Este guia cobre tudo o que você precisa para configurar seu servidor dedicado de No One Survived. No One Survived é um jogo de sobrevivência e crafting com ameaças de zumbis, construção de bases, veículos, agricultura e encontros com NPCs em um mundo aberto pós-apocalíptico.
Primeira Inicialização no GPanel
Após adquirir seu servidor de No One Survived, siga estes passos para colocá-lo em funcionamento:
- Faça login no GPanel e selecione seu servidor de No One Survived na lista de servidores.
- Navegue até a aba Startup para revisar e configurar suas variáveis de inicialização.
- Clique em Start na página principal do console. O servidor irá baixar os arquivos do servidor dedicado via SteamCMD automaticamente.
- Aguarde a instalação e a geração do mundo pela primeira vez serem concluídas. Isso pode levar vários minutos dependendo do tamanho do mapa e dos recursos do servidor.
- Quando o console mostrar que o servidor está pronto e aguardando conexões, os jogadores podem entrar.
Variáveis de Inicialização
O GPanel fornece variáveis de inicialização na aba Startup que controlam os parâmetros de lançamento do servidor:
| Variável | Descrição | Padrão |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nome de exibição mostrado no navegador de servidores | Test |
SERVER_SAVE_NAME |
Nome do arquivo de salvamento a ser carregado | MySave |
SERVER_NEED_PASSWORD |
Se o servidor requer senha (True ou False) |
False |
SERVER_PASSWORD |
Senha de entrada do servidor (só funciona se SERVER_NEED_PASSWORD for True) |
(vazio) |
SERVER_PLAYERS |
Máximo de jogadores simultâneos (1-100) | 50 |
SERVER_NUM_ZOMBIES |
Número de zumbis por onda de maré de cadáveres (25-100) | 50 |
SERVER_REGION |
Região do servidor: All, AF, AS, EU, NA, OC ou SA |
All |
SERVER_ADMIN_PASSWORD |
Senha para acesso de admin no jogo | (vazio) |
STEAM_NETWORKING |
Habilitar ou desabilitar rede Steam (True ou False). Deixe como False. |
False |
Configuração do Servidor
No One Survived usa dois arquivos de configuração localizados no diretório WRSH/Saved/Config/WindowsServer/. Você pode editá-los pelo Gerenciador de Arquivos do GPanel ou via SFTP.
Game.ini — Identidade do Servidor e Jogabilidade
A configuração principal de jogabilidade está em WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini na seção [ServerSetting]:
[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
| Configuração | Descrição | Padrão |
|---|---|---|
ServerName |
O nome exibido no navegador de servidores | Test |
SaveName |
Nome do arquivo de salvamento a ser carregado | MySave |
NeedPassword |
Se o servidor requer senha (True ou False) |
False |
Password |
Senha de entrada do servidor. Só se aplica quando NeedPassword é True. |
(vazio) |
MaxPlayers |
Número máximo de jogadores simultâneos (1-100) | 50 |
NumOfZombieSpawn |
Número de zumbis por onda de maré de cadáveres (25-100) | 50 |
Region |
Região do servidor: All, AF, AS, EU, NA, OC ou SA | All |
AdminPassword |
Senha usada para obter privilégios de admin no jogo | (vazio) |
Engine.ini — Configurações de Rede
A configuração de rede está em WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. As configurações de porta e rede Steam são gerenciadas aqui, mas normalmente são definidas automaticamente pelo GPanel.
Game.ini. Se uma configuração não estiver funcionando como esperado, verifique a aba Startup primeiro.
Como Conectar
Pelo Navegador de Servidores
- Inicie o No One Survived e selecione Multiplayer no menu principal.
- Clique em Server Browser ou Find Servers.
- Use a barra de pesquisa ou filtros para encontrar seu servidor pelo nome.
- Clique no seu servidor e pressione Join. Digite a senha se necessário.
Via IP Direto
- No menu multiplayer, procure a opção Direct Connect ou Connect by IP.
- Digite o endereço IP e a porta do jogo do seu servidor (encontrados no GPanel).
- Clique em Connect.
Gerenciamento de Salvamentos e Backups
Os salvamentos do servidor de No One Survived armazenam todo o estado do mundo, incluindo bases dos jogadores, inventários, veículos e progressão do mundo.
Localização dos Arquivos de Salvamento
Os dados de salvamento do mundo são armazenados no diretório de salvamento do servidor. Você pode acessar esses arquivos pelo Gerenciador de Arquivos do GPanel ou via SFTP.
Criando Backups
- Pare o servidor antes de criar um backup para evitar arquivos corrompidos.
- Navegue até o diretório de salvamento no Gerenciador de Arquivos do GPanel.
- Selecione os arquivos de salvamento e use a opção Archive para criar um backup em zip.
- Baixe o arquivo para sua máquina local para maior segurança.
Restaurando um Backup
- Pare o servidor.
- Envie seu arquivo de backup pelo Gerenciador de Arquivos do GPanel ou SFTP.
- Extraia os arquivos de backup no diretório de salvamento, substituindo os arquivos existentes.
- Inicie o servidor. Ele carregará os dados de salvamento restaurados.
Reset / Wipe de Mundo
Se você deseja começar do zero com um novo mundo:
- Pare o servidor.
- Navegue até o diretório de salvamento no Gerenciador de Arquivos do GPanel.
- Exclua ou renomeie a pasta de salvamento do mundo existente.
- Inicie o servidor. Um novo mundo será gerado com as configurações atuais.
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