Tu servidor no aparecerá en el explorador público sin una licencia válida.
No compartas tu clave de licencia públicamente. Mantén Licensing.cfg privado y nunca lo incluyas en archivos compartidos públicamente ni en capturas de pantalla.

Cómo Conectarse a tu Servidor

A Través del Explorador de Servidores del Juego

  1. Inicia Squad y haz clic en Browse Servers desde el menú principal.
  2. Usa las opciones de filtro para reducir los resultados:
    • Busca por Server Name (como se configuró en ServerName en Server.cfg).
    • Filtra por Region para encontrar servidores cercanos a ti.
    • Usa la pestaña Unfiltered si tu servidor no aparece en otras pestañas.
  3. Haz clic en tu servidor y presiona Join.

A Través de Conexión Directa

  1. Abre la consola de Squad con la tecla ~ (tilde) en el menú principal o presiona Find Server y busca una opción de conexión directa en tu cliente.
  2. Ingresa la IP de tu servidor y el puerto de juego (mostrados en la pestaña Network de GPanel) en el formato IP:Port.

La IP y los puertos de tu servidor están disponibles en el panel de control de GPanel. Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor.


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Si encuentras un problema no cubierto aquí, nuestro equipo de soporte está disponible para asistirte.

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