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Guía de Configuración del Servidor de No One Survived


Esta guía cubre todo lo que necesitas para configurar tu servidor dedicado de No One Survived. No One Survived es un juego de supervivencia y crafting con amenazas de zombis, construcción de bases, vehículos, agricultura y encuentros con NPCs en un mundo abierto post-apocalíptico.

Antes de Comenzar: Asegúrate de tener acceso a tu servidor a través de GPanel. Si necesitas ayuda para localizar la IP y el puerto de tu servidor, consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor.

Primer Inicio en GPanel

Después de comprar tu servidor de No One Survived, sigue estos pasos para ponerlo en funcionamiento:

  1. Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de No One Survived de la lista de servidores.
  2. Navega a la pestaña Startup para revisar y configurar tus variables de inicio.
  3. Haz clic en Start en la página principal de la consola. El servidor descargará los archivos del servidor dedicado a través de SteamCMD automáticamente.
  4. Espera a que la instalación y la generación inicial del mundo se completen. Esto puede tardar varios minutos dependiendo del tamaño del mapa y los recursos del servidor.
  5. Una vez que la consola muestre que el servidor está listo y escuchando conexiones, los jugadores pueden unirse.
Primer Inicio: La generación inicial del mundo puede tardar más que los inicios posteriores. No interrumpas el proceso o los datos del mundo pueden corromperse.

Variables de Inicio

GPanel proporciona variables de inicio en la pestaña Startup que controlan los parámetros de lanzamiento del servidor:

Variable Descripción Predeterminado
SERVER_NAME Nombre visible en el navegador de servidores Test
SERVER_SAVE_NAME Nombre del archivo de guardado a cargar MySave
SERVER_NEED_PASSWORD Si el servidor requiere contraseña (True o False) False
SERVER_PASSWORD Contraseña de acceso al servidor (solo funciona si SERVER_NEED_PASSWORD es True) (vacío)
SERVER_PLAYERS Máximo de jugadores simultáneos (1-100) 50
SERVER_NUM_ZOMBIES Número de zombis por oleada de marea de cadáveres (25-100) 50
SERVER_REGION Región del servidor: All, AF, AS, EU, NA, OC, o SA All
SERVER_ADMIN_PASSWORD Contraseña para acceso de administrador dentro del juego (vacío)
STEAM_NETWORKING Habilitar o deshabilitar la red de Steam (True o False). Déjalo en False. False

Configuración del Servidor

No One Survived usa dos archivos de configuración ubicados en el directorio WRSH/Saved/Config/WindowsServer/. Puedes editarlos a través del File Manager de GPanel o vía SFTP.

Game.ini — Identidad del Servidor y Jugabilidad

La configuración principal de jugabilidad está en WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini bajo la sección [ServerSetting]:

[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
Configuración Descripción Predeterminado
ServerName El nombre mostrado en el navegador de servidores Test
SaveName Nombre del archivo de guardado a cargar MySave
NeedPassword Si el servidor requiere contraseña (True o False) False
Password Contraseña de acceso al servidor. Solo aplica cuando NeedPassword es True. (vacío)
MaxPlayers Número máximo de jugadores simultáneos (1-100) 50
NumOfZombieSpawn Número de zombis por oleada de marea de cadáveres (25-100) 50
Region Región del servidor: All, AF, AS, EU, NA, OC o SA All
AdminPassword Contraseña utilizada para obtener privilegios de administrador dentro del juego (vacío)

Engine.ini — Configuración de Red

La configuración de red está en WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Los ajustes de puertos y red de Steam se gestionan aquí, pero generalmente se configuran automáticamente por GPanel.

Nota: La mayoría de estos ajustes se gestionan automáticamente a través de las variables de inicio de GPanel. Los valores establecidos a través de las variables de inicio anularán lo que está en Game.ini. Si un ajuste no se comporta como se espera, revisa primero la pestaña Startup.

Cómo Conectarse

A través del Navegador de Servidores

  1. Inicia No One Survived y selecciona Multiplayer desde el menú principal.
  2. Haz clic en Server Browser o Find Servers.
  3. Usa la barra de búsqueda o los filtros para encontrar tu servidor por nombre.
  4. Haz clic en tu servidor y presiona Join. Ingresa la contraseña si es necesario.

A través de IP Directa

  1. Desde el menú multijugador, busca la opción Direct Connect o Connect by IP.
  2. Ingresa la dirección IP de tu servidor y el puerto del juego (que se encuentra en GPanel).
  3. Haz clic en Connect.
Encontrar tu IP: La IP y el puerto de tu servidor se pueden encontrar en la página principal de tu servidor en GPanel. Los puertos se asignan aleatoriamente a menos que tengas una IP privada. Para más detalles, consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor.

Gestión de Guardados y Copias de Seguridad

Los guardados del servidor de No One Survived almacenan el estado completo del mundo, incluyendo bases de jugadores, inventarios, vehículos y progresión del mundo.

Ubicación del Archivo de Guardado

Los datos de guardado del mundo se almacenan en el directorio de guardado del servidor. Puedes acceder a estos archivos a través del File Manager de GPanel o vía SFTP.

Crear Copias de Seguridad

  1. Detén el servidor antes de crear una copia de seguridad para evitar archivos corruptos.
  2. Navega al directorio de guardado en el Administrador de Archivos de GPanel.
  3. Selecciona los archivos de guardado y usa la opción Archive para crear una copia de seguridad en zip.
  4. Descarga el archivo comprimido a tu máquina local para resguardo.
Importante: Siempre detén el servidor antes de copiar archivos de guardado. Copiar mientras el servidor está en ejecución puede resultar en datos de guardado corruptos o incompletos.

Restaurar una Copia de Seguridad

  1. Detén el servidor.
  2. Sube tu archivo de copia de seguridad a través del Administrador de Archivos de GPanel o SFTP.
  3. Extrae los archivos de la copia de seguridad en el directorio de guardado, sobrescribiendo los archivos existentes.
  4. Inicia el servidor. Cargará los datos de guardado restaurados.

Reinicio del Mundo / Borrado

Si deseas comenzar de nuevo con un mundo nuevo:

  1. Detén el servidor.
  2. Navega al directorio de guardado en el Administrador de Archivos de GPanel.
  3. Elimina o renombra la carpeta de guardado del mundo existente.
  4. Inicia el servidor. Se generará un nuevo mundo con la configuración actual.
Advertencia: Los reinicios del mundo son permanentes. Todo el progreso de los jugadores, bases, inventarios y vehículos se perderán. Crea una copia de seguridad antes de borrar si es posible que quieras restaurar el mundo antiguo más adelante.

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