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Guia de Configuração do Servidor Puck

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia aborda como configurar seu servidor dedicado de Puck hospedado com Legion Hosting. Puck é um jogo de hóquei multiplayer baseado em física -- sem regras, sem tempos, apenas coloque o puck no gol. Para comandos de administração e gerenciamento do servidor, veja Guia de Administração do Servidor Puck.

1. Acessando Seu Servidor

  1. Faça login no GPanel.
  2. Selecione seu servidor Puck na lista de servidores.
  3. O IP e a porta do seu servidor são exibidos na aba Console. Veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para mais detalhes.
Nota: As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que você tenha um IP privado. Use a porta exibida no GPanel ao conectar.

2. Variáveis de Inicialização

Configure estas opções na aba Startup no GPanel:

Variável Nome da Variável Padrão Descrição
Máximo de Jogadores MAX_PLAYERS 10 Máximo de jogadores (até 32).
Porta de Consulta QUERY_PORT 7778 Porta de consulta para visibilidade no navegador de servidores.
Senha SRV_PASSWORD (vazio) Senha necessária para entrar. Deixe vazio para acesso público.
Tempo de Expulsão KICK_TIMEOUT 300 Segundos antes de um jogador AFK ser expulso.
Taxa de Quadros Alvo FRAME_RATE 120 Taxa de quadros do servidor. Deve ser 10-20 acima da taxa de tick.
Taxa de Tick do Servidor SERVER_TICK_RATE 100 Taxa de tick de simulação do servidor (máximo 360).
Taxa de Tick do Cliente CLIENT_TICK_RATE 360 Taxa de atualização do cliente. Deve ser pelo menos o dobro da taxa de tick do servidor. Não exceda 360 a menos que saiba o que está fazendo.
Atualização Automática AUTO_UPDATE 0 Atualizar automaticamente o servidor na inicialização (1=sim, 0=não).

3. Arquivo de Configuração

A configuração do servidor é armazenada em server_configuration.json no diretório raiz. O painel atualiza automaticamente os valores principais a partir das suas variáveis de inicialização. Você pode editar configurações adicionais via SFTP:

{
  "port": 7777,
  "pingPort": 7778,
  "name": "My Puck Server",
  "maxPlayers": 10,
  "password": "",
  "voip": false,
  "isPublic": true,
  "adminSteamIds": [],
  "kickTimeout": 300,
  "targetFrameRate": 120,
  "serverTickRate": 100,
  "clientTickRate": 200,
  "startPaused": false,
  "allowVoting": true,
  "mods": []
}

4. Conectando ao Seu Servidor

  1. Compre e instale Puck na Steam.
  2. Inicie o jogo e abra o navegador de servidores.
  3. Encontre seu servidor pelo nome, ou use a conexão direta com seu IP e porta.
  4. Digite a senha se uma estiver definida.

5. Lista de Verificação para Primeira Configuração

  1. Edite server_configuration.json para definir um name para o servidor.
  2. Adicione seu Steam ID ao array adminSteamIds para acesso de administrador no jogo.
  3. Configure as taxas de tick e taxa de quadros (mantenha os padrões a menos que tenha uma necessidade específica).
  4. Inicie o servidor e verifique se aparece Server authenticated no console.

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Precisa de Ajuda?

Se você encontrar problemas com seu servidor Puck, abra um ticket de suporte e inclua o IP do seu servidor, uma descrição do problema e quaisquer mensagens de erro do console do GPanel.


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