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Guia de Configuração do Servidor No One Survived

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia cobre tudo o que você precisa para configurar seu servidor dedicado de No One Survived. No One Survived é um jogo de sobrevivência e crafting com ameaças de zumbis, construção de bases, veículos, agricultura e encontros com NPCs em um mundo aberto pós-apocalíptico.

Antes de Começar: Certifique-se de que você tem acesso ao seu servidor via GPanel. Se precisar de ajuda para localizar o IP e a porta do seu servidor, veja Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor.

Primeira Inicialização no GPanel

Após adquirir seu servidor de No One Survived, siga estes passos para colocá-lo em funcionamento:

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor de No One Survived na lista de servidores.
  2. Navegue até a aba Startup para revisar e configurar suas variáveis de inicialização.
  3. Clique em Start na página principal do console. O servidor irá baixar os arquivos do servidor dedicado via SteamCMD automaticamente.
  4. Aguarde a instalação e a geração do mundo pela primeira vez serem concluídas. Isso pode levar vários minutos dependendo do tamanho do mapa e dos recursos do servidor.
  5. Quando o console mostrar que o servidor está pronto e aguardando conexões, os jogadores podem entrar.
Primeira Inicialização: A geração inicial do mundo pode demorar mais do que inicializações subsequentes. Não interrompa o processo ou os dados do mundo podem ficar corrompidos.

Variáveis de Inicialização

O GPanel fornece variáveis de inicialização na aba Startup que controlam os parâmetros de lançamento do servidor:

Variável Descrição Padrão
SERVER_NAME Nome de exibição mostrado no navegador de servidores Test
SERVER_SAVE_NAME Nome do arquivo de salvamento a ser carregado MySave
SERVER_NEED_PASSWORD Se o servidor requer senha (True ou False) False
SERVER_PASSWORD Senha de entrada do servidor (só funciona se SERVER_NEED_PASSWORD for True) (vazio)
SERVER_PLAYERS Máximo de jogadores simultâneos (1-100) 50
SERVER_NUM_ZOMBIES Número de zumbis por onda de maré de cadáveres (25-100) 50
SERVER_REGION Região do servidor: All, AF, AS, EU, NA, OC ou SA All
SERVER_ADMIN_PASSWORD Senha para acesso de admin no jogo (vazio)
STEAM_NETWORKING Habilitar ou desabilitar rede Steam (True ou False). Deixe como False. False

Configuração do Servidor

No One Survived usa dois arquivos de configuração localizados no diretório WRSH/Saved/Config/WindowsServer/. Você pode editá-los pelo Gerenciador de Arquivos do GPanel ou via SFTP.

Game.ini — Identidade do Servidor e Jogabilidade

A configuração principal de jogabilidade está em WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini na seção [ServerSetting]:

[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
Configuração Descrição Padrão
ServerName O nome exibido no navegador de servidores Test
SaveName Nome do arquivo de salvamento a ser carregado MySave
NeedPassword Se o servidor requer senha (True ou False) False
Password Senha de entrada do servidor. Só se aplica quando NeedPassword é True. (vazio)
MaxPlayers Número máximo de jogadores simultâneos (1-100) 50
NumOfZombieSpawn Número de zumbis por onda de maré de cadáveres (25-100) 50
Region Região do servidor: All, AF, AS, EU, NA, OC ou SA All
AdminPassword Senha usada para obter privilégios de admin no jogo (vazio)

Engine.ini — Configurações de Rede

A configuração de rede está em WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. As configurações de porta e rede Steam são gerenciadas aqui, mas normalmente são definidas automaticamente pelo GPanel.

Nota: A maioria dessas configurações é gerenciada automaticamente pelas variáveis de inicialização do GPanel. Valores definidos via variáveis de inicialização substituirão o que está no Game.ini. Se uma configuração não estiver funcionando como esperado, verifique a aba Startup primeiro.

Como Conectar

Pelo Navegador de Servidores

  1. Inicie o No One Survived e selecione Multiplayer no menu principal.
  2. Clique em Server Browser ou Find Servers.
  3. Use a barra de pesquisa ou filtros para encontrar seu servidor pelo nome.
  4. Clique no seu servidor e pressione Join. Digite a senha se necessário.

Via IP Direto

  1. No menu multiplayer, procure a opção Direct Connect ou Connect by IP.
  2. Digite o endereço IP e a porta do jogo do seu servidor (encontrados no GPanel).
  3. Clique em Connect.
Encontrando Seu IP: O IP e a porta do seu servidor podem ser encontrados na página principal do seu servidor no GPanel. As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que você tenha um IP privado. Para mais detalhes, veja Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor.

Gerenciamento de Salvamentos e Backups

Os salvamentos do servidor de No One Survived armazenam todo o estado do mundo, incluindo bases dos jogadores, inventários, veículos e progressão do mundo.

Localização dos Arquivos de Salvamento

Os dados de salvamento do mundo são armazenados no diretório de salvamento do servidor. Você pode acessar esses arquivos pelo Gerenciador de Arquivos do GPanel ou via SFTP.

Criando Backups

  1. Pare o servidor antes de criar um backup para evitar arquivos corrompidos.
  2. Navegue até o diretório de salvamento no Gerenciador de Arquivos do GPanel.
  3. Selecione os arquivos de salvamento e use a opção Archive para criar um backup em zip.
  4. Baixe o arquivo para sua máquina local para maior segurança.
Importante: Sempre pare o servidor antes de copiar arquivos de salvamento. Copiar enquanto o servidor está em execução pode resultar em dados de salvamento corrompidos ou incompletos.

Restaurando um Backup

  1. Pare o servidor.
  2. Envie seu arquivo de backup pelo Gerenciador de Arquivos do GPanel ou SFTP.
  3. Extraia os arquivos de backup no diretório de salvamento, substituindo os arquivos existentes.
  4. Inicie o servidor. Ele carregará os dados de salvamento restaurados.

Reset / Wipe de Mundo

Se você deseja começar do zero com um novo mundo:

  1. Pare o servidor.
  2. Navegue até o diretório de salvamento no Gerenciador de Arquivos do GPanel.
  3. Exclua ou renomeie a pasta de salvamento do mundo existente.
  4. Inicie o servidor. Um novo mundo será gerado com as configurações atuais.
Aviso: Resets de mundo são permanentes. Todo o progresso dos jogadores, bases, inventários e veículos serão perdidos. Crie um backup antes de fazer o wipe caso queira restaurar o mundo antigo posteriormente.

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