Este guia cobre a administração do servidor de Medal of Honor: Allied Assault, incluindo comandos RCON, gerenciamento de jogadores, rotação de mapas, configuração de tipos de jogo e solução de problemas.
RCON (Console Remoto)
O RCON permite que você gerencie o servidor remotamente a partir do cliente do jogo. Defina a senha RCON na variável de inicialização RCON_PASSWORD ou em main/server.cfg:
seta rconPassword "your_secure_password"
Para usar o RCON a partir do console do jogo (~):
rconpassword your_secure_password
rcon [command]
Você também pode executar comandos diretamente pela aba Console do GPanel.
Comandos Essenciais
| Comando | Descrição |
|---|---|
rcon status |
Mostra informações do servidor, jogadores conectados e seus números de cliente |
rcon kick [client_number] |
Expulsa um jogador pelo número de cliente (obtido na saída do status) |
rcon map [mapname] |
Muda o mapa atual (ex.: rcon map dm/mohdm1) |
rcon say [message] |
Envia uma mensagem para todos os jogadores |
rcon g_gametype [type] |
Muda o tipo de jogo (1=FFA, 2=TDM, 3=Round, 4=Objective) |
rcon fraglimit [number] |
Define o limite de abates |
rcon timelimit [minutes] |
Define o limite de tempo por mapa |
rcon g_password [password] |
Define ou altera a senha de entrada do servidor |
rcon sv_hostname [name] |
Altera o nome do servidor |
quit |
Desliga o servidor (pelo console do GPanel) |
Tipos de Jogo
| Valor | Tipo de Jogo | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | Free For All | Cada jogador por si. O primeiro a atingir o fraglimit vence. |
| 2 | Team Deathmatch | Aliados vs Eixo. A equipe com mais abates vence. |
| 3 | Round-Based | Rodadas de eliminação. Sem respawn até o fim da rodada. |
| 4 | Objective | As equipes competem para completar ou defender objetivos. |
Para mudar o tipo de jogo, use:
rcon g_gametype 2
rcon map dm/mohdm7
g_gametype, você deve mudar o mapa para que o novo tipo de jogo entre em vigor.
Rotação de Mapas
Configure a rotação automática de mapas em main/server.cfg:
seta sv_maplist "dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm6 dm/mohdm7"
O servidor irá alternar entre estes mapas em ordem quando o timelimit ou fraglimit for atingido.
Gerenciamento de Jogadores
Expulsando Jogadores
- Execute
rcon statuspara obter a lista de jogadores conectados com seus números de cliente. - Execute
rcon kick [client_number]para remover o jogador.
Banindo Jogadores
MOHAA suporta banimento baseado em IP. Adicione IPs banidos à configuração do servidor ou use scripts do lado do servidor. O jogo base tem funcionalidade de banimento limitada, então considere usar ferramentas de administração da comunidade para um gerenciamento de banimentos mais avançado.
Referência de Configurações do Servidor
| Configuração | Descrição | Exemplo |
|---|---|---|
sv_maxRate |
Largura de banda máxima por cliente (bytes/seg) | 25000 |
g_allowVote |
Permitir que jogadores iniciem votações (1 = sim, 0 = não) | 1 |
g_teamdamage |
Ativar fogo amigo nos modos de equipe (1 = ligado) | 0 |
sv_floodProtect |
Prevenir spam no chat (1 = ligado) | 1 |
g_inactivity |
Segundos antes que jogadores inativos sejam expulsos (0 = desabilitado) | 120 |
Logs do Servidor
Os logs do servidor são armazenados no diretório Logs/. Verifique esses arquivos para depurar crashes, monitorar atividade de jogadores e revisar eventos do jogo.
Solução de Problemas
| Problema | Solução |
|---|---|
| Comandos RCON não funcionam | Verifique se rconPassword está definido no server.cfg e corresponde ao que você digitou no cliente. Tente usar o console do GPanel diretamente. |
| Servidor não aparece no navegador | Certifique-se de que o servidor está em execução (verifique a mensagem de inicialização completa). A configuração dedicated deve ser 2 (Internet) para listagem pública. |
| Mudança de mapa falha | Verifique se o caminho do mapa está correto (ex.: dm/mohdm7 e não apenas mohdm7). Somente mapas incluídos nos arquivos do servidor estão disponíveis. |
| Jogadores com ping alto | Ajuste sv_maxRate para permitir mais largura de banda por cliente. Reduza sv_maxClients se o servidor estiver sobrecarregado. |
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